A Don’t Nod csodálatos platformrejtvényeket kínál egy gyönyörű, haldokló világban
Egy hatalmas sivatagban, amelyet régen döglött csónakok erodálódott héja borított, hatalmas torony áll. A „torony” szó nem igazán fedi. hosszúkás hegy? Egy város méretű monolit? függőleges táj? Bárhogy is legyen, fiatal hősünk technikai tornafelszerelésben és tollas madárszerű köpenyben elszántan elindul felé. Felmegyünk.
Ez az gossantegy menő, elmélkedő és csendesen szórakoztató hegymászó játék a francia fejlesztőtől, a Don’t Nod (Furcsa az élet). Később ősszel érkezik PlayStation 5-re, Steamre és Xbox Series X-re, a Game Pass pedig az első napon jelenik meg. Lejátszottam egy demót, benne az első néhány órával gossantÉs máris ez az egyik kedvenc élményem egy nagyszerű videojáték-évben.
A franciául a „jusant” az apály apályára utal. A játékok világában egykor egy emberi civilizáció élt azon a sziklás tornyon, egy hatalmas, duzzadt tenger közepén, és az árral együtt ereszkedett le halászni és táplálékot keresni, majd visszarohant felfelé. Amikor végre kiszáradt a tenger, az emberek egyszer s mindenkorra leszálltak a toronyból, és szétszéledtek. Most, jóval később, hősünk nyomon követi útját a csúcsra, felszedi életük maradványait, egy vízi lény nyikorgó kis pontjával kísérve, aki a hős hátizsákjában él, és rezonancia ereje van.
A művészet a hegymászás és a tengeri motívumok keverékével idézi elő ezt a titokzatos személyt üres világából. Minden repedezett és viharvert, simán faragott a tenger és a hangulat, színes és gyönyörű. Mászás közben jegyzeteket talál, amelyek egy olyan társadalom könnyelmű pillanatait töltik fel, amelyek a tenger visszavonulása közben haldoklottak vagy újjászülettek – ezt nehéz megmondani.
Ez a kontextus, és nagyon hangulatos, főleg, ha egy kifehéredett lejtőre kanyarodunk a nap felé, és érezzük a onnan kisugárzó hőhullámokat. Maga a játék meglehetősen sziklamászó: te vagy a falnak támasztva, ahol néhány yardonként meg kell oldani egy útravalót. A Don’t Nod lenyűgöző tapintható vezérlőkészletet állított össze gossant, amelyet a központi szereplő gördülékeny animációja támogat. A bal és a jobb kioldó a jobb és a bal kézfogás, a bal oldali bot pedig a következő kis markolathoz irányítja a karját. Lengő mozdulattal mássz fel, ravaszról ravasztra, kézről kézre, szemmel keresed a következő gombot. Ez nagyon kielégítő.
Fokozatosan bólogatva a fejével a bonyodalmakra anélkül, hogy megzavarná az alany tiszta felfelé irányuló pályáját gossant. Van egy szívtől szájig ugrás, amelyet az A gomb nyomva tartásával és felengedésével érhet el. Minden emelkedő elején egy kötelet rögzít a karabinerhez, és emelkedés közben akár három betonkövet is hozzáadhat bármilyen felülethez. Végül rájössz, hogy a boxok olyanok, mint a gyors mentési pontok, amelyek elkaphatnak, ha kihagysz egy ugrást, de más lehetőségeket is megnyitnak, mint például a ereszkedés, a falon való futás és a lengés. Ez nem lenne újdonság egyetlen igazi hegymászó számára sem, de a kötél a legfontosabb.
Fotó: bólogat
Egy kicsit feljebb lépve a környezeti kölcsönhatások és rejtvények kezdenek kirajzolódni; Aranyos társad (úgynevezett ballaszt) életre keltheti a növényeket, új utakat nyitva meg – de a napra néző háztetőkön ezek a növények rövid idő után elhervadnak, így az állóképességed is gyorsabban lemerül. Ez egy pihentető játék, de néha még mindig van egy kis harapás. Rejtélyes is, mivel a titkos alternatív utak nyomokat adnak ennek az idegen civilizációnak a múltjáról.
De nem ez volt a helyzet gossantTitkai vagy kihívásai, amelyek igazán megmozgattak. És ez még csak nem is egyszerű, hanem hatékony csúcsponti allegória volt. Mint olyan más Dorfromantik Ahogy tavaly is tettem, a minimalizmus kitisztította a fejemet. És egy év alatt, amikor a több több lett, ez a játék kevesebb lett. Valójában csak egy mesterien kivitelezett vezérlési sémát ad, és egy irányt kell haladni: felfelé.
Olvass tovább
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig