november 18, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Hellblade 2 a 23. legtöbbet játszott játékként jelenik meg Xboxon, mit jelent ez?

A Hellblade 2 a 23. legtöbbet játszott játékként jelenik meg Xboxon, mit jelent ez?

A Senua’s Saga: Hellblade 2 a múlt héten indult, és mind a rajongók, mind a játékosok erős kritikákat kapott. Talán az egyik nagy horderejű Xbox-exkluzív idén a A legmagasabb, mivel a Call of Duty többplatformos, de valószínűleg nem volt túl nagy siker a játékosok számát tekintve. A Microsoftnál pedig úgy tűnik, hogy mostanában minden stúdió próbatétel alatt áll.

Csak korlátozott számú mérőszámmal rendelkezünk, amelyeket a játékteljesítmény jelenlegi viszonylag átláthatatlan állapotában követhetünk. Ők ketten, ha Xbox játékokról van szó.

Először is van Az Xbox legjobb 50 játékának listája Néhány naponként frissül kis késéssel. Eltartott néhány napig, de a Hellblade 2 a 23. helyen debütált a listán (eredetileg a 30. helyen debütált tegnap este). Ez annak ellenére van így, hogy az Xbox Game Pass tartalmazza.

A figyelmeztetés az, hogy ez a lista a játékórákon alapul, és a Hellblade egy viszonylag rövid, 6-8 órás játék a legtöbb játékos számára, így gyorsan fog játszani és haladni előre. Az induláskor azonban elképzelhető, hogy ezek az órák valamivel jelentősebbet adnak, tekintettel az idei Xbox-kínálatban elfoglalt helyükre és a Game Pass-on való elérhetőségükre.

A második mérőszámunk a Steam-számok, amelyek mindig kissé ellentmondásosak, de ezek csak adatok. Ebben az esetben az 50 dolláros játék iránti érdeklődést jelezheti az Xbox Game Pass ökoszisztémán kívül. A Hellblade 2 elérte a csúcsát 3982 játékos induláskor. A szövegkörnyezet szempontjából a rosszul felülvizsgált Redfall 6124 játékossal érte el a csúcsot az induláskor. Nem sok értelme van a Steam számok hosszú távú mérésének ezen túl, tekintettel arra, hogy milyen rövid a játék, a legtöbbet lejátsszák és elhagyják. Tehát valamiféle hatalmas eladásokat leszámítva ezek a bevezetési számok lesznek a legfontosabb adatok.

A lényeg tehát az, hogy úgy tűnik, nincs sok játékos a Hellblade 2-ben, amikor itt elindul. Jelenleg azonban egyszerűen nem tudjuk, hogy az Xbox mit tekint a siker mércéjének, különösen az AA Game Pass játékoknál. De érthető módon mindenki ideges a Hi-Fi Rush bezárása után, egy kritikusok által elismert játék, amelynek sikerével a Microsoft akkoriban széles körben kérkedett.

A jelentések szerint a Ninja Theory következő játéka már zöld színű, és nem fenyegeti a leállás veszélye, mint más stúdiók. Ez nem hivatalos, és ezeket a bevezetési számokat sem közölték, de nem lenne bölcs dolog, ha a Microsoft megválna egy tehetséges stúdiótól, és elindulna, ha a Hellblade 2 „rosszul” teljesít a belső mérőszámok szerint (mint ahogy nem is lett volna bölcs volt megtenni ezt a Tango Gameworks-szel).

Az eredeti Hellblade 1 millió példányban kelt el az első év során, és végül 6 millió játékos kelt el négy év alatt. De most, a Game Pass korában az eladások részlegesek, és a játékosok teljes számához vagy a lejátszott órákhoz kapcsolódnak, és csak a Microsoft rendelkezik teljes hozzáféréssel ezekhez az adatokhoz.

Mindent összevetve azonban, még ha a vélemények is csaknem azonosak, úgy tűnik, hogy az Xbox-exkluzivitás és a hét évvel később érkező folytatás korlátozta a Hellblade 2 elérhetőségét. Persze sokan élvezik, de úgy tűnik, szám sokkal kisebb, mint a játék közönsége Az első, az itt látottak alapján.

Kövess engem Twitteren, Szálak, Youtube, És Instagram.

Vedd elő a sci-fi regényeimet Hero Killer sorozat És Föld trilógia.

READ  12 évvel később a Stardew Valley alkotója megesküszik: "Családnevem tiszteletére soha életem végéig nem kapok pénzt DLC-ért vagy frissítésért."