Valami új történt velem, amikor elkezdtem játszani Abyss 2. Az idegesítő kezdettől fogva megtehettem volna Érez Az izommemória visszatér az ujjaim közé minden félelmetes lépéssel, amit megteszek az egyik ilyen film várva várt folytatása során A legjobb roguelike Legutóbbi emlékezetben. Míg a Hades 2 első technikai tesztje azt mutatja, hogy itt van elég ahhoz, hogy a Supergiant Games fejlesztője teljes folytatást kapjon, az új hősnő, Melinoë lépései erősen egybevágnak elődje, Zagreus lépéseivel.
Zagreus sajnos nem volt sehol. Melinoe bátyja eltűnt édesanyjával, Perszephonéval és apjával, Hadesszel együtt. Helyüket Hádész termeiben a Titan Chronos foglalta el, és Hecate, a mágia istennője segítségével Melinoë azt tervezi, hogy visszaszerzi azt. Bár lehet, hogy ezt könnyebb mondani, mint megtenni. Szinte születése óta Hecate nevelte, egyértelmű, hogy ennek az új főszereplőnek megvannak a képességei, de nem feltétlenül az önbizalma, hogy megküzdjön az Idő Titánjával.
Melinoe mozdulatait és támadásait egyértelműen a zagrosi stílushoz tervezték, mivel ugyanaz az érzés, amikor az ellenséget a lábuknál veszik le – a be- és kitörés ciklusa úgy épül fel, hogy gyors csapásokkal támadja meg az ellenséget, mielőtt kimozdulna. kárt okoz. A Hades 2 felépítésében. A 2020-as teljes megjelenése óta nem sokat játszottam az eredeti Hadesből, de az a kellemes ismerős érzés, ami elöntött, amikor Melinoë-val találkoztam, nagyon megnyugtatott.
Tartsa a családban
Természetesen sok minden megkülönbözteti a Melinót a nagytestvérétől. Kezdettől fogva nem volt benne semmi Zagreus védjegye, és a keresztes hadjáratának igazságos bizalma. Melinoë egy olyan karakter, aki csak most kezdi útját, és keresztes hadjárata inkább a valódi igazságtalanságok leküzdéséről szól, mint azokról a vélt csúnyaságokról, amelyek ellen Zagreus az eredeti Hádész kezdetén tiltakozik. Bizonytalanság van a mozdulataiban, egy kínos előadás, amely tökéletesen beleillik a Supergiant által szőtt narratívába, de biztosítja, hogy Melinoë ne legyen másolat.
Azonban világossá válik, hogy ennek az új hősnőnek a lehetőségei messze meghaladják a testvérét. Még több trükk van Melino ujjában, és rengeteg változatosság a harcban. A Divine Boons, a Poms of Power és a Deadly Hammers mind visszatérnek az első játékból, hogy minden körnek sajátos hangulatot adjon, de Melinoë-nak is megvannak a maga eszközei. Egy viszonylag gyenge távolsági támadás növeli Zagreus egyik képességét, de a korlátozott hatásterület további lehetőséget biztosít arra, hogy teret hozzon létre, amikor az ellenség közel kerül.
Melinoë összes támadása is fokozható, ha talál rá időt – bármely támadási bemenet lenyomva tartása sokkal erősebb varázslatot sugároz, és a manakészlet korlátozza a felhasználását egy adott körben. Jelenleg ezeknek a varázslatoknak a töltési ideje egy pillanattal túl hosszú az én ízlésemnek – remélem, ez megoldódik, mire a Hades 2 a nyári hónapokban Early Access-re költözik –, de ezek erőteljes, sokoldalú lépések, amelyek megáldhatók egy egész építmény megalkotásában, és érezheted, hogyan fog megjelenni a képességeik hosszú távon.
Fény istennő
Melinoe viszonylagos naivitásához illeszkedő Roguelite fejlődési rendszerének gyökerei sokkal kiterjedtebbek, mint Zagreus tükrében. A fegyverek sokfélesége és a Supergiant jellegzetes, lassú tempójú narratív stílusa visszatér, de a Hades 2 most bevezeti az erőforrás-gyűjtést, az egyszerű alkotási és kereskedési rendszereket. A tükör, amely lehetővé tette Zagreusnak, hogy megváltoztassa képességeit, már nem létezik, de Melinoë inkább egy tarot-szerű rendszerre támaszkodik, amely jobban tükrözi mágikus hátterét.
Az egyes körök közötti szövés megfontoltabb és magabiztosabb történet, mint amit Hádész kínált. Ez az eredeti történet természetesen tele van Supergiant narratív készségével, de gyakran úgy tűnik, hogy minden egyes futam mögött kissé homályos, mintha a játékmenetnek hangosabban kellene beszélnie, mint a történetnek. A Hádész 2-ben Melinoë azonnal hangosabb és jobban jelen van saját narratívájában, mint Zagreus volt, mivel az őt körülvevő szereplőkkel kialakított kapcsolatok hálója személyesebb és szándékosan vonzóbb a kezdetektől fogva.
Ez még az Olimposz isteneire is kiterjed. Melinoe nagynénje, nagybátyjai és unokatestvérei még mindig nincsenek jelen a Kronossal való konfliktusuk miatti patthelyzet miatt, és továbbra is segítséget nyújtanak neki a küldetésben. Az újonnan érkezők, mint Apollo és Hestia, gondoskodnak arról, hogy ne ugyanazokat a gondolatokat lássuk, mint korábban, míg más mitológiai szereplők, mint például Arachne, segítik Melinoe világának továbbterjedését.
A korábbinál is lenyűgözőbb művészet, valamint az új és visszatérő szereplőgárdába szőtt új ötletek sokasága révén már néhány darabon belül világossá válik, hogy a Hádész 2 szinte minden lépésnél kiterjedtebb folytatás. A Hades 2 ugyanolyan magabiztosnak érezte magát, mint az elődje ereje csúcsán, lényének minden aspektusában képes javítani az eredetihez képest. Valójában a megjelenéshez vezető út e korai szakaszában ez egy alaposabb pillantás a világra, a harc magabiztosabb felfedezése, és egy tudatosabb kísérlet arra, hogy felrázza, milyen is lehet egy roguelike és egy Supergiant játék.
A zsiványszerű műfaj jelentős fejlődésen ment keresztül, mióta Zagreus 2018-ban kikerült a kínálatból. Noha a Hades 2 már nem az az egyedülálló lehetőség, mint korábban az elődje, megduplázza azokat a helyeket, amelyek annyira különlegessé tették Hádészt számomra ez a következő roguelike – csak arra vár, hogy megkoronázzák.
A Hades 2 várhatóan a következő hetekben fog megjelenni PC-n Early Access-ben. Ha saját maga szeretné kipróbálni, tekintse meg útmutatónkat Hogyan lehet csatlakozni a Hades 2 műszaki teszthez.
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig