Az internet dicséretes munkát végzett azzal, hogy halálra gúnyolja az NFT-ket, vagy legalábbis a megbocsátásban – az olyan nagy játékfejlesztők, mint a Ubisoft, akik kezdetben érdeklődést mutattak, könyörületesen abbahagyták a felhozatalukat – és néhányan most abban reménykednek, hogy „olyan kellemetlenné teszik őket, hogy nem fognak megérinthető” taktika aláásható egy másik trend: a gyorsan fejlődő, mesterséges intelligencia által hajtott képgenerátorok, amelyek hamis és csábító képeket köpnek ki barátainkról és Állóképek David Lynch Warhammer fantasy filmjéből (Új lapon nyílik meg).
Szerintem csalódni fognak. Az AI „művészete” nem vezet sehova.
Egyrészt az NFT-k és az AI-művészet ellentétei: az NFT-k azt ígérik, hogy minden digitális műalkotás egyedi és értékes áru lehet, míg az AI-művészet azt ígéri, hogy felszámolja a digitális művészet értékét azáltal, hogy elárasztja az internetet annak végtelen készleteivel. Ha Jimmy Fallon fel akarna készletezni azokkal a hülye NFT majomképekkel, nem hiszem, hogy a legtöbb embert érdekelné, de a mesterséges intelligencia képek gyors és olcsó generációja megnehezítette, hogy ne lássunk egyre többet belőlük. Ha használta a közösségi médiát az elmúlt évben, akkor láthatott mesterséges intelligencia által generált képeket.
Erősen kétlem, hogy ez egy átmeneti hóbort. Amikor a blokkláncba történő befektetést értelmetlen hulladéktermelésként kritizálják, az AI-művészetet sajnálják, mert veszélyezteti az illusztrátorok állását. Mindenki láthatja, mekkora érték a szavakat képpé alakító gép. Nehéz ellenállni a próbálkozásnak, még ha elvileg nem is tetszik. Ha valaki azt mondja, hogy van egy gépe, amely bármiről képet tud készíteni, hogyan ne szeretné legalább egyszer tesztelni az állítást?
Az a mód, ahogyan ezekkel a gépi tanulási algoritmusokkal interakcióba lépünk, arra emlékeztet, ahogyan az emberek ugratják a csecsemőket, örömüket lelik az újszerű ingerekre adott válaszukban, és rámutatnak mindenre, ami annak a jele, hogy megértenek minket. Amikor úgy tűnik, hogy a kép készítője „megszerzi”, amit kértünk, furcsa és mulatságos érzés támad – nehéz elhinni, hogy egy számítógépes programnak sikerült lefordítania egy olyan összetett motívumot, mint „John Oliver szeretettel nézegeti az aktáját, miután észreveszi, hogy esik. szerelmes” képpé, de nincs kétség a képernyőn előttünk.
És ez az, ami szerintem sokak számára sértővé teszi a mesterséges intelligencia művészetét. Nem csak a munkaautomatizálás, hanem a kreatív munka automatizálása is, ami elég obszcénnek hangzik. A mélyen emberinek tekintett dolgokat partitrükkgé alakították.
A jó és a rossz hír az emberiség számára az, hogy a kézügyesség könnyen megtalálható: a képgenerátorok semmit sem csinálnak, hacsak nem képezik őket ember alkotta műalkotások és képek halomra, bizonyos esetekben a művészek beleegyezése nélkül, akiknek a munkáját felhasználták. Valójában a nagyon népszerű Lensa AI fotókészítő A sokszorosított aláírások torzak (Új lapon nyílik meg): igazi művészek megcsonkított tetemei, akiket ezzel etettek.
Ha engem kérdezel, azt a korai kísérletet, hogy megmentsék a mesterséges intelligencia művészetét ettől a kritikától, könnyen elvethető. Az állítás azt állítja, hogy az online művészek képzési anyagokból álló portfólióinak leselejtezésével a mesterséges intelligencia művészetgenerátorai „éppen azt csinálják, amit az emberi művészek” azáltal, hogy „tanulnak” a meglévő műalkotásokból. Persze az emberek részben mások munkáját utánozva és azokra építve tanulnak, de az alkalmi antropomorfizmus-algoritmusok, amelyek milliónyi képbe másznak bele, mint élőlények, akik nagyon gyorsan mennek művészeti iskolába, nem veszek félvállról. Túl korai még az emberi természetet megadni a szilícium chipeknek, csak azért, mert macskák macskákról készült képeket kérhetnek ki, még akkor is, ha ezek a képek néha úgy tűnnek, mintha ember alkotta volna őket.
Kivágom adatvédelmi okokból/mert nem próbálok kihívni senkit. Ezek mind Lensáról készült portrék, amelyeken még láthatók a művész aláírásának eltorzult maradványai. Ezek a tőlük ellopott számos művész egyikének aláírási maradványai.2022. december 6
A hízelgő képeken túl
Az AI által generált képek érdekessége számomra az, hogy általában Nem Úgy néz ki, ember alkotta. A gépi tanulás embertelensége egyik módja az öntudat hiányában nyilvánul meg. A mesterséges intelligencia alkotói nem tépik szét saját kudarcaikat, nem unatkoznak és nem frusztrálódnak amiatt, hogy képtelenek ábrázolni az euklideszi térben létező kezeket. Nem tudják megítélni a munkájukat, legalábbis úgy, ahogy az ember nem tudja kezelni, és ez a félelem meglepő képekhez vezet: olyan képekhez, amelyeket még soha nem láttunk, és amelyeket egyes művészek inspirációként használnak.
A Rick and Morty alkotója, Justin Roiland például együtt játszott a mesterséges intelligencia generációjával a High on Life készítése során, A Sky News szerint (Új lapon nyílik meg) hogy segített a fejlesztőcsapatnak „furcsa és vicces ötletekkel előállni”, és „hogy a világot a sajátunk számára furcsa alternatív univerzumnak érezze”.
A képgenerálás az egyik módja a gépi tanulásnak a játékokban, és ezek már tele vannak eljárási rendszerekkel, például szintgenerátorokkal és dinamikus animációkkal. Például egy fiatal cég ún bármit a világon Gépi tanulást használ a 3D állatok és más modellek menet közbeni animálásához. Hogyan nézhet ki egy olyan játék, mint a No Man’s Sky, amelyben az eljárások által generált bolygók és a vadon élő állatok annyi csillagugrás után már nem érzik magukat újnak, egy újabb évtizednyi gépi tanulási kutatás után? Milyen lenne olyan játékokat játszani, amelyekben az NPC-k valóban váratlan módon viselkedhetnének, például egyedi dalokat „írva” a kalandjainkról? Azt hiszem, valószínűleg megtudjuk. Végül is van 2021 kedvenc RPG-je Ez egy „eljárási történetmesélés” játék volt.
Nem akarom, hogy az Epic olyan cég legyen, amely elfojtja az innovációt. Sokszor a rossz oldalon álltam. Az Apple azt mondja, hogy „nem tudsz fizetési rendszert létrehozni” és „nem tudsz böngészőmotort készíteni”. Nem akarok „Nem használhatsz mesterséges intelligenciát” vagy „Nem tudsz AI-t készíteni” cég lenni.2022. december 25
Bármennyire is érvényesek az erkölcsi ellenvetések, a gépi tanulás kiterjesztése a művészetekre – és mindenre, amit az emberek tesznek – jelenleg úgy néz ki, mint egy szigeten összetört hajó. A Speed 2 végén: Sebességtartó automatika. (Új lapon nyílik meg)
A közelmúltban az Unreal Engine és a Fortnite-ot gyártó Epic Games által megvásárolt művészeti portfólió házigazdája, az ArtStation felhasználói tiltakoztak munkájuk jogosulatlan AI algoritmusok betanítására való felhasználása ellen, az Epic pedig hozzáadott egy „NoAI művészek használhatják” címkét, hogy kifejezetten ne Ez nem jelenti azt, hogy az Epic általában ellenzi a mesterséges intelligencia művészetét. Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója szerint egyes művészek a Photoshophoz hasonlóan „forradalminak” tartják a technológiát.
„Nem akarok „Nem használhatod az AI-t” vagy „Nem tudsz AI-t létrehozni” cég lenni” – mondta Sweeney. – mondta a Twitteren (Új lapon nyílik meg) . „Sok Epic művész kísérletezik mesterséges intelligencia eszközökkel hobbiprojektjei során, és ugyanúgy forradalminak tekinti azt, mint a korábbi dolgok, például a Photoshop, a Z-Brush, a Substance és a Nanite. Reméljük, hogy az iparág világosabb szerepet tud játszani művészek támogatása.”
Természetesen lehetséges ezeknek az algoritmusoknak a betanítása anélkül, hogy engedély nélkül felfalnák mások műalkotásait. Talán van egy világ, ahol a művészeket azért fizetik, hogy gépi tanulási modelleket képezzenek, bár nem tudom, hány művész tartaná ezt jobbnak. Az összes többi aggodalom a mesterséges intelligencia széles körben elterjedt használatából fakad. Milyen torzítások lehetnek a gyakori algoritmusokban, és hogyan befolyásolhatják a világról alkotott felfogásunkat? Hogyan fognak megbirkózni az iskolák és a versenyek a mesterséges intelligencia által mosott plágiummal?
A gépi tanulást mindenféle más területen használják, kezdve a grafikus technológiáktól, mint pl Nvidia DLSS (Új lapon nyílik meg) önvezető autókhoz Nukleáris fúzióÉs innentől csak erősödik. A blokklánc-forradalommal ellentétben, amelyre folyamatosan fordítjuk a tekintetünket, a gépi tanulás valódi változást jelent a számítógépek megértésében és interakciójában. Ez az erkölcsi, jogi és filozófiai ingovány csak most kezd kinyílni: innen csak egyre mélyebb lesz. Barátaink szelfijei pedig egyre több bókot kapnak.
„Minősített ételguru. Internetes őrült. Szalonnás drogos. Tv-rajongó. Lelkes író. Játékos. Beeraholic.”
More Stories
A következő Golden Globe-díjátadó házigazdája megesküdött, hogy olyan igazságokat mond, mint Ricky Gervais: Ez a műsorom lemondását okozhatja
Heather Graham nem beszélt „elidegenedett” szüleivel, miután figyelmeztették, hogy Hollywood „gonosz”
A „Swifties for Kamala” hírességeket és kampánypénzt kaszál a demokratáknak