16 572
Tesztek Android Google Apple Microsoft Samsung Huawei Linux Okostelefon Biztonság Tudomány Facebook Videojáték Film
16 572
https://lh5.googleusercontent.com/-yEi9qMMIn5Y/UXmhDLCzihI/AAAAAAAAFJU/FgDgRACul2k/s800/20130425_171221.jpg
Kattints ide  ➜

Samsung Galaxy S4 ‑ Részletes bemutató ‑ 2. rész

2013.04.27. 09.09
A Samsung magyarországi képviselete nagylelkű volt és a rendelkezésünkre bocsátotta a frissen bemutatott Samsung Galaxy S4-et. Mivel már van olyan weboldal, ami megkísérelte bemutatni a készüléket, úgy döntöttünk, hogy mindenkit überelni fogunk és elkészítjük a legjobb Galaxy S4 cikket.

A cikk első része innen érhető el.

Külső: alumínium és polikarbonát elegancia

A készülékház hossza azonos a Galaxy S3-éval (136.6 mm), ám kicsit keskenyebb annál (S3: 70.6 mm, S4: 69.8 mm). A formaterv hasonló, ám az új készülék kicsit szögletesebb, kevésbé szappantartó formájú: már ez a tény sokak számára elegánsabb megjelenést kölcsönöz a készüléknek. A helykihasználás az előlapon optimálisabb, szűkebb a káva, keskenyebb az előlapi gombsor. A készülékházon körbefutó fém (alumínium) oldalsó sáv révén elkerülhetők a fogásból eredő véletlen érintések a kijelző oldalán. A Home fizikai előlapi gomb ugyan továbbra is jelen van, ám könnyebben lenyomható, mint a Galaxy S3 esetében. A készülékház szinte hihetetlenül vékony (7.9 mm), érezhetően vékonyabb, mint a Galaxy S3-é (8.6 mm). A Galaxy S4 az első, teljes egészében 8 mm-nél vékonyabb mobilkészülék. Az oldalt körbefutú fém sáv és a szögletesebb készülékház (a Galaxy S3-hoz képest) kimondottan prémium érzetet nyújt. A hátlap kevésbé csúszós, mint a Galaxy S3-é, textúrázott és biztos fogást biztosít. Az összeszerelés minősége kimagaslóan jó, kiválóak az illesztések, nincs semmi ropogás, ahogyan már a Galaxy S3-nál is tapasztalhattuk.

A készülék tömege (130 g) is nagyon hasonló az S3-éhoz (133 g), a különbség még éppen érezhető. A telefon fogása kényelmes, a zsebünket sem húzza le, vékonysága miatt akármelyik farmerzsebbe könnyedén belesiklik. A tömeg minimalizálásban komoly szerep jutott a Samsung által kifejlesztett speciális polikarbonát háznak és hátlapnak. Ez az anyag 300-szor ellenállóbb, mint a hagyományos műanyagok (könnyen csavarható, szinte lehetetlen eltörni és deformálni, mindig visszanyeri az alakját), ám emellett rendkívül könnyű is speciális térhálós szerkezetének köszönhetően. A hátlap tökéletesen illeszkedik a készülékre, ami nem túl meglepő az illesztési pontok nagy számának ismeretében: szinte úgy kell azt lehámozni a készülékről. Ám eközben félnünk alaptalan, hiszen lehetetlen eltörni, látszólag akármennyire is feszül levétel közben.



A processzor (CPU): mindenkit megelőz, mégis kevesebbet kér

A szerkesztőségünkhöz a GT-I9505 típusú változat került, Magyarországon mindegyik szolgáltató illetve bolt ezt a modellt fogja forgalmazni, ahogyan az európai régióban mindenhol.

Ezen modell központi egysége a Qualcomm Snapdragon 600-as SoC, a pontos modellszáma APQ8064T. A SoC-ot a Qualcomm a 2013 januári CES-en mutatta be a nagyközönségnek, gyártása 2013 január-februárjában kezdődött meg, tehát nagyon friss megoldásról van szó.

Ez a SoC már 28 nm-es LP (Low Power) gyártástechnológiával készült, jelenleg ez a legmodernebb gyártási eljárás, ez biztosítja a jelenleg elérhető legkisebb csíkszélességet. A SoC CPU-jában 4 darab Krait 300 típusú mag van, ezek mindegyike maximum 1.9 GHz-en működhet, jelenleg ez a megoldás a legerősebb a mobilpiacon. A számítási teljesítménye közel 70%-kal nagyobb, mint az S3 központi egységéé, ám fogyasztása több mint 20%-kal alacsonyabb (főként a csíkszélesség további csökkentésének köszönhetően). Fontos megjegyezni, hogy a teljesítménynövekedés függ a számítási műveletektől: egyes esetekben 70% alatti, míg más speciális területeken a 100%-ot is elérheti. A CPU utásításkészlete a jól bevált és kiforrott ARMv7-es. A CPU magok szuperskaláris architektúrájúak, esetünkben 11 szintesen. A lebegőpontos egységek (Floating Point Unit, FPU) a VFPv4 változatát implementálják. Ezenkívül 128 bitszélességű NEON kiegészítés támogatott, ahogyan az Out of Order Execution technológia is. Az L0 cache (közvetlen típusú gyorsítótár) elsőként a Qualcommnál ezen SoC-ban kapott helyet, ami 4 kB (adat) + 4 kB (utasítás) összetételű (Harvard architektúra). Az L1 cache 16 kB (adat) + 16 kB (utasítás) kapacitású, 4-utas asszociatív felépítésű. Az L2 cache összesen 2 MB, 8-utas asszociatív típusú a 4 magos változatban. Magonként 1 MHz-re 3.3 DMIPS számítási teljesítmény jut. A DMIPS architektúrától, utasításkészlettől, konkrét implementációtól függetlenül próbálja torzításmentesen jellemezni a számítási teljesítményt (korrigált MIPS, ahol a MIPS jelentése: 1 millió művelet 1 másodperc alatt). A DMIPS platformfüggetlenül jellemzi a számítási teljesítményt; ez a szám közvetlenül összehasonlítható más CPU-k ugyanezen mérőszámával, ám ez a MIPS-ről nem mondható el.

A készülék a szintetikus teszteken kimagasló eredményeket ér el, szinte csak a HTC One említhető vele egy lapon, mindenki mást fölényesen megelőz a mezőnyből. A működés teljesen folyamatos (smooth), szaggatásnak nyoma sincs köszönhetően a kimagasló teljesítménynek. A multitasking nagyon gyors, a váltás az alkalmazások között azonnali, a készülék nem “gondolkodik”, tényleg olyan, mintha minden egyszerre futna. Ez igaz az erőforrásigényes alkalmazási területekre is (pl. a legújabb 3D-s játékok, Full HD videofeldolgozás, összetett HTML5 weblapok renderelése stb.).

A grafikus vezérlő (GPU): magasan a mezőny felett

A GPU szintén a Qualcommtól származik, a házon belül fejlesztett Adreno sorozat 320-as modellje. Az egység képes több QXGA/1080p-s megjelenítőt meghajtani párhuzamosan (ezek közül egy a beépített Full HD kijelző). A GPU egységesített árnyaló architektúrával (unified shader) és dual channel grafikusmemória-támogatással rendelkezik, alkalmas erőforrásigényes összetett 3D tartalmak rendelésére. Továbbá támogatja a Direct3D-t (9_3 szintig), valamint a következő API-kat is: OpenGL ES 3.0, 2.0, 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, OpenCL 1.2, Direct Draw, GDI. A GPU HTML5 tartalmak megjelenítésére is optimalizálva van. A GPU képes sok speciális számítást átvenni a CPU-tól, ezzel nagyban tehermentesíteni a RISC központi egységet (részben az OpenCL API-n keresztül).

Ez a GPU több független grafikus teszt alapján szinte minden tekintetben megveri a korábban piacvezető Imagination Techonologies (IT) által fejlesztett PowerVR megoldások csúcsmodelljeit (amiket többek között az újabb iPhone-okban és iPad-ekben is alkalmaztak). Természetesen a GPU-nál is függ a teljesítmény a számítási műveletek típusától, tehát elképzelhető olyan szituáció, ahol a PowerVR csúcsmegoldása enyhén gyorsabb, ám az esetek többségében kétségtelenül az Adreno 320-as masszívan vezet.

A memória (RAM) és háttértár (ROM): mindenre elég?!

A SoC-ba integrált memóriavezérlőhöz kettő darab 32 bit szélességű buszon (dual channel) csatlakoznak a memóriachipek. A memória technológiája alacsony energiafelvételű DDR3 (Low Power DDR3, LPDDR3), kapacitása minden Galaxy S4 variáns esetében egységesen 2 GB. Az 1 GB-ról való előrelépést korábban az LTE modem integrálása követelte meg. Ezt leszámítva azonban még most is nehéz elképzelni olyan fokú multitasking környezetet, amelyhez teljes mértékben szükséges lenne a 2 GB RAM. Ám ne feledjük, hogy a jövőben jelentősen nőhet az egyes appok memórialábnyoma, illetve a grafikus vezérlők is egyre több RAM-ot sajátítanak ki a videoműveletekhez és a textúrák tárolásához. Jól példázza ezt, hogy értesüléseink szerint a Galaxy S4 elméletileg képes futtatni a jövőben Androidra is portolásra kerülő GTA San Andreas-t.

Az integrált háttértárból (“ROM”) a felhasználó által elérhető kapacitás közelítőleg 16, 32, illetve 64 GB lehet, almodelltől függően. Ez természetesen -- maximum 64 GB-os -- microSDXC kártyával bővíthető. Az elméleti maximális felhasználói kapacitás tehát közel 128 GB a készülékben. Ehhez még hozzáadódik egy 50 GB-os felhőalalapú Dropbox tárhely is (2 évig), így a maximum személyes tárhelyünk 178 GB-ra növekszik.

Rádiós interfészek, modemek sokasága

A SoC-ba integrálásra került Bluetooth 4.0-ás (Smart, Low Energy) adapter és 802.11a/b/g/n/ac szabványokat támogató wifi adapter, ami 2.4 GHz-es, illetve 5 GHz-es módokat támogat (természetesen a hotspot funkció és a WiFi Direct is támogatott). Továbbá a SoC tartalmaz egy kiforrott LTE modemet is, ami régiónkban a 800 MHz, 1800 MHz, 2600 MHz sávokat támogatja (max. 100 Mbit/s letöltés, max. 50 Mbit/s feltöltés). Hazánkban a T-Mobile hálózata egyelőre max. 60 Mbit/s-es letöltési sebességet támogat (elméleti határ).

A SoC-on kívül helyett kapott a készülékben 2.5G (GSM/GPRS/EDGE: 850 MHz, 900 MHz, 1800 MHz, 1900 MHz) és 3G (UMTS, HSPA+, 850 MHz, 900 MHz, 1900 MHz, 2100 MHz) modem, illetve rádióinterfész is. Továbbá a microUSB MHL-kompatibilis (MHL2 szabvány), az OTG mód alapból támogatott. Megtalálhatjuk a DLNA, NFC funkciókat is a készülék kommunikációs eszköztárában. A GPS/GLONASS szenzor gyorsan lockol és stabilan tartja a jelet, nagyon érzékeny, csúcskészülékek között is. A készülékbe micro SIM-kártyát kell helyeznünk.



