Videojátékokat készíteni nagyon nehéz. Évekig tartó munkába telhet egy kis játék feltöltése is. Az egyik szempont, amely különösen sok időt és erőforrást igényelhet, az egyedi motor építése, ezért sok fejlesztő az Unreal Engine-t, a Unity-t vagy egy másik, már meglévő motort használja a fejlesztési folyamat felgyorsítására. Ez nagyon gyakori, de a közelmúltban egy igazán vad példa a PlayStation 2 day-ből került elő egy interjúban Glen Schofielddel, az új oldal menedzserével. Callisto protokoll.
az elmúlt napokban, Callisto protokoll Mondjuk… vegyes kritikákra adták ki (a mi saját Ashley Bardhanünk imádta, hogy milyen ambiciózus, a bosszantó nehézségi ugrások ellenére). Mindenesetre, hogy segítsek az új horrorjáték reklámozásában, rendező Glenn Scofield Interjúk készítéséről és hasonlókról volt szó. Két hete pedig készített egy videót vele Vezetékes A játék fejlesztésével kapcsolatos véletlenszerű tweetekre válaszolt. Itt árult el egy vicces apróságot a népszerűségről Gyűrűk Ura A játék, amelyen az EA-nál dolgozott.
ban ben Az Vezetékes videó-Scofield (aki korábban a holttér És a Call of Duty) arra a kérdésre ad választ, hogy a fejlesztők miért nem készítenek többé saját motorokat, és használnak helyette már meglévő technológiát. Az igazgató elmagyarázza, hogy ezt ma túl drága és időigényes csinálni, és mindig jobb, ha egy régi motort veszünk, és újrahasznosítjuk, ahogy az EA-nál tette.
Tudja, amikor 2003-ban producer volt, engedélyt kapott arra, hogy megverje őket A Gyűrűk Ura: A király visszatér, csapata egy évig dolgozott egy új játékmotoron. De a dolgok lassan mentek, és a játéknak kemény határideje volt. Így hát körülnézett az EA különféle egyéb motorjai között, amelyeket akkoriban a játékaihoz használt, hogy találjon néhány technológiát, amelyet újra felhasználhatnának. Furcsa módon arra a következtetésre jutott, hogy a legújabb Tigris fa A Golfnak tökéletes motorja van.
„Gyűrűk Ura Nagy területeket körbejár, majd valami várat a végén, vagy valami hasonlót, várat. Mi ez? Tigris fa! Schofield elmagyarázta: „Hosszú területek, és a végén, ahova mész élelemért, ott kötsz ki. És így vettük Tigris fa motort és alakítsa át a Gyűrűk Ura motor.”
Ez már önmagában is elég vicces és érdekes. De még ma megjelent egy utolsó apróság a Twitteren. kiderül, Egy korábbi EA fejlesztő szerintamelyeket módosítottak Gyűrűk Ura A vizuális effektusok kódját később újra felhasználták a PSP-n Tigris fa Játék füstfelfújások létrehozására labdaütés közben.
A G/O Media jutalékot kaphat
Nyilván egy PSP ikon Tigris fa A játék utalásokat is tartalmaz Gandalfra és másokra LotR karakterek is. Mint mindig, a játékfejlesztés kaotikus és végtelenül lenyűgöző.
„Odaadó úttörő az utazásokban. Szabadúszó sörtudós. Szenvedélyes elemző. Kemény twitter-fanatikus.”
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig