november 5, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Bungie arra készül, hogy figyelemmel kíséri és betiltja a XIM-felhasználók csalását a Destiny 2-ben

A Bungie arra készül, hogy figyelemmel kíséri és betiltja a XIM-felhasználók csalását a Destiny 2-ben

A Bungie a legújabb online játékfejlesztő, aki bejelentette Megkezdi a Destiny 2 játékosok megfigyelését, figyelmeztetését, sőt kitiltását is Akik XIM csalóeszközöket használnak az irányításra vagy hasonló csalásra. A cég közölte az él Februárban a csalók elleni küzdelem módjait kereste, most pedig politikája világos határvonalat húz arra vonatkozóan, hogy mi nem megengedett. Más nagy online játékokhoz hasonlóan ez a lépés is az Call of Duty nak nek túlfigyelni, Ezenkívül olyan módszereket alkalmaz, amelyek megpróbálják észlelni az eszközöket, és vagy manipulálni tudják őket, vagy teljesen kitiltják azokat a játékosokat, akik használják őket.

ma a blogjábanBungie rámutat, hogy a „külső segítők” olyan problémát jelentenek, ami miatt a közösség egyre frusztráltabb – miközben valójában kerüli az eszközök elnevezését, hogy elriasztja őket kiemelésüktől.

A szóban forgó eszközök általában a XIM, a Cronus Zen és a ReaSnow S1. A harmadik féltől származó egér- és billentyűzetfelületek utánozzák a konzolos bevitelt, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy élvezhessék a konzolos játékosok által élvezett előnyöket, például a célzássegítést, de a hozzáadott pontosság és mozgási képességek révén csak billentyűzettel és egérrel érhető el. Olyan szkripteket is futtathatnak, amelyek növelik a célzást, gyorsan lőnek, vagy más tisztességtelen előnyökkel járnak.

Bungie bejegyzése azt mondja, hogy az eszközök „belépnek saját gonosz ívükbe”, ugyanakkor megjegyzik, hogy egyes eszközök áldásosak lehetnek a kisegítő lehetőségekben, és hogy az eszközöket kifejezetten akadálymentesítési asszisztensként használják a játékhoz. Sors 2 „Ahol a játékos másként nem tud játszani” nem minősül jogsértésnek. Azok azonban, akik ezeket a visszarúgás csökkentésére, a célzási asszisztens növelésére vagy más olyan kihívások enyhítésére használják, amelyek nem „a játéktervezők szándéka szerint” valósulnak meg.

A Bungie felkarolja a harmadik féltől származó akadálymentesítési segédeszközök használatát, amelyek lehetővé teszik a játéktervezők által tervezett élményt, de lépéseket tesz, beleértve a tiltásokat is, azokkal az emberekkel szemben, akik kifejezetten visszaélnek ezekkel az eszközökkel, hogy előnyt szerezzenek más játékosokkal szemben.

A Cronus Zen lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan egér- és billentyűzetbemeneteket használjanak, amelyeket a játék kontrollerként érzékel.
Kép: Kronos

A cég nem részletezte, hogyan észleli a csalókat a néha észlelhetetlen eszközök segítségével. Például az Activision a Ricochet csalás elleni rendszerét használja a szabálysértések észlelésére, és felfüggeszti a felhasználókat, vagy vacakol velük azáltal, hogy legyőzhetetlenné teszi az ellenfelet. Eközben a Ubisoft elkészítette a Mousetrap nevű rendszert, amely a játékosok mozgását tanulmányozta, és modellt készített a csalók felderítésére. A cég büntetéseket oszt ki azáltal, hogy lassan növeli a válaszidőt az állítólagos csalók mozdulataihoz.

READ  A tanulmány azt mutatja, hogy a magányos emberek agya feldolgozza az információkat, és másképp látja a világot

A Bungie a blogon azt mondta, hogy „minden játékmenetet felmér a jogsértések szempontjából”, nem csak a deathmatch-stílusú PvP játékmenetre vonatkozik, hanem 2 edényenként Remek co-op PvE tartalom, hiszen a csalások használata hatással lehet a világpremier versenyeken résztvevő játékosokra és csapatokra.