A „természetes megjelenésű szemüveg” a kiterjesztett valóság szent grálja. Az olyan nagy technológiai cégek, mint a Google és az Intel egyesítették erőiket olyan startupokkal, mint a North, és a közösségi média óriásaival, mint a Snap, hogy olyasmit tervezzenek, amit az emberek a szemük felett viselhetnek anélkül, hogy teljesen furcsának éreznék magukat, és ami a legfontosabb, anélkül, hogy kényelmetlenséget okoznának a körülöttük élőknek. Senki sem törte fel ezt a kódot közel egy évtizednyi összehangolt erőfeszítés után – de a kínai Oppo telefongyártó legalább jól szórakozik a kihíváson.
Az év elején az Oppo piacra dobta az Air Glasst, egy függőleges üveg alapú kijelzőt a vállalat okostelefonjaihoz. Az Oppo nem tervezi az Air Glass Kínán kívüli kiadását, ott is csak „korlátozott mennyiségben” adják el, mivel az Oppo már azt tervezi, hogy lecseréli egy következő generációs változatra. Meglehetősen drága, 4999 jüan (körülbelül 745 dollár), és mint szinte minden fogyasztói AR, ez is inkább bemutató, mint termék.
Míg azonban sok kiterjesztett valóság-tapasztalat a pusztán technikai képességek előmozdítására összpontosít, az Air Glass elfogad néhány nyilvánvaló hardveres korlátot, hogy egy érdekes formai tényezővel játsszon. Miután kipróbáltam egy szemüveget és egy kompatibilis telefont, olyan egyszerű tervezési ötletet találtam, hogy csodálkozom, hogy nem nagyon láttam, és olyan durvasággal készült, amely megmutatja, mennyi munka van még hátra.
Az AR egy spektrum, és az Air Glass az „egyszerű értesítőgép” oldalán található, nem pedig a valósághű hologramok, amelyeket olyan termékekben találhat meg, mint a Microsoft HoloLens. A készülék egyetlen lencsés, monokróm Micro LED projektorral és fényét kiemelő hullámvezetővel, valamint műanyag szárral, kis hangszóróval és görgetést, koppintást és nyomást fogadó trackpaddal.
De ahelyett, hogy tartósan egy pár üvegbe kerülne, az Air Glass kétrészes kialakítást kínál. A fent leírt rendszernek van egy sekély mágneses rése, amely nagyon hasonlít az Apple MagSafe porthoz, körülbelül a szár felénél. Használatához elhelyezhet egy pár speciálisan kialakított fém szemüvegkeretet, amelyekhez hozzáillő mágneses kiemelkedés található a halántékon. A keretek normál szemüvegek, de a jobb oldalon illeszkednek a lencserendszerhez, és megvan az AR monokulár Hasonló a Google Glass-hoz. Ha végzett az AR komponens használatával, ezzel a mágneses nyílással rögzítheti azt az ívelt töltőtokba, amely kicsit úgy néz ki. cipőszarvaAmi viszont USB-C-n keresztül töltődik.
Ha Bluetooth-on párosítja az Air Glasst Oppo telefonjával (ismét csak Kínában), zöld, függőleges kijelzőt kap, amely a látás egy kis, de jelentős részét fedi le – számomra körülbelül akkora, mint a kezemben tartott tenyér. a jobb szemem lábfejét. Az alapértelmezett átfedés úgy néz ki, mint amit egy kiborggyilkos használna az 1995-ös disztópikus jövőben, de többnyire jó értelemben: nagy kontrasztú, ésszerűen látható mindenben, kivéve erős napfényben, és elkerüli, hogy a telefon képernyője fénytelennek érezze magát, ahogy néhány tele van. – A színes AR képernyők igen. Körülbelül három órán keresztül folyamatosan világítottam az óra képernyőjét anélkül, hogy lemerült volna az akkumulátor, és a töltőtok állítólag közel 10 órán át bírja a töltést, bár nem tudtam teljesen feltölteni, majd egy mozdulattal lemeríteni.
Tetszik az Oppo dizájnja mögött meghúzódó elmélet, mert ez egy erőteljes taktika, amely rengeteg stíluslehetőséget kínál, miközben csökkenti az AR egyre kúszó tényezőjét. Kilenc évvel ezelőtt a Google Glass egy drága kamerát és megjelenítő rendszert helyezett mindig a viselője szeme elé, ami a legjobb esetben, de gyakran a legrosszabb esetben is kínosnak tűnt – ne feledje, Nincsenek üvegrudak San Franciscóban? A viselése nemcsak olyan emberré tett, aki rendelkezik elektronikus eszközzel, hanem azt is Google szemüvegeshasználni a Udvariasabb változat a kifejezésről. Az olyan cégek, mint a North, építettek finomabb Azóta, de még mindig azon az elképzelésen alapul, hogy teljes munkaidőben elektronika legyen az arcán.
