Nyissa meg az új javítást Pokolbúvárok 2 március 6-án, ami sajnos nem esett jól a játék közösségének. A Discord-szervereken és a Reddit-bejegyzéseken az emberek vitatkoztak az Arrowhead Game Studios alkalmazottaival az élőszereplős, harmadik személyű lövöldözős játékban végrehajtott változtatásokról, valamint azokról a megjegyzésekről, amelyeket egyes fejlesztők a kapott kritikákra reagálva tettek. Most Johan Bilstedt vezérigazgató kommentálta csapata „szörnyű” viselkedését.
Pokolbúvárok 2első frissítés, Patch 01.000.100, rengeteg olyan változtatással érkezett, amelyek alapjaiban változtatták meg a játék természetét. Vannak újonnan bevezetett katasztrofális időjárási események, például tűztornádók és meteorzáporok, amelyekkel meg kell küzdened a szokásos bogarak és robotok mellett, amelyek arra várnak, hogy összezúzzanak és kiköpjenek. Ezenkívül sok fegyvert elrontott, miközben néhány másikat javított, de a negatívumok meghaladták a pozitívumot néhány ember számára, akik közül sokan a játék Discord és subreddit panaszkodni A változásokról.
mint PCGamer említetta hivatalos Pokolbúvárok 2 A közösség tagjainak szánt csatornákat a közelmúltban elárasztották a játékosok, akik azért rángatják a fejlesztőket, hogy mit gondolnak Kiegyensúlyozatlan frissítés. A társadalom szerint Pokolbúvárok 2 nehezebbé válnak, míg az optimális stratégiák, mint például a „meta” Letöltések OP sínfegyver bevonásával a patch hatására gyengébb lett. A helyzet annyira elromlott, hogy néhány fejlesztő, az Arrowhead Game Studios elkezdett reagálni a kritikára Snark és szarkazmus, képernyőképet készít a megjegyzésekről, majd megosztja azokat a subredditen keresztül. Az egyik azt mondta: „Annyira szórakoztat az a fickó, aki végignéz, ahogy sírsz.” Pokolbúvárok 2 fejlődés viszályban, A redditor Curious_Influence185 szerint. „Az emberek még mindig tisztítják a Helldive-ot, így nem tudom, mit mondjak.” – mondta az Arrowhead Games Studios animátora, Fredrik Eriksson. – De a „készségkérdés” jut eszembe. Elég sok ilyen kijelentés hangzott el, a cég elnöke és kreatív igazgatója, Johan Bilstedt pedig azt mondta, hogy a megjegyzések nem képviselik a stúdió szellemiségét:
Hé! Köszönöm, hogy felhoztad, a stúdió szemszögéből nézve nem ez a cél. De mivel nagy előfizetője vagyok a Communication Studio-nak, ez azt jelenti, hogy bátorítom a fejlesztőket, hogy lépjenek kapcsolatba a közösséggel. Ez azonban a félreértés vagy heves viták kockázatának is kitesz bennünket, amiről a stúdión belül aktívan beszélünk, hogy javítsuk. Jóllehet megértem, hogy ez a stúdió egészére vonatkozik, nem áll szándékunkban, hogy ez a mi magatartásunk. Szeretnénk biztosítani, hogy mindannyian a lehető legjobb időt töltsék ebben a játékban és ebben a közösségben. Ami az egyensúly helyreállítását és az azt körülvevő véleményeket illeti, aktívan olvasunk, amennyit csak lehetséges, és figyelembe vesszük az elhangzottakat a belső megbeszélések során. A legnépszerűbb téma jelenleg a játékosok visszajelzése, az egyensúlymódosításokra adott reakcióik és a játékélmény általános hangulata.
Pilestedt egy szerkesztőnek válaszolva elmondta, hogy az Arrowhead Games Studios egyes fejlesztőinek megjegyzései a következők voltak:Szörnyű„Rendkívül csalódott” a mutatott viselkedés miatt. Válasz erre Egy másik szerkesztőBillstedt azt mondta, hogy a stúdió egy kicsit kedvesebbre fogja tanítani az alkalmazottait.
„Tisztában vagyunk ezzel, és belső intézkedéseket tettünk annak érdekében, hogy fejlesztőinket felvilágosítsuk a szervezet képviseletére.” – mondta Billstedt. „Ez nem az az üzenet, ami mögött a stúdió áll. Mindig azon dolgozunk, hogy az élmény és a közösség a lehető legélvezetesebb legyen. Fogadjuk visszajelzéseiteket, és ezek alapján fejlődünk. Köszönjük a szeretetet ❤️”
Ericsson Bocsánatot kért a modora miattAzt mondta, hogy „kicsit túl messzire ment a trollkodással”, és úgy érezte, el kell ismernie, ahogy a rajongók látják kijelentéseit.
„Sajnálom, ha az emberek sértve érzik magukat [sic] Ezért, ahogyan többen felhívták a figyelmet, nem foglalkozom tovább a közösséggel; „Van egy közösségi csapatunk, amelynek meg kell küzdenie ezzel” – mondta Erickson. „Azt hittem, jól fogok szórakozni a játékosokkal, de fejlesztőként rájöttem, hogy igazságtalan helyzetben vagyok.
Kotaku Megkerestem az Arrowhead Game Studios-t véleményért.
Pokolbúvárok 2 Ő volt Elsöprő siker A csapatért. annak ellenére Szerverproblémákat tapasztal A február 8-i hatalmas megjelenést követően a harmadik személyű lövöldözős játék most egy sor frissítés felé tart Új felszerelés És Mechanizmusok A közeljövőben. Ez jó alkalomnak tűnik a pokolba merülni.
„Odaadó úttörő az utazásokban. Szabadúszó sörtudós. Szenvedélyes elemző. Kemény twitter-fanatikus.”
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig