november 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Meta hardvertervei között szerepel az idei vékonyabb Quest, 2027-ben pedig hirdetésekkel támogatott AR – Ars Technica

A Meta hardvertervei között szerepel az idei vékonyabb Quest, 2027-ben pedig hirdetésekkel támogatott AR – Ars Technica
Nagyítás / A Meta Quest Pro a Best Buy demóállomáson 2022 októberében.

A következő Meta Quest headset, amelyet idén terveznek megjelentetni, vékonyabb, kétszer erősebb és valamivel drágább lesz, mint a Quest 2. Ez a kiszivárgott belső hardveres ütemterv szerint. Megvásárolta a The Verge Tartalmazza továbbá a csúcskategóriás, intelligens sávvezérlésű, hirdetésekkel támogatott kiterjesztett valóság szemüvegét 2027-re.

A Quest 3 egy új „Smart Guardian” rendszert is tartalmaz majd, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy biztonságosan sétáljanak a „vegyes valóságban” a bemutató szerint. A Ventura kódnevű „hozzáférhető” fejhallgató bevezetése előtt fog megjelenni, amely 2024-ben jelenik meg, „a fogyasztói virtuális valóság piacának legvonzóbb áron”.

Ez a Ventura-leírás John Carmack októberi Meta Connect vitaindítóját juttatja eszünkbe, amelyben kiemelte egy „ultraolcsó, könnyű fejhallgató” iránti törekvését, amely „250 dollárt és 250 grammot” céloz meg. Meta „ma ne készítse el ezt a fejhallgatót, de továbbra is próbálkozom” – panaszkodott Carmack. Hónapokkal később Carmack bejelentette, hogy elhagyja a céget, és panaszkodott, hogy „nyilvánvalóan nem volt elég meggyőző” ahhoz, hogy jobbá tegye a céget.

A tervezett harmadik Meta VR headset, a La Jolla kódnévvel és a Ventura után tervezett „jövőbeli outlet”-vel, elegendő erővel és pontossággal rendelkezik majd ahhoz, hogy A cég régóta tervezett, valós „kódoló inkarnációi”. Ez a headset a Quest Pro-hoz fog hasonlítani abban a tekintetben, hogy „hogyan ül a fejeden”, és a „munkahelyi használatra… szövegre és hasonlókra összpontosít” a VR Mark Rabkin Meta alelnökének előadása szerint.

Tedd az arcodba a Facebookot

Mindezek a VR-fókuszú fejhallgatók azonban csak egy lépcsőfok lehet a Meta által tervezett, forradalmi, átlátszó kiterjesztett valóság szemüvege felé vezető úton. Ezen az úton haladva a vállalat eleinte azt tervezi, hogy erre épít 2021-es kiadás Rayban Storiesamely főként az egyszerű hangutasításokra és a beépített kamerával történő okostelefon-integrációra összpontosít.

READ  Az EA ismét egy Gyűrűk Ura videojátékot fejleszt

A 2022-es bemutató a Meta csuklópánt-vezérlőinek prototípusát mutatja be.

2025-re ez az alapkialakítás olyan beépített kijelzővel rendelkező szemüveggé fejlődik, amely képes megjeleníteni a bejövő szöveges üzeneteket vagy lefordítani a szöveget valós időben. Ezek a szemüvegek is a tervezett „neurális interfész” hatókört fogják használni. Okosórához hasonló csuklós eszköz A múltban bebizonyítottam a metátképes lesz olvasni a csukló és az ujjak mozgását, hogy olyan funkciókat tegyen lehetővé, mint a virtuális D-padok és a levegőben lebegő billentyűzetek.

Ezek a szemüvegek külön termékcsaládba tartoznak a fejlettebb és drágább kiterjesztett valóság szemüvegeitől, az Orion kódnevű termékcsaládtól, amely a Meta szerint kiváló minőségű hologramokat vetít a való világra. A szemüveg, amelyet a tervek szerint csak 2027-ben adnak ki a nyilvánosság számára, részben a felhasználók valós világnézete fölött megjelenő hirdetéseken fognak alapulni.

„Szerintem könnyű elképzelni, hogyan jelennek meg a hirdetések az űrben, ha kibővített valóságú szemüveget viselsz” – mondta a Meta AR alelnöke, Alex Himel a The Verge szerint. Vállalatként olyan nagy a hangsúly, hogy közel 100 százaléknak kell lennie. „

Ez többnek tűnik, mint egy aggodalom, amely a hirdetéskövető technológia ijesztő oldaláról ismert cégtől származik. Ki tudja – 10 éven belül a Meta csodálatos kiterjesztett valóságú szemüvege miatt naponta több tucatszor kikapni egy okostelefont a zsebünkből, olyan furcsának tűnhet, mint egy telefonfülke használata.

A VR/AR terméktervekkel kapcsolatos hírek a Metától, mint vállalattól érkeznek Havi több mint 1 milliárd dollárt veszített a Reality Labs VR/AR fókuszú részlegén 2022-ben és néhány hónappal azután, hogy a vállalat elbocsátotta munkaerő 13 százalékát annak elismeréseként, hogy egyes közelmúltbeli befektetések nem térültek meg.