Ezzel szemben az Air Glass inkább fülhallgató a szemed számára. Az alacsony technológiájú mágneses részek beleolvadnak a keretekbe, és úgy tűnik, hogy könnyen hozzáadhatók különféle stílusokhoz. A 30g-os objektíveszköz és a keret közötti mágneses terhelés meglehetősen erős, de az AR rész nagyon könnyen eltávolítható és a tokban rögzíthető, még akkor is, ha állandóan szemüveget visel, ami azt mutatja, hogy nincs diszkrét képernyő ragadva arc. Ez egy olyan megoldás, amely komolyan veszi az emberek aggodalmait a magánélet védelmével és a figyelemeltereléssel, ahelyett, hogy egy kisebb csomagba próbálná elrejteni azt, ami miatt aggódnak. Az is segít, hogy az Air Glass ezen generációja nem rendelkezik kamerával, bár az Oppo szerint nem zárja ki a jövőbeli verziók lehetőségét.
Az Oppo AR felülete az egyszerű widget-szerű alkalmazásokra összpontosít, „kártyák” formájában, amelyeket a kísérő okostelefon-alkalmazásból kezelhet. A kártya „feloldása” után a szemüvegben játssza le, és az oldalsó görgetőpad segítségével lapozhat a kártyák között, vagy ráérintésével be- és kikapcsolhatja a szemüveg képernyőjét. Hosszan nyomva tarthatja a szemüveget hangutasításokhoz, vagy gesztusokat használhat az Oppo okosórával, ami nekem nem volt.
A kártyák a legegyszerűbb formájukban olyan információkat jelenítenek meg, mint az idő vagy az időjárás. A bonyolultabb kártyák lépésenkénti gyalogos útvonalterveket nyitnak meg a Baidu Maps segítségével, gyakorlatilag azonnali nyelvi fordítást jelenítenek meg, vagy szöveges fájlokat töltenek fel egy kiterjesztett valóságú távoli konzol létrehozásához. Mivel a teleprompter hatékonyan megjeleníti azt a szöveget, amilyet csak akar, így kreatívabban is használhatja – egyik este úgy főztem vacsorát, hogy beírtam a receptet egy Word dokumentumba, és a szemüveget kihangosító monitorként használtam.
Ez egy jó funkciókészlet, amelyet intuitív módon, magas szinten hajtanak végre, de az átlagos élmény még így is elég durva – és aki nem tud kínaiul, annak csak a fele használható. A lépésről lépésre történő navigációt és a hangutasításokat angolul nem valósították meg, ezért a Google Fordító és a már-már elfeledett főiskolai nyelvtanulmányaim segítségével beszúrtam őket. (Az én nagyon korlátozott lehetőségeim között mindkettő praktikusnak, de nehéznek tűnt.)
A gépi fordítás csak angolra és kínaira korlátozódik, ami nem olyan zökkenőmentes, mint pl. Azok a gőzpoharak A Google májusban kért fel bennünket, hogy képzeljük el. Megnyomhat egy gombot, hogy valaki egy nyelven beszéljen a párosított telefonnal, és a szemüvegen a második nyelvű szövegre lefordítva nézze meg, majd megkérheti a viselőjét, hogy beszéljen, és az eredményt hasonlóan szöveggé fordítja le a telefonon. Két szett szemüvegre is van lehetőség, de nem tudtam kipróbálni.
A fordítórendszert használva, amikor mindkét nyelven magammal beszéltem, a telefonoldal hajlamos volt időtúllépésre, vagy nem vette észre, hogy beszéltem a gomb megnyomása után. Néhány másodpercbe telt, amíg begépelek szövegeket, majd lefordítottam akár az SMS-eket is, akár az anyanyelvemről, akár a nagyon rozsdás mandarinról – ez nem az Oppo egyedi problémája, de emlékeztet arra, hogy a valós idejű fordításnak még mindig vannak határai a való világban.
