november 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Bungie azt mondja a Destiny 2 játékosainak: „Tudjuk, hogy sokat elvesztettük a bizalmatokat”

Bungie azt mondja a Destiny 2 játékosainak: „Tudjuk, hogy sokat elvesztettük a bizalmatokat”

Egy hét után, amikor a Bungie-nál hatalmas elbocsátások történtek, valamint a Destiny 2 The Final Shape bővítésének késéséről szóló jelentések érkeztek, a stúdió azt mondta a játékosoknak, hogy „tudjuk, hogy sokat elvesztettük a bizalmukat”, és megígérte, hogy nyilvánosságra hozza a terveket mindannyiunkat ki ebből a sötétségből a világosságba.”

Hétfőn kezdtek el terjedni a Bungie-nál történt széles körű elbocsátásokról szóló jelentések, amelyeket később a stúdió vezérigazgatója, Pete Parsons nyilatkozata is megerősített. A Bloomberg később arról számolt be, hogy körülbelül 100 alkalmazottat – a Bungie 1200 fős létszámának nagyjából nyolc százalékát – érintette a leépítés, és az elbocsátások azután történtek, hogy belső figyelmeztetések szerint a stúdió bevételei 45 százalékkal elmaradtak a várttól a „hanyatló Sharp” miatt. a stúdió népszerűsége. Sors 2.

További jelentések továbbra is sivár képet festettek a Destiny 2 vagyonáról; A The Final Shape előrendelései állítólag csalódást okoztak, míg a „jó” és nem a „nagyszerű” visszajelzések arra késztették a menedzsmentet, hogy elhalassza a bővítést jövő év februárjától júniusig.


A Bungie augusztusban bejelentette, hogy 2024 februárjában kiadja a Destiny 2 The Final Shape bővítményét.

Noha a Bungie továbbra is kitér a végső forma késleltetésének kérdéseire (a stúdió maratoni újragondolása is állítólag késett, és most 2025-re tervezik), minden bizonnyal érdekes olvasni a Bungie-rajongóknak szóló legutóbbi nyilatkozatát, figyelembe véve ezeket a legújabb jelentéseket.

„Szeretnénk elismerni észrevételeidet és aggályaidat a Lightfall és az utolsó évadokkal kapcsolatban” Fejlesztő írta„, „Valamint a végső forma felfedésére adott válaszaid. Tudjuk, hogy sokat vesztettünk a bizalmából. A sorsnak meg kell lepnie és örömet okoznia. „Nem tettük ezt eleget, és ez megváltozik.”

„Számunkra egyértelmű a továbbjutás. Felejthetetlen, végzetes élménnyé kell tennünk a végső formát. Valami olyasmit akarunk építeni, ami a valaha készült legjobb játékaink mellett is felfogható – ez egy megfelelő csúcspont, amely megtiszteli az utazásunkat Az elmúlt 10 évben együtt éltünk.” Forsaken, The Witch Queen, The Taken King – ezek azok a zászlóvivők, amelyeknek megfelelni szeretnénk.

READ  Mario-film, csak a Nintendo & Illumination „Rewards Collaboration” kezdete

A Bungie ragaszkodik ahhoz, hogy „intenzíven a The Final Shape-re vonatkozó elvárások túlteljesítésére összpontosít”, és azt mondja, hogy a csapat több mint 650 tagja „minden energiájukat és szakértelmüket arra vár, hogy átadja ezt az epizód pillanatot és az azt követő epizódokat”. Hozzáteszi, hogy a bővítés „nagyobb, merészebb és fényesebb jövőképe” valamikor azután derül ki, hogy a Destiny 2 következő évada november végén részletesen bemutatásra kerül, és felvázolja „a hidat, amelyet tervezünk építeni, hogy mindannyiunkat befogadjon”. „Ebből a sötétségből a világosságba” egyszerre.

Nyilatkozatában Bungie ezt a hetet „stúdiónk történetének egyik legnehezebb hetének” nevezte, mivel elváltak útjaink olyan emberektől, akiket tisztelünk és csodálunk. A stúdió korábbi nyilvános elismerését az elbocsátásokról – Pete Parsons vezérigazgató szerint a munkahelyek elvesztése „szomorú nap” volt a fejlesztő számára – süketnek minősítették, miután arról számoltak be, hogy a munkahelyek megszüntetésére vonatkozó döntés inkább Bungie utasítása volt, mintsem. stúdió tulajdonosa a Sony.