december 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Humanity egy szürrealista pörgés a Lemmings-en a PS5 és PS4 demójában

A Humanity egy szürrealista pörgés a Lemmings-en a PS5 és PS4 demójában

Hogy őszinte legyek, amikor 2019-ben bejelentették az Humanity-t, nem voltunk biztosak abban, hogy mit is nézünk. A sorozatos késések még bizonytalanabbá tették a helyzetet. Csak a februári State of Play alatti újbóli bevezetés után kezdtek a dolgok a helyükre kerülni. A játék a Tetris Effect stúdiótól, az Enhance Games-től és a japán kísérleti csapattól származik, és most, hogy lejátszottad a korlátozott ideig tartó demót, végre elmondhatjuk, miről is van szó.

Ez a furcsa játék lényegében a Lemmings-szel osztozik az alapkoncepciójában. Minden absztrakt szinten az a feladatod, hogy emberek folyamát irányítsd, akik egységesen menetelnek a cél felé. Te irányítasz egy kutyát (egészen pontosan egy shiba inut), amely szó szerint ugat parancsokat a meggondolatlan embereknek, és parancsot ad nekik, hogy változtassák meg az irányt, hajtsanak végre ugrásokat és még sok mást, hogy kijussanak a kijárathoz. Ez a fajta.

Ez egy egyszerű ötlet, de a képernyőn látható több száz ember és a 3D-s szintek bonyolultabbá teszik. Szerencsére a demó elég jól mutatja be a dolgokat, lehetővé téve a különböző parancsok elérését, ahogy haladsz a tíz szakaszon. Azt mondjuk azonban, hogy a nehézség némileg következetlen; A negyedik szint, a Loop the Loop egy ugrás az előző háromhoz képest, és nem az egyetlen túra a választék között. Természetesen ez csak egy demó, így arra számítunk, hogy a kihívás görbéje szelídebb lesz a teljes játékban.

A tíz szint legalább jó képet ad arról, hogyan használja az emberiség egyszerű mechanikáját érdekes és meglepően kihívást jelentő rejtvények felépítéséhez. A Goldy névre keresztelt opcionális gyűjthető karakterek, rajongók, akik képesek eltolni az embereket, blokkok, amelyeket el tudnak tolni, és még sok más apró, de hatásos rétegekkel egészítik ki a dizájnt. Egyes szintek igazi fejkarcolóvá teszik az A-ból B-be jutást, de egyértelműen nagyszerű érzés, amikor megtalálod a megoldást.

Miután befejezte a főbb szakaszokat, továbbléphet a szintgenerátorhoz és a felhasználó által készített szintek böngészőjéhez, amelyek bétaverzióban vannak. A szerkesztő egyszerű és könnyen használható, és megfelelő oktatóanyagokat tartalmaz, ha útmutatásra van szüksége. Mint például a játékoknál Super Mario Maker– Be kell fejeznie a szakaszt, mielőtt letöltheti. Eközben a többi játékos által létrehozott és megosztott bármi megtalálható a böngészőben. Természetesen nem sok van belőlük a cikk írásakor, de szépen vannak rendezve különböző listákba, mint például az „Easier Go” vagy a „Rise Up for a Challenge”. A minőség itt változhat, de ez egy jó funkció, amely valószínűleg meghosszabbítja a játék élettartamát – feltéve, hogy talál egy közösséget, amely fenntartja a játékot.

A demót PS5-ön és főleg tévén játszottuk, de a Humanity támogatja a PSVR2-t is. Ugyanúgy működik, a kezelőszervek ugyanazok maradnak, akár DualSense, akár VR Sense készüléket használ. Míg a VR-verzió jó mélységérzetet ad a játékban, minden pályát diorámává varázsol, amelyet minden oldalról megvizsgálhatsz, a perspektíva végül úgy tűnik, nem sokat tesz hozzá a játékmenethez.

A játékmenettől még jobban lenyűgözött emberiség demójától távolodtunk. Szokatlan, egyedi atmoszférával, a felszín alatti történetekkel és ügyes, rendezetlen rejtvényekkel. Ha sikerül helyrehoznom a nehézségi egyensúlyt, akkor egy olyan játékot nézhetünk, amely vakon megy a bal pályáról kultikus ütési státuszba.


A Humanity Demo már elérhető PS5-re és PS4-re, PSVR2 és PSVR támogatással, de csak 2023. március 6-ig lesz játszható. A teljes játék megjelenése májusban várható. Játszottál a demóval? Mi a véleményed az emberiségről (a játékról, nem a világ lakosságáról)? Menjen egyenesen az alábbi megjegyzések részhez.