november 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

John Carmack a cég hatékonyságát kritizáló megjegyzéssel távozik

John Carmack a cég hatékonyságát kritizáló megjegyzéssel távozik

John Carmack, a virtuális valóság úttörője, aki utána csatlakozott a Metához az Oculustól 2 milliárd dolláros felvásárláselhagyta a közösségi hálózatot. Érdekel az üzlet Először a vállalatot ismerő emberekre hivatkozva számolt be távozásáról, és közzétette belső feljegyzésének részeit, amelyek kritikus érzéseket fogalmaztak meg a Metával és a kiterjesztett és virtuális valóságban tett erőfeszítéseivel kapcsolatban. Utána, utána Bennfentesek És a New York Times’ Jelentések jelentek meg, Carmack megerősítette a Twitteren és Facebook hogy valóban elhagyja a céget és még a feljegyzését is közzétette az egész stábnak.

„Ez a VR-évtizedem vége” – mondta Carmack a jegyzetében. Azzal kezdte, hogy dicsérte a Quest 2 headsetet, amiért „a kezdetektől fogva látni akarta” a beltéri nyomkövetést, az opcionális PC-s streaminget, a költséghatékonyságot és a közel 4K-s kijelzőt. Ugyanakkor szerinte „kicsit gyorsabban és jobban is történhetett volna, ha más döntések születtek volna”.

Úgy tűnik, hogy Carmack fő problémája a Metával a vállalat hatékonysága – vagy feljegyzése alapján – ennek hiánya. „Nevetségesen sok emberünk és erőforrásunk van” – írta -, de folyamatosan szabotáljuk magunkat és pazaroljuk az erőfeszítéseket. „Ezt semmiképpen nem lehet eltussolni; úgy gondolom, hogy a szervezetünk fele olyan hatékonyan működik, mint amennyit boldoggá tenne.”

Az ügyvezető azt mondta, hogy „a legmagasabb szinteken lévő hangként” úgy érezte, képesnek kellett volna lennie a dolgok mozgására, de „nyilvánvalóan nem volt elég meggyőző”. Noha részletes példákat nem közölt, Carmack megjegyezte, hogy a panaszolt dolgok jó része csak egy-két évvel azután változott meg, hogy a probléma bizonyítékai felhalmozódtak. „Soha nem tudtam megölni hülyeségeket, mielőtt azok kárt okoznának vagy irányt szabtak volna, és van egy csapatom, amely nagyon ragaszkodik ehhez” – tette hozzá. Carmack a feljegyzés vége felé bevallotta, hogy „unta a harcot”, de továbbra is úgy gondolta, hogy „a virtuális valóság értéket hozhat a legtöbb ember számára a világon, és erre nincs jobb helyzetben lévő vállalat, mint a Meta”.

READ  A LEGO 2K Drive valódi pénzes tranzakciókat is tartalmaz

ügyvezető tisztként – mondta a TwitterenNem titkolja, hogy „mindig is nagyon frusztrált volt a dolgok menete miatt [Meta.]” ban ben Podcast interjú Lex Friedmannel még augusztusban, ő Azt mondta, 10 milliárd dolláros veszteség a cég AR és VR részlege „megbetegítette [his] Gondoljon arra, hogy sok pénzt költenek el. A Meta belső üzenőfalán olyan bejegyzéseket írt, amelyek kritizálták a headset funkcióit és a szoftverfrissítések telepítésének szükségességét a használat előtt. Úgy tűnik, ő is arra ösztönözte a Metát, hogy az azonnali felhasználói élményt helyezze előtérbe, amikor a jövőkép kialakításáról van szó. a Metaverzum számára.

Carmack lett az Oculus első technológiai igazgatója 2013-ban, miután elhagyta az ID Software-t, ahol társalkotóként dolgozott. A halál És a földrengés MLM. Csatlakozzon a Metához, amikor 2014-ben az Oculus megvásárolta a Facebookot 2 milliárd dollárért Undo Oculus Kizárólag technológiai igazgatóként szolgáltam tanácsadói minőségben, hogy a mesterséges általános intelligenciára (AGI) vagy az emberi feladatok elvégzésére képes mesterséges intelligencia típusára összpontosítsam. Startupja, a Keen Technologies fejleszti ezt a fajta mesterséges intelligencia rendszert.

Az Engadget által ajánlott összes terméket szerkesztőségünk választja ki, függetlenül az anyavállalattól. Néhány történetünk kapcsolt linkeket tartalmaz. Ha ezeken a linkeken keresztül vásárol valamit, társult jutalékot kaphatunk. Minden ár a megjelenés időpontjában érvényes.