Továbbá az a tény, hogy az Oppo nem AR keretei teljesen természetesek (bár számomra üveg nélkül, ami miatt úgy néztem ki, mint egy elviselhetetlen hipszter, aki nyilvánosan viseli őket), nem teszi kevésbé ironikussá a csomagot. A szemüveg lencse feletti kialakítása egyedülállóan hülyén néz ki, különösen azért, mert a keret és a hullámvezető teljesen eltérő formájú, annak ellenére, hogy az Oppo úgy tervezte, hogy együtt működjenek. Meghatározott szögekből a szemüveg tisztán és fényesen megjeleníti a képernyőn megjelenő tartalmat a külvilág felé, tovább erősítve a retró sci-fi hangulatot. A dizájn alig nehezebb, mint egy nagy napszemüveg viselése, de oldalra billen – nem eléggé ahhoz, hogy viselőként zavarjon, de eléggé ahhoz, hogy kívülről észrevehető legyen. Intuitív módon elképzelhető, hogy a szemüvegtervezők kompatibilis mágneses hubokat építenek különböző stílusú keretekre, de nem világos, hogy a lencse egyformán jól teljesít-e különböző formájú és méretű vázakon.
Még rosszabb, hogy állandó, bár kisebb kényelmi problémáim voltak az optikával. Az első óráimban a szemüveggel enyhén szédültem a mozgástól, és néhány percen belül fejfájásom volt a szemüveg viselése után. A kellemetlen érzés idővel javulni látszik, de a szemem viselése után még mindig remeg.
Megkérdeztem Oppot a problémáról, és a cég szóvivője, Krithika Bolama megjegyezte, hogy a monokijelzők, például az Air Glass és a Google Glass Fejfájást okozhat egyes vásárlók számára. E-mailben, AR optika szakértő és KGOnTech hivatalnok Carl Guttag egyetértett abban, hogy egyetlen objektív – amelynek gyújtótávolsága hatékonyan a végtelenbe van fókuszálva – lehet a bűnös. „Előfordulhat, hogy az egyik szemed a végtelenre fókuszál, a másik pedig a való világra fókuszál” – mondta Guttaj, megjegyezve, hogy ezt meg tudom erősíteni azzal, hogy a másik szememmel a távolságra fókuszálok.
Ez az én hétköznapi tapasztalataimra vezethető vissza, amikor a közeli feladatok elvégzése, például a főzés vagy a képernyő nézése rosszullétet okoz, miközben lépésről lépésre haladva sétálok. (Másrészt a Google Glass-t használtam hasonló módon, minden kellemetlenség nélkül.) Guttag azt is javasolta, hogy a Micro LED villogása egyeseket megbetegíthet, bár azt mondta, valószínűleg a HoloLens 2-vel is észrevettem a problémát. ez nem volt probléma a múltban.
Nem vagyok benne biztos, hogy mennyire elterjedt lenne a reakcióm; A férjem körülbelül 15 percig viselte az Air Glass lencsét, elég sokáig ahhoz, hogy fejfájást okozzon, minden incidens nélkül. Nem igazán tudom, miért van ez, mivel jó voltam a hasonló kialakítású fejhallgatókban. De ez egy példa azokra a bonyodalmakra, amelyeket a kiterjesztett valóságú eszközök hozzátesznek a számítástechnikához, és olyan dolgokra, amelyek hátráltatják a kiterjesztett valóságot – a fizikai fájdalom kockázata sok technológiai fogyasztó számára megszakítja az üzletet.
Úgy tűnik, hogy az Oppo úgy képzeli el, hogy az Air Glass az egyik lehetséges eszközcsoport, amelyet az emberek viselni fognak, és amelyeket az emberek megvásárolhatnak. Nem ismételheti meg valami hasonló funkcióját Nreal fogyasztói okosszemüvegamely lehetővé teszi a videó adások nézését, sőt Játssz a Steam Games-en. A jövőbeli verziók állítólag több színt is támogatnak majd, de a cél nem egy minden az egyben számítástechnikai csomag. Inkább egy okosórával egyenértékű szemüveg.
De még ezekkel a figyelmeztetésekkel is, beleértve azt a tényt is, hogy szinte biztos, hogy nem fogok ilyet látni Amerikában, az Air Glass használata furcsa élmény.. Ez egy olyan formai tényező, amelyet a nagy szereplők, mint az Apple és a Meta, úgy tűnik, nem vizsgálják komolyan, és megválaszolja az AR-vel mint platformmal kapcsolatos legnagyobb aggályaimat. És bár a fogyasztói szemüvegek teljes területe egy nagy élmény, bőven van hely a furcsaságoknak.
„Odaadó úttörő az utazásokban. Szabadúszó sörtudós. Szenvedélyes elemző. Kemény twitter-fanatikus.”
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig