november 26, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

„A Rust 2 biztosan nem lesz konzoljáték” – hangoztatja a Furious Dev

„A Rust 2 biztosan nem lesz konzoljáték” – hangoztatja a Furious Dev

A népszerű Steam túlélőjáték, Rust alkotója bírálta a Unity-t az új grafikák miatti felzúdulás közepette.

A magány sokkoló hullámokat indított el a videojáték-iparban Amikor bejelentette az új szabályzatot, ez azt jelenti, hogy egyes fejlesztőknek kis díjat kell fizetniük minden alkalommal, amikor valaki letölt egy játékot, amely a Unity játékmotorra épül.

A 2024. január 1-jén életbe lépő Unity Runtime Fee-t a bejelentést követően világszerte kritizálták a fejlesztők a közösségi médiában. A Unity később a fejlesztők egyre növekvő haragja közepette meghátrált a politika bizonyos vonatkozásaitól, és ragaszkodott ahhoz, hogy a díj csak a játék kezdeti telepítésére vonatkozzon, és hogy a fejlesztők ne legyenek rajta az előfizetéses szolgáltatásokon, például az Xbox Game Pass-on keresztül történő telepítések miatt. ehelyett a díjat áthárítják. Az olyan platformtulajdonosokra, mint az Xbox.

Azonban továbbra is jelentős aggodalomra ad okot, és a visszhang egyre hangosabb. Számos prominens fejlesztő azt mondta, hogy az új Unity-politika jelentős hatással lesz terveikre, és néhányan megkérdőjelezik, hogy a jövőben használni fogják-e a Unity-t. Bárányimádat És Köztünk A nagy horderejű játékok közé tartozik, amelyeket kivonhatnak a digitális piacokról, ha a Unity folytatja tervét. A Unity azóta kitart amellett, hogy ügyfelei 90%-át nem érinti a változás.

Garry Newman fejlesztő, a Facepunch Studios alapítója és a rendkívül népszerű Garry’s Mod megalkotója írta Blog bejegyzés Néhány szavaival a sújtott videojáték-motorokat gyártó Unity vezetői csapatától.

A Unity a legrosszabb vállalat, amely felelős a Unity Engineért.

„Talán megfeledkeztek a számítógépes játékokról. Fáj, mert nem értünk egyet ebben” – mondta ismét Newman. Azért használtuk a költöztetőt, mert Ön előre fizet, majd szállítja a terméket. Nem mondták nekünk, hogy ez fog történni. Nem kaptunk figyelmeztetést. Nem konzultáltak velünk.

„10 évet töltöttünk a Rust létrehozásával a Unity-n. Minden évben fizettünk nekik. Most megváltoztatták a szabályokat.

„Az egység megmutatta erejét. Láthatjuk, mire képesek, és mire hajlandók. Nem lehet meghúzni a csengőt.

READ  A kritikusan kritizált Blade Runner remaster immár tartalmaz egy remasterelt verziót is a Steamen

„A Unity a legrosszabb cég, amely átveszi a Unity Engine irányítását.

– Elszállt a bizalom.

Newman ezután felfedte a Rust folytatásának terveit, és sajnálatát fejezte ki amiatt, hogy nem építettek speciális motort erre a feladatra.

„10 évünk volt arra, hogy elkészítsük saját motorunkat, de soha nem tettük meg. Biztos vagyok benne, hogy sok játékcég is így érez ma.

„Ne kövessük el újra ugyanazt a hibát, a Rust 2 biztosan nem lesz Unity játék.”

A Unity számos kérdéssel szembesül ezzel az új irányelvvel kapcsolatban, például, hogy a telepítések hogyan lesznek nyomon követve, és ki számít „terjesztő félnek”, és ezért ki kell fizetnie az új díjak számláját. Az IGN úgy tudja, hogy a be nem jelentett Unity-játékok sok kiadója és fejlesztője jelenleg azon dolgozik, hogy megakadályozza ügyletei összeomlását a hírek hatására, miközben az első felek aggódnak a megnövekedett költségek elnyelése miatt. Eközben a korábbi EA-főnök, John Riccitiello által irányított Unity egyre nagyobb nyomás alatt áll, hogy teljesen eltörölje a politikát. A fejlesztők kritizálták a Unity-t is, amiért… A motor szolgáltatási feltételei eltávolítva a GitHubból.

Rami Ismail, aki a Ridiculous Fishing, a Luftrausers és a Nuclear Throne fejlesztője, a Vlambeer társalapítója egy bejegyzésben foglalta össze a modulellenes hangulatot. Az extra nyomon követés mennyisége, a technikai lehetetlenség és az egyetlen üzleti modell, amely csődbe juttathatja Önt.

Wesley az IGN brit hírszerkesztője. Megtalálható a Twitteren a @wyp100 címen. Felveheti Wesley-vel a kapcsolatot a [email protected] címen vagy bizalmasan a [email protected] címen.