november 5, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Nintendo homályos válaszokat kínál a „Switch 2” visszamenőleges kompatibilitásáról – Ars Technica

A Nintendo homályos válaszokat kínál a „Switch 2” visszamenőleges kompatibilitásáról – Ars Technica
Nagyítás / Válogatott Nintendo konzolok, amelyek nem képesek futtatni egy korábbi Nintendo konzolhoz tervezett szoftvert…

Getty Images

Mióta elköltöztünk megtérít2017 elején sok fecsegés és találgatás zajlott a rezsim elkerülhetetlen utódjáról. A Switch-tulajdonosok körében pedig sok aggodalomra ad okot, hogy a hamarosan megjelenő „Switch 2” kompatibilis lesz-e a jelenlegi Switch-en már elérhető több ezer játékkal.

A Nintendo egyelőre frusztrálóan homályos ebben a kulcskérdésben. ban ben Befektetői kérdések és válaszok (részben Cheesemeister Twitter-felhasználó fordítása), a Nintendo elnöke, Shuntaro Furukawa azt mondta, hogy „miközben cégünk folyamatosan fontolóra veszi a jövőbeli hardverek különböző specifikációit, tartózkodom attól, hogy konkrét megjegyzéseket tegyek a jövőbeli hardverekkel kapcsolatban… Cégünk továbbra is egyedi játékmódokat kíván kínálni integrált hardverével és kereskedelmi szoftvereket, ezért kérjük, várja ezt.”

Nehéz túl sokat olvasni a válasz hiányában, tekintve, hogy a Nintendo hivatalosan nem jelentette be Bármi Részletek a következő konzolhardverről eddig. Később ugyanezekben a kérdésekben és válaszokban, Furukawa férfi „A Nintendo Switchről a következő generációs eszközre való átállást illetően a lehető legtöbbet szeretnénk megtenni annak érdekében, hogy ügyfeleink zökkenőmentesen átállhassanak Nintendo-fiók használata mellett”.

Ez nem teljesen új információ. Nintendo – mondta a 2020-as befektetői bemutató dián hogy egy Nintendo-fiókot tervez használni a „20XX-ban megjelenő következő hardver- és szoftverintegrált játékrendszeréhez”. Az új idézet azonban, amely a „zökkenőmentes átállást” és az elavult fiókkezelő rendszert hangsúlyozza, utalásként fogható fel, hogy a Nintendo azt tervezi, hogy lehetővé teszi a Switch játékosok számára, hogy játékkönyvtáraikat új hardverre vigyék át.

Hátranézett

A Nintendo nagy múltra tekint vissza a visszafelé kompatibilitás terén a kézi rendszerein, amelyek mindegyike képes lejátszani az előző generációs játékokat egy sorozatban, amely az eredeti Game Boytól a Nintendo 3DS sorozatig terjed. Nemrég a cég egy hasonló sorozatot implementált a Gamecube visszafelé kompatibilitásból a Wii U-n keresztül, amivel utóbbi akár a Wii-ről átportolt letölthető játékokat is le tudja játszani.

READ  Az iPhone 15 Ultra jobb képalkotási képességekkel és teljesítménnyel rendelkezhet, mint a Pro, az iOS 17 kód mutatja
Az eredeti Game Boyhoz 1989-ben kiadott játékok még mindig játszhatók Game Boy Advance konzolokon, amelyek a 2000-es évekig elkeltek.
Nagyítás / Az eredeti Game Boyhoz 1989-ben kiadott játékok még mindig játszhatók Game Boy Advance konzolokon, amelyek a 2000-es évekig elkeltek.

Andrew Cunningham

De a Nintendo megszakította a visszafelé kompatibilitás láncát a Switch-el, amely a Nintendo hardverének mindkét vonalát egy új „hibrid” platformmá egyesítette. Mindeközben a Microsoft és a Sony is egyre inkább a visszafelé kompatibilitásra, mint piacképes funkcióra összpontosít a legújabb Xbox és PlayStation hardverekben.

A játékfejlesztés szempontjából Shigeru Miyamoto a Nintendótól 2022 novemberében figyelték meg hogy a múltban a szoftverfejlesztő környezeteket „nem tudták megjeleníteni a hardver cseréjekor, és a korábbi hardverekhez kiadott szoftverek változtatások nélkül futása lehetetlenné vált.” A közelmúltban azonban ezeknek a fejlesztői környezeteknek az eszközökön keresztül történő integrálása azt jelenti, hogy „általában könnyebbé vált egy olyan környezet megvalósítása, ahol a korábbi eszközökhöz kiadott szoftverek új hardveren futhatnak” – mondta Miyamoto.

Beszéd tanítása

Természetesen a visszafelé kompatibilitás megvalósítása az új Switchen nem csupán a szoftverfejlesztési környezetektől és az online fiókstruktúráktól függ. Az Adapter 2-t futtató új hardvernek képesnek kell lennie valamilyen módon értelmezni egy teljesen más SoC-hez tervezett szoftvert.

Ahogy a Modern Vintage Gamer rámutat A márciusi nagyszerű videó ebben a témábanA Switch-et működtető Nvidia Tegra X1 chip egyre inkább elavult a vállalatnál Maxwell építészetMég ha a Nintendo ragaszkodik is az Nvidia chipekhez (ahogy valószínűnek tűnik), az új konzol valószínűleg egy új SoC-n fog alapulni, amely olyan új architektúrára épül, mint pl. Amper vagy akár lovelace.

A chip-kompatibilitási helyzetet tovább bonyolítja, hogy a Nintendo Switch szoftverformátum a teljes Maxwell GPU illesztőprogram-csomagot és a játékspecifikus shadereket magával a szoftverrel köti össze. Ez azt jelenti, hogy a bináris fájl Maxwell-alapú Switch eszközökhöz van írva Nem Maxwell GPU-n nem fog működni Teljes összeszerelés nélkül.

A Modern Vintage Gamer elmagyarázza, hogy ezt a problémát több módon is meg lehet kerülni. A Nintendo tud Kövesse a Microsoft példáját szoftver alapú emulációs réteg használata a régebbi hardverek biztonsági mentésére, amely stratégia sikeresnek bizonyult Nem hivatalos Switch emulátorok a Steam Decken. A Nintendo egy teljes X1 chipet is integrálhat a „Switch 2” alaplapba, megfordítva a múltban egyes kézikonzoloknál alkalmazott stratégiát. Az egyes játékok is javíthatók, hogy új hardvereken működjenek, bár ez valószínűleg hagy némi támogatási lyukat, tekintettel a Switch hatalmas játékkönyvtárára.

READ  Hogyan vásárolhat digitális Wii U és 3DS játékokat az eShop bezárása előtt

akarat kérdése

Eltekintve a technikai problémáktól, a Nintendo tényleges vágya a „Switch 2” visszamenőleges kompatibilitására törekedni. A fent tárgyalt megoldások többsége többletköltséggel jár a Nintendo számára, akár az emuláció/hibakeresés fejlesztése, akár magának a hardvernek a fizikai költségei. A visszamenőleges kompatibilitás azt is megkövetelné, hogy az új rendszer teljes mértékben kompatibilis legyen a meglévő Switch konzolokkal és a Switch kazetta formátumával (amely 32 GB-os csúcs), mindkettő tervezési kompromisszumokat kényszeríthet ki.

Teljes visszamenőleges kompatibilitás
Nagyítás / A Switch 2 teljes visszafelé kompatibilitása a Joy-Conok és azok összes speciális funkciójának teljes támogatását is jelenti.

Mark Walton + Sebastian kezei

(Az Ars Technica kompenzációt kaphat az ebben a bejegyzésben található linkekért a társult programokon keresztül.)

Ezek apró akadályoknak tűnhetnek, amelyeket le kell győzni, hogy több tízmillió Switch-tulajdonos átvihesse könyvtárát a Nintendo új hardverére. De legalább van néhány piac kutatás Ez arra utal, hogy a visszafelé kompatibilitás korlátozott hatással van a platform hosszú távú sikerére.

Vannak arra utaló jelek is, hogy a Nintendo nem tartja fontosnak a visszamenőleges kompatibilitást az új hardvereknél. Még novemberben, miután Miyamoto rámutatott a visszafelé kompatibilitás egyre könnyebbé válására a szoftverfejlesztésben, hozzátette, hogy „A Nintendo ereje abban rejlik, hogy új szórakoztatást hozunk létre, ezért ahogy előrehaladva új hardvert adunk ki, továbbra is új és egyedi szolgáltatást tervezünk. játékmenet, amely a meglévő hardveren nem érhető el.”

Ez nem határozott cáfolat, de nem is egyenesen annak megerősítése, hogy mennyire fontos a meglévő Switch szoftverkönyvtárak elérhetősége az új hardvereken a jövőben.