"A" kijelző, amely mérföldkő a technológiában

A Galaxy S4 kijelzője 5”-osra növekedett (a Galaxy S3 4.8” képátlójáról pontosan 4.99”-re); ám emlékeztetnénk az olvasókat, hogy ezzel a készülékház nem hogy növekedett, hanem összességében éppen kicsit kisebb lett a Galaxy S3-éhoz képest. Tehát nem kell tartani, hogy az "óriási" kijelző miatt kényelmetlen lesz a használat.

A megjelenítő az S3-hoz hasonlóan Super AMOLED technológiájú, pentile mátrix kiosztással. Az effektív felbontás a Galaxy S3 HD, vagy “HD Ready” 1280x720 pixeléről tényleges HD-re (Full HD), azaz 1920x1080 pixelre nőtt. A Samsung átlag gyakran alkalmazott pentile kiosztással találkozhatunk itt is: azaz minden zöld alpixelre (amiből 1920x1080 darab van) csak EGY másik alpixel jut (vörös vagy kék, amikből tehát egyenként 1920x960 darab van “csak”). Tehát a megszokott 3 alpixeles pixelszerkezet (RGB: vörös, zöld, kék) helyett 2 alpixeles pixeleket találunk. Azonban a nagyon magas pixelsűrűségnek (441 pixel jut 2.54 cm-re, azaz 441 PPI) köszönhetően a pentile technológia hátrányai nem jelentkeznek, vagy egészen elhanyagolhatóak, csak mikroszkóppal kimutathatóak. Ugyanez megállapítható volt már a Galaxy S3-ra (ott 306 PPI-s volt a kijelző), azonban most még hangsúlyozottabban igaz. A színek száma továbbra is max. 16.7 millió (24 bites színmélység).

A Samsung TV-inél jól bevált képjavító algoritmusai igyekeznek a kép élességét és színeit optimalizálni, a Galaxy S4-nél már az aktuális környezeti megvilágításnak megfelelően (ez az új RGB fényszenzor révén valósítható meg). Az aktuális környezeti fény spektrális eloszlásának megfelelően automatikusan korrigálásra kerül a színhűség és dinamikatartomány, amennyiben engedélyezzük az Adapt Display funkciót (alapból be van kapcsolva). A kép tűéles, színei vibrálóan szépek, de közel sem túlszaturáltak, a dinamikatartomány kiváló. Megjegyezzük, hogy a színek élénksége a felhasználó preferenciájának megfelelően átállítható (dinamikus, szokásos, professzionális fénykép, film). A betekintési szög teljes (180 fok), két pixel nem különböztethető meg szabad szemmel, olyan aprók. A Samsung a képpontok felét kitevő zöld alpixelek hatásfokát tovább emelte, ezek még kevesebb hőveszteséggel alakítják át az elektromos áramot fénnyé. Többek között ezért is a fényerő tovább növekedhetett azonos fogyasztás mellett a Galaxy S3-hoz képest. Tehát a Galaxy S4 kijelzője általánosságban jobban olvasható, különösen napfényben, mint az S3-é, ez a két készüléket egymás mellett tekintve napfényben nyilvánvaló (automatikus fényerő mellett). A színhűség is javult az S3-hoz képest, a fehér tényleg teljesen fehér, egyáltalán nem zöldesen színezett. A fekete továbbra is tökéletesen fekete, közel sem szürke. A kijelzőt a Corning Gorilla Glass 3 üvege védi, amely a gyártó szerint 3-szor ellenállóbb, mint a Gorilla Glass 2-es elődje. Az üveg fénytörési sajátosságainak köszönhetően a gyártó állítása szerint az esetleges karcok sokkal nehezebben észlelhetők.

Összességében a kijelző kiváló, új standardet teremtett vele a Samsung az iparágban. Ez nem véletlen, hiszen a Samsung piacvezető nemcsak a kijelzők gyártásában, hanem fejlesztésében, ezáltal innovációban is. A Super AMOLED megjelenítő gyermekbetegségei már a múlté, felnőtt, és egyben be is előzte a hagyományos LCD alapú technológiákat. Elfogultság nélkül állíthatjuk, hogy kétségtelenül a jelenlegi legjobb mobil kijelző a Galaxy S4 megjelenítője.

Az érintőpanel: érzékenyebb, mint valaha

Az érintőpanel alapból is nagyon érzékeny, ám érzékenysége opcionálisan tovább növelhető: ezzel lehetővé válik a hagyományos kesztyűben való használat, illetve a lebegő érintés is, már akár 1.5 cm-ről. Erre épít az Air Gesture funkció, amellyel extra információkhoz juthatunk elemekről ujjunk felettük tartásával (hasonló az egérmutató elemek feletti “pihentetésekor” megjelenő buboréktippekhez). Ez a funkció látványos effektusokat tesz lehetővé pl. a kijelző feloldásakor fénycsóva követi az ujjunkat a kijelző felett. Továbbá érintés nélkül, “lebegtetéssel” fogadhatunk hívást, görgethetünk, illetve előnézeti képet jeleníthetünk meg.

Szenzorok sokasága

Hagyományosan a kijelző felett kapott helyet jónéhány szenzor: 2 darab környezeti fényerősség (az egyik, a bal oldali RGB), közelségérzékelő (komplex) szenzorok, előlapi kamera (2 megapixeles), továbbá RGB ledek is. A készülék tetején újdonságként újra megjelent a kihaltnak vélt infravörös led. Igaz, nem a sebességéről híres infraport funkciójában, hanem a TV-k és egyéb szórakoztatóelektronikai cikkek vezérlése céljából.

A közelségérzékelő és az előlapi kamerából álló szenzorcsokor immár gesztusérzékelő feladatokat is ellát: azaz a kijelző feletti mutogatással (közelségérzékelő), illetve fejbiccentésekkel (előlapi kamera) parancsokat adhatunk a rendszernek (mint ha a Galaxy S3-ból ismert “szemezés” a kamerával nem lett volna elég :). A szenzorok előtt hadonászva lépegethetünk a galériában, illetve a weboldalakat is gördülésre késztethetjük. Az intelligens görgetéssel fejünk biccentésével is lehetővé válik a weboldalak görgetése. Ha ez nem nyerné el a tetszésünket, bekapcsolhatjuk a készülék döntésének megfelelő automatikus görgetést (a giroszkóp szenzort figyeli). Az intelligens képernyőzár nem kapcsolja le a kijelzőt, míg felhasználói aktivitást (tekintetet, mutogatást) észlelnek a szenzorok. Az intelligens szünet funkció szünetelteti a videolejátszást, ha elnéz a felhasználó a kijelzőről (előlapi kamerán figyel). Az intelligens elforgatás funkció a Galaxy S3-nál megszokott módon felülbírálja a gyorsulásérzékelő szenzor adatait, ha az előlapi kamera nem észleli a szemvonalunk elfordulását. Ez oldalra fekvésénél praktikus, hiszen ennek köszönhetően nem kell a szemünket forgatni (illetve a forgatást manuálisan kikapcsolni). A kijelzőn a kezünk élét végighúzva készíthetünk képernyőfotót, a kijelző kezünkkel való letakarásával némíthatók a média hangok (mindkét funkció a közelségérzékelőt figyeli). A készülék lefordításával némítható a bejövő hívás (mint ahogyan a bekapcsoló gomb rövid megnyomásával is), illetve a mobil fülhöz emelésével az aktuálisan kijelzőn szereplő névjegy tárcsázható (gyorsulásérzékelő, giroszkóp, közelségérzékelő figyelése révén valósunak meg ezek az innovatív funkciók). A gyorsulásérzékelő lehetővé tesz lépésszámlást is. Nem hiányozhat természetesen a digitális iránytű sem. Újdonságként megjelent az akkumulátortól és a CPU-tól független hőmérő, továbbá páratartalom mérő és Hall-szenzor is (a speciális tok kinyitásának észleléséhez). A Galaxy S3-ban bevezetett barométert is megtaláljuk, amely a tengerszint feletti magasság precíz becsléséhez elengedhetetlen.



Az akkumulátor, innováció a töltésben (is)

Az aksi kimagasló, 2600 mAh-s kapacitással rendelkezik. Az üzemidő viszonylag erős használat mellett ~2 nap, amely az enegiatakarékos mód aktiválásával akár megduplázható. Felhívjuk a figyelmet, hogy az üzemidő erősen függ a felhasználási módtól, és nagyon sok egyéb paramétertől is, ezért nagyon nehéz a becslése. Sok felhasználónál 1-2 nap, míg másoknál akár 5 nap is lehet.
A készülék támogatja a Qi szabványon alapuló vezeték nélküli, indukciós töltési eljárást. Ehhez azonban speciális hátlapot és töltőállomást kell vásárolnunk, hasonlóan, ahogyan a Galaxy S3 esetében is.

A legújabb Android számtalan extrával

A legújabb Androidot kapjuk (4.2.2) az egyik legfrissebb stabil Linux kernellel (3.4.0, még sokáig támogatott lesz, ugyanis mérföldkőnek számít), ellentétben sok gyártó megoldásaival. Fontos itt kiemelnünk, hogy a Samsung nagyon komolyan veszi a régebbi, akár középkategóriás modellek frissítését is, szinte azok is kivétel nélkül viszonylag gyorsan megkapják a legfrissebb Androidot. Ez nagyon helyes hozzáállás, sajnos a gyártók többségére egyáltalán nem jellemző. Mint ahogyan az sem, hogy a nyílt forráskódú licenszszerződéseknek kivétel nélkül eleget tegyenek. A Samsung itt is példamutató: már a megjelenés előtt elérhetővé tette a készülék kernelének és Androidjának a forráskódját a fejlesztők és power userek nagy örömére.

A gyári felület a Galaxy S3-nál már bevált TouchWiz-en alapszik: itt inkább sok finomítással találkozhatunk, amelyek tovább fokozzák a felhasználói élményt. Akinek sok lenne az ikon, illetve esetleg aprónak találja azokat, nem igazodik ki az opciók, testreszabhatóság fényes-színes kavalkádjában, az egy mozdulattal, az egyszerű üzemmódra váltva nagyobb ikonokkal és egyszerűsített beállításokkal fog találkozni.

Az Android 4.2.2-ben debütált új funkciókat természetesen kivétel nélkül megkapjuk, pl. a kijelzőzár minialkalmazásait, illetve a daydream nevű felturbózott beállítópanelt. A Galaxy S3-nál és a Note 2 sorozat tagjainál bevált osztottképernyős módot is megtaláljuk, párhuzamosan több appot futtathatunk segítségével, úgy hogy mindegyiket egyszerre láthatjuk.

A gyári böngésző app nagyon sok extrát kínál: a gesztusvezérlésen túl van mód weblapok teljes lementésére, intelligens tördelésére, böngészőn belüli fényerőállításra, wifis nyomtatásra.

A továbbiakban dióhéjban jellemezzük a nem kevés extra szolgáltatást:
GroupPlay: több S4 NFC alapú összekapcsolásával és WiFi Direct alapú kommunikációjával zenéket és filmeket játszhatunk le egyidejűen a készülékeken. Két készülékkel sztereó, öttel pedig Dolby Surround hangzás előállítható. Játékra, emellett a szórakozáson túl dokumentumok megosztására is használható.

S Fordító: sok nyelvet ismerő offline univerzális fordítóapp

Optikai olvasó: szövegek beolvasása a kamerával, majd lefordítása, felolvasása

Samsung Apps, Samsung Hub: a gyártó alkalmazásboltja és médiaáruháza, magyar tartalmakkal is

Samsung Link: DLNA alapú megosztás

TripAdvisor: intelligens vakációtervező app

Dropbox kliens ajándék 50 GB tárhellyel (2 évre)

ChatON: a Samsung sok platformon átívelő csevegőappja

WatchON: távirányító program, infravörös ledhez, sok gyártó eszközeihez.

S Voice: hangalapú vezérlés

S Jegyzet: jegyzetelés, rajzolás

S Health: a Samsung sport- és egészségtanácsadó szolgáltatása; beállíthatunk célokat, láthatjuk a fejlődésünket, lépésszámlálóval, kalóriabevitel monitorral. Az app továbbá képes megbecsülni, hogy számunkra a jelenlegi környezeti feltételek milyen komfortot biztosítanak, mennyire optimális ott és akkor sportolni (a szenzorok adatai alapján számol). Továbbá sok, külön megvásárolható kiegészítő csatlakoztatható NFC-n, Bluetoothon, WiFi Directen a Galaxy S4-hez: mérleg, szívritmusmonitor stb.

KNOX: egységes, elsősorban vállalatoknak szánt szolgáltáscsomag, az Android biztonságosabbá tételéhez (hardening). Fontosabb elemei: Secure Boot, ARM TIMA, SE-Android, biztonságos VPN kapcsolódás, 256 bites AES titkosított háttértár, app “homokozó” (sandbox), távoli készülékelérés.

Fotó és videó: kiváló képszenzor számtalan extrával

A hátlapi, Mega kamera 13 megapixeles BSI CMOS szenzorral rendelkezik. A maximális felbontás csak 4:3-as módban érhető el. A tesztfotózások során nagyon elégedettek voltunk a készülékkel, a dinamikatartomány jó, képzaj alig észlelhető. A Galaxy S3-hoz képest a dinamikatartomány sokat fejlődött, a zaj is jelentősen visszaszorult (köszönhetően az új szenzornak és a hatékonyabb képtömörítő algoritmusoknak). Ez különösen éjszaka abszolút egyértelmű. A képszenzor sokkal érzékenyebbé vált, emellett nemhogy nőtt, hanem még csökkent is a zajszint. A gyári kameraapp rendkívül sok funkciót kínál, teljes mértékben testreszabhatóak a kamera beállításai. Aktiválhatjuk a dupla kamera üzemmódot, amellyel egyszerre rögzíthetők a készülék két kamerájának a képei. Beállíthatjuk a felbontást, az ISO szintet, a fénymérési módot, a vakut, a fehéregyensúlyt, megvilágítás/fényérték kompenzálást, az időzítőt, a geotagginget, az arcérzékelést, a képstabilizálást, az automatikus éjszakai üzemmódot, a hangerőszabályzó gombok funkcióját. Hangvezérléssel is exponálhatunk. Sorozatfelvételt is készíthetünk az exponáló gomb hosszabb nyomvatartásával: ekkor kiválasztja az app a legjobb fotót. Videónál készíthetünk lassított illetve gyorsított felvételt is. Normál videózás közben natív felbontáson fotózhatunk, rendkívül gyorsan (zero shutter lag).



Továbbá a Galaxy S4 számos speciális fotós üzemmódot kínál:
automata, sport, panoráma, éjszakai, szép arc, legjobb fénykép, legjobb arc (több arcra is), HDR, drámai felvétel (objektum mozgásának fázisai látszódnak), animált fénykép (animgifet készít), hangos kép (kép hangjegyzettel), radír (Sztálin is megirigyelné, ugyanis kiváló nemkívánatos személyek eltüntetésére a képről) üzemmódok.

A készülék max. Full HD-ban képes videót rögzíteni, mind az előlapi, mind a hátlapi kamerával, akár egyszerre is. A Pop Play a Galaxy S4-ben is elérhető, alkalmazásával méretezhető felugró ablakban nézhetünk videót. A Story Book szolgáltatással papíralapú albumot rendelhetünk kedvenc képeinkből, hazánkba is.

Zene: tökéletes hangzás

Kíváló hangzás jellemzi a készüléket (amely az alkalmazott, jól bevált Wolfson audio kodek chip ismeretében nem meglepő), még a beépített hangszórón is (viszonylag erősek a mélyek, magas hangerőn sem torzít). Kapunk egy funkciókban gazdag zenelejátszó appot, hardveres hangszínszabályzót, illetve Adapt Sound szolgáltatást, amely a hallásunkhoz kalibrálja az átviteli karakterisztikát. A Qualcomm SoC-cal szerelt változatból egyelőre úgy tűnik, hogy sajnos kimaradt az FM-rádió. Viszont elképzelhető, hogy a chipsetben megtalálható, ám deaktiválták.

A szerző véleménye

Ezen túlmenően hab a tortán, hogy a Samsung egyike a Linux kernel vállalati főtámagatóinak, eszközeik elsöprő többségén a Linux rendszermagot alkalmazzák (okostévék, digitális monitorok, okostelefonok, tabletek stb.). Kétségtelen, hogy a Samsung és a Linux Foundation nagyfokú együttműködése igazi sikertörténet. Mivel nyílt forráskódú megoldásról van szó, ennek együtt örülhetünk. Biztatnánk mindenkit, aki elkötelezett a nyílt szoftverek térnyerése mellett, hogy vásárlás előtt győződjön meg, hogy a kiszemelt készülék gyártója mindenki számára elérhetővé tette-e az eszközük szoftverének forráskódjait.
Kattints ide  ➜

Az Androbit technológiai és tudományos magazinnál hiszünk abban, hogy az információ mindenkit megillet. Hosszú évek munkájával megszerzett hírnevünknek köszönhetően megadatott számunkra az a lehetőség, hogy műszaki témájú médiumként is elérhessünk minden internetező korosztályt. Tesszük ezt olyan hírekkel és cikkekkel, amik között egyaránt szerepel nagyobb tömegeket és kisebb szakmai csoportokat érintő tartalom is.

A témák gondos összeválogatásának és a cikkek minőségi kidolgozottságának hála mára Magyarország egyik legnépszerűbb technológiai és tudományos információforrásává váltunk – fejlesztéseinkkel és kutatásainkkal pedig igyekszünk mindig egy lépéssel a versenytársak előtt járni.

A weboldalunkon található, szerkesztőségünk által készített tartalmakra vonatkozó összes felhasználási jogot az Androbit technológiai és tudományos magazin birtokolja. A tartalmak egyes részleteinek felhasználását kizárólag látványos (vagy jól hallható) forrásmegjelöléssel engedélyezzük. A feltételek megszegésének jogi következményei lehetnek. A feltételektől eltérő tartalomfelhasználás kizárólag megegyezés útján lehetséges.
Copyright © 2007-2016 – Makay József (makay@androbit.net)
The Mummy ‑ Tom Cruise már megint nem bír magával
A technológia segít a mentális egészség fenntartásában
A következő Apple Watch okosóra már kör alakú lehet
Videókból fog tanulni a mesterséges inteligencia
A nem eredeti Apple‑töltők 99 százaléka veszélyes
Ezek a Huawei‑készülékek kapják meg az Android 7.0 Nougat frissítést
Felkapott témák
Ezek a különbségek az iPhone- és Android-felhasználók között
Ezek a jelenleg kapható legerősebb okostelefonok
Microsoft Surface Phone - Számítógép és okostelefon egy készülékben
Ezek a Huawei-készülékek kapják meg az Android 7.0 Nougat frissítést
Egy alkalmazás bitcoin-terminált csinál a telefonunkból
Keret nélküli kijelzővel érkezik a szétcsúsztatható ZTE Nubia
Állásajánlatok
Junior Frontend Java Developer
Technical developer
C++ Qt Developer
C++ fejlesztő
Szoftvertesztelő Budapest
UI Developer
Tesztelő gyakornok