Frissítve 20.51-kor: A Bungie-nál történt elbocsátások hírére Pete Parsons, a stúdió vezérigazgatója nyilvánosan kommentálta a leépítéseket, és „szomorú napnak” nevezte ezt a Destiny 2 fejlesztője számára.
„Szomorú nap a mai a Bungie-nál, amikor elbúcsúzunk azoktól a kollégáktól, akik mind hatalmas hatással voltak stúdiónkra” – mondta Parsons. könyveket A közösségi médiában. „Amivel ezek a kivételes egyének hozzájárultak a játékainkhoz és a Bungie-kultúrához, az óriási volt, és a jövőben is a Bungie része lesz. Ezek valóban tehetséges emberek. Ha van munkalehetősége, mindenkinek nagyon ajánlom. ”
Még mindig nem világos, hogy hány Bungie-alkalmazottat érint a mai leépítés, és a Sony még nem válaszolt a megjegyzésekre vonatkozó kérésekre.
A stúdióelbocsátásokról szóló hírek egybeestek azokkal a jelentésekkel, amelyek szerint a Bungie belsőleg bejelentette a Destiny 2 jövő évi bővítésének, a The Final Shape-nak, valamint az 1990-es évek első személyű lövöldözős lövöldözőiből álló klasszikus Marathon sorozat PvP újragondolását.
Eredeti történet 18:37: A Destiny 2 fejlesztője, Bungie megkezdte az alkalmazottak elbocsátását, miután az elmúlt hetekben más PlayStation stúdióknál is megszüntetett állásokat.
A Bungie-nál történt elbocsátások hírét Jason Schreier, a Bloomberg munkatársa osztotta meg, aki írt A közösségi médiában A stúdió vezérigazgatója, Pete Parsons „ma reggel e-mailt küldött a cégnek, és közölte, hogy ma csapattalálkozót tartanak, hogy megvitassák a „Bungie néhány mai hírét”.
Míg a mai elbocsátások mértéke még nem ismert, a Bungie alkalmazottai, akiket a leépítések érintettek, már elkezdték megosztani a hírt a közösségi médiában.
„Nos… megszakad a szívem mindenkiért, aki érintett” – Liana Ruppert, a Bungie közösségi menedzsere és a kisegítő lehetőségek társvezetője könyveket. „Most keresem a lehetőségeket. 21 éves tapasztalatom van a játékiparban a média, a gyártás és a közösségi menedzsment területén. Feldolgozom, és nagyon szomorú vagyok. Nem tudom, mit csináljak innen … Ez volt az otthonom. „Annyira elveszettnek érzem magam.”
Bungie a közösségi média úttörője Griffin BennettFranchise társszerkesztő Jason Jessawkiadói producer és rendezvényigazgató Matthew Bianchi A közösségi médiában is megerősítették, hogy elvesztették az állásukat. Az Eurogamer felvette a kapcsolatot a Sony-val, hogy kommentálja a mai hírt.
A Sony által hivatalosan 2022 júliusában felvásárolt Bungie cégnél történt elbocsátások az elmúlt hetekben más PlayStation stúdiókban történt leépítéseket követik. A LittleBigPlanet fejlesztő Media Molecule és a Visual Arts Service Group egyaránt elbocsátott alkalmazottakat, míg a The Last of Us stúdió, a Naughty Dog állítólag körülbelül 25 szerződéses fejlesztőt bocsátott el idő előtt.
A játékipart erősen érintették a 2023-ban bekövetkezett elbocsátások. A Fortnite-ot gyártó Epic Games nemrégiben 830 állást szüntetett meg, a Fall Guys fejlesztő Mediatonic alkalmazottait pedig a hírek szerint súlyosan érintik, a Creative Assemblynél pedig elbocsátások várhatók, miután a Sega hirtelen bejelentette, hogy megszünteti… Hiénák. A Team17, a Microsoft, a Take-Two, a Riot Games, az EA, a Twitch, a Meta, a Unity, az Ubisoft, a CD Projekt, a Roblox, az Embracer és az Amazon leépítését jelentette be idén.
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig