„Túl vagyunk az új Destiny 2 játék második hetének felénél.”epizód„, irány a harmadik hét. Eddig nem láttam… szinte semmit, ami megkülönböztetné a szezonális formától. Volt egy extra jelenet az elején, de lehet, hogy ez inkább a végleges formához kapcsolódott, de máshol? Minden egyformának tűnik.
Nos, valójában úgy tűnik, hogy az előretekintés lényegében a szezonális időnek felel meg. Egyes rajongók azt remélték, hogy ez ennek az ellenkezőjét eredményezi, és a heti küldetések és történetek természetétől eltekintve három „felvonás” javára játsszon szabadidőben. Ez nem így működik. Ugyanaz a heti ritmus, mint régen, amikor az évszakos történetben 4-5 lépést teszel, hogy előre haladj, aztán vársz.
Mostanra a történetek elmesélésén kívül új módszerek is léteznek az idő elmesélésére. megvan:
- További fegyvereket adnak a meglévő epizódkészletekhez, amelyeket csak a jövőbeli bemutatókon oldanak fel.
- Időzített csatabérlet jutalmakkal, amelyeket addig nem lehet megszerezni, amíg más akciókba nem kezd.
- A fentiek közé tartozik például a Red Death katalizátor időzítése egy jövőbeli Battle Pass szakaszhoz, amelyet hetekig nem lehet megnyerni.
- Új jutalmak kerültek feloldásra a műtermékek számára, amelyek felülírják a meglévő jutalmakat, de megint csak várni kell, ahelyett, hogy a műtárgy sokkal szórakoztatóbb lenne.
Értem, ez egy finom vonal aközött, hogy a játékosokat lekötjük, és ne hagyjuk őket túlságosan elkeseredni a kész várakozási történet vagy a zárolt tárgyak miatt. Szerintem a játékosok az időzítésen kívül is nagyobb változásban reménykedtek az évszakokban, mint ami csak… hosszabb szezonnak tűnt. Ugyanaz a formátum, ugyanaz a HELM otthoni bázis, ugyanaz minden.
Bebizonyosodhat, hogy itt mindannyian tévedünk, és a koncepció fejlődhet a jelenlegi Echoes-epizód során, de a jövőben is. Konkrétan emlékeznünk kell arra, hogy az Echoes egy olyan dolog, amelyet teljes egészében a The Final Shape mellett fejlesztettek ki, ahol az erőforrások 95%-a irányult, ezért érdemes a második két epizódnak nagyobbnak és lényegesen eltérőbbnek lennie. Legalábbis annak tűnik, ráadásul úgy gondolom, hogy jobban foglalkoznék egy nem Vex-alapú történettel, tekintettel arra, amit eddig látok.
A jelenlegi állás szerint… nos, folytatom a játékot, mert az vagyok. De azt hiszem, a rajongók valamivel másabbra számítottak, és kevésbé függtek az állandó vagy akár megnövelt időzítéstől, mint amit eddig láttunk.
Kövess engem Twitteren, Szálak, Youtube, És Instagram.
Vedd elő a sci-fi regényeimet Hősgyilkos sorozat És Föld trilógia.
„Odaadó úttörő az utazásokban. Szabadúszó sörtudós. Szenvedélyes elemző. Kemény twitter-fanatikus.”
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig