Ebben az évben több Linux-frissítést kapott az AMD, az Intel és az NVIDIA, ami a nyílt forráskódú kernelekben lévő grafikus kártyák lefedettségét vagy a feldolgozási teljesítmény javítását, valamint a videokodekeket, az új technológiai szivárgásokat és egyebeket illeti. . A legutóbbi teszteket azonban a webhely Linux Hardverszerkesztője és Ellenőrzője végezte Voronex – A vállalkozó, Linux szoftvermérnök és elemző mellett Michael Larabelle kiemeli az AMD Radeon Gaming teljesítményét Windows 11 és Ubuntu Linux környezetben.
A Windows 11 a legjobb grafikus teljesítményt nyújtja az AMD Radeon GPU-k számára a Linux 6.2-vel szemben
Larabel számos PC-n és Linux operációs rendszeren elérhető játékot használt. A játékokat azon játékok alapján választották ki, amelyek a legjobban teljesítettek a Steam Playen Linuxon a Windows 11-hez képest. A következő napokban a Larabel azt tervezi, hogy hasonló teszteken vesz részt az Intelnél és az NVIDIA-nál, hogy kiderüljön, melyik teljesít a legjobban, különösen az új év kezdetekor. A mai nap fókuszában az AMD áll.
A Larabel által gondosan kiválasztott játékcímek a következők voltak:
A Phoronix szerkesztője három benchmarkot is választott a tesztekhez. Az első teszt jobban kezelhető Vulkan és OpenGL esetén, míg az UNIGINE második és harmadik tesztje jobban fel van szerelve az OpenGL-re.
Tegnap a Radeon RX 7900 XTX grafikus kártyákról számoltunk be Elszigetelt, de egyre növekvő problémákon mentek keresztül Hőmérséklet-emelkedéssel és a magasabb hőmérséklet miatti teljesítménycsökkenéssel. Érdekes lesz látni, hogy ez befolyásolja-e a teljesítményt. A Larabel AMD Radeon RX 6800 XT GPU-kat és Radeon RX 7900 XTX GPU-kat használt ehhez a teszthez.
A teszteléshez használt Windows operációs rendszer a Windows 11 Pro Edition, amelyet állítólag a jelenlegi elérhető illesztőprogramokkal frissítettek. Ezzel szemben az AMD Radeon RX 6800 XT illesztőprogramja a WHQL által ajánlott Adrenalin 22.11.2 illesztőprogram, míg az AMD Radeon RX 7900 XTDX Adrenalin 22.12.2 illesztőprogramot használ. A két illesztőprogram közötti különbség az, hogy az ajánlott 22.11.2-es illesztőprogram a Navi 2 GPU-khoz, míg a 22.12.2-es illesztőprogram a legújabb RDNA 3-illesztőprogramokat kínálja.
Linux esetén az Ubuntu 22.10-en használja a Larabel Linux 6.2-rc1-et és a Mesa 23.0-devel-t, amely a legjobb támogatást nyújtja a 2. és 3. RDNA-architektúrához. A teszteléshez egy Intel i9-13900K processzort használnak 32 GB DDR5-6000-vel. gigabájt memória egy ASUS PRIME Z790-P WIFI mobón és egy P44 PRO 2 TB NVMe merevlemezen a Solidigmtől.
A Hitman 3 nagyobb nyereséget mutatott a Windows 11 Pro és az AMD Radeon RX 7900 XTX esetén, míg az AMD Radeon RX 6800 XT ugyanolyan teljesítményt ért el Steam Playen Linux és normál Windows rendszeren (a Windows hét képkocka/másodperc gyorsabb volt). Ugyanez vonatkozik a képkockaidőre és a felbontásra is, a 4K környezetben való játékra helyezve a hangsúlyt.
A Left 4 Dead 2 ennek az ellenkezője volt, az OpenGL renderelés jobb FPS-t mutat mindkét AMD grafikus kártyán, mint a Windows 11 Pro. A Portal 2 azonban mindkét grafikus kártyával visszaugrott a Windowshoz, de a Linux kemény versenytárs volt az AMD legújabb GPU-jáért. A Quake II RTX, különösen az NVIDIA-alapú sugárkövetés után, majdnem azonos volt Windowson és Linuxon, és a sugárkövetés aktiválva volt, hogy a legtöbb hasonlóságot mutassa vele. A Linux enyhén vezetett a RADV ray tracing illesztőprogram játékon belüli grafikus kártya tesztjeiben, ami megmutatja, mennyi munkát fektettek az illesztőprogramok kompatibilitására és teljesítményére az elmúlt évben. A 4K felbontású tesztjeink során azonban a Windows 11 Pro felülmúlta az Ubuntut. A Strange Brigade a Windows 11 Pro-t is előnyben részesítette az Ubuntu Linux és az X-Plane 12 helyett.
A GravityMark 1.72 benchmarkok lehetővé tették, hogy az Ubuntu Linux grafikája a legtöbb esetben felülmúlja a Windows 11 Pro teljesítményét, köszönhetően a RadeonSI Gallium3D illesztőprogramnak és a Vulkan támogatásnak, beleértve a 4K felbontás beállításait. Larabel megjegyzi, hogy a UNIGINE Heaven szabvány lassan elavulttá válik, de viszonylag hű marad az eredeti OpenGL szabványhoz. A Windows 11 mutatta a legtöbb javulást a Heaven benchmark tesztekben, de megfordult a Superposition benchmarkokban, és csak kismértékben került előnnyel a Windowshoz képest.
Az Editor Phoronix mellett az Intel Arc Graphics és az NVIDIA legújabb RTX 40 GPU-i lesznek a következő napokban. Megnézheti az összes benchmark pontszámát Phoronix weboldalTovábbi projektjeit szakmai portfóliójának honlapján tekintheti meg, MichaelLarabel.com.
Hírforrások: VoronexÉs a UNIGINE szabványok
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig