december 27, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Debütál az új Meta headset Quest Pro, amely ötvözi a valós és a virtuális világot

Debütál az új Meta headset Quest Pro, amely ötvözi a valós és a virtuális világot

október 11. (Reuters) – Profiler platformok (META.O) Kedden mutatta be a Quest Pro virtuális és vegyes valóságú headsetet, ami mérföldkövet jelent Mark Zuckerberg vezérigazgatónak a kiterjesztett valóságú számítástechnikai eszközök csúcskategóriás piacán való előretörésében.

A fülhallgató, amelyet az éves Meta Connect konferencián mutattak be, október 25-én kerül a polcokra 1500 dolláros áron, és lehetőséget kínál a fogyasztóknak, hogy interakcióba lépjenek virtuális alkotásokkal a körülöttük lévő fizikai világ színes kijelzőjén.

A bevezetés fontos lépés Zuckerberg számára, aki tavaly jelentette be az eszköz – később Project Cambria névre keresztelt – terveit, ugyanakkor cége nevét Facebookról Metára változtatta, ezzel jelezve szándékát, hogy a közösségi média óriáscéget újra üzletté alakítsa. amely a metaverzumként ismert, megosztott, magával ragadó számítástechnikai élményt futtatja.

Regisztráljon most, hogy ingyenes, korlátlan hozzáférést kapjon a Reuters.com oldalhoz

Azóta Zuckerberg dollármilliárdokat költött erre a vízióra. A Reality Labs, a Meta egység, amely az élet újraélesztéséért felelős, 2021-ben 10,2 milliárd dollárt veszített, idén pedig eddig közel 6 milliárd dollárt veszített.

A rendezvényen elhangzott beszédében Zuckerberg, akit részben videóra, részben avatarként rögzítettek, azt mondta, hogy a fizikai és a digitális világ ötvözete új felhasználási lehetőségeket hoz a számítástechnika számára.

„Teljesen új osztályok épülnek majd a dolgoknak” – mondta.

A Quest Pro számos frissítést tartalmaz a Meta jelenlegi Quest 2 fejhallgatójához képest, amely nagyrészt uralja a fogyasztói virtuális valóság piacát.

A legszembetűnőbb, hogy kifelé néző kamerákkal rendelkezik, amelyek egyfajta élő 3D-s adást rögzítenek a viselőjét körülvevő fizikai környezetről, lehetővé téve a vegyes valóságú innovációkat, például virtuális festmény felakasztását a valós falra vagy virtuális labda pattogtatását. egy igazi asztalról.

Ezzel szemben a Quest 2 ennek a technológiának egy primitívebb, szürkeárnyalatos változatát, a Transitot kínálja.

A Quest Pro könnyebbnek és vékonyabbnak tűnik, mint elődei, vékonyabb palacsinta-lencsével és a headset hátulján áthelyezett akkumulátorral, így egyenletesebben osztja el súlyát, miközben csökkenti a teljes méretet.

A teljesen magával ragadó virtuális valóság érdekében a Meta nyomkövető szenzorokat adott a Quest Pro-hoz, amelyek képesek reprodukálni a felhasználók szemmozgását és arckifejezését, és azt az érzést keltik, hogy az avatárok szemkontaktust teremtenek.

termelékenység keretezése

A Meta a Quest Pro-t mint termelékenységi eszközt hirdeti, amely tervezőket, építészeket és más kreatív szakembereket céloz meg.

A Horizon közösségi platformok és munkaterületek kínálata mellett a vállalat a Microsoft Corp virtuális verzióit is elkészítette. (MSFT.O) Olyan üzleti termékek állnak rendelkezésre, mint a Word, az Outlook és a Teams. Ez a partnerség, amelyhez a Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella csatlakozott Zuckerberggel, hogy reklámozzák.

Matthew Ball, a kockázati tőkés, akinek a metaverzumokról szóló írásait Zuckerberg dicsérte, azt mondta, hogy fontosnak tartja az ilyen partnerségeket, mert a vállalatok elkötelezettségét sugallják az interoperabilitás mellett, vagy azt az elképzelést, hogy a különböző rendszereknek egymással kommunikálniuk kell.

„Nagy a szkepticizmus a piacon azzal kapcsolatban, hogy az interoperabilitás és a nyitottság egyáltalán lehetséges-e, nemhogy lehetőség” – mondta, megjegyezve, hogy a Microsoft és a Meta számos termékért versenyez a kibővített valóság terén.

A Quest Pro néhány nappal a megjelenése előtti előzetesében a Meta bepillantást engedett az újságíróknak abba, hogy milyen felhasználók gondolnak a produktivitás bemutatására az olyan alkalmazások bemutatásával, mint a Tribe XR, a DJ-k virtuális képzési környezete.

A Tribe XR már elérhető VR-ben, de egy demó bemutatta, hogy a traversal technológia hogyan teheti lehetővé a DJ-k számára, hogy az alkalmazást a valós világban való koncertezésre használják, mivel ez azt jelenti, hogy virtuális eszközeiken túlra tekinthetnek a tényleges bulizásra.

A vezetők a sajtóeseményen elmondták, hogy a Meta azt tervezi, hogy a Quest Pro elsőként fogyasztói csatornákon értékesíti, miközben vállalati szintű képességekkel, például mobileszköz-kezeléssel, hitelesítéssel és prémium támogatási szolgáltatásokkal bővíti jövőre.

Azt mondták, hogy az eszköz a 399,99 dolláros áron kapható belépő szintű Quest 2 kiegészítésére, nem pedig helyettesítésére szolgál.

Ez egyelőre azt jelenti, hogy a Quest Pro nem engedélyezi azokat az összetett kereskedelmi alkalmazásokat, amelyeket a Meta javasolt támogatni a metaverse technológiához.

A vállalat még mindig dolgozik egy vegyes valóságos élményen a Horizon Workrooms alkalmazáshoz, amely úgy fogja kinézni az ember avatárját, mintha egy valós tárgyalóteremben lenne más felhasználókkal, amelyet Magic Rooms-nak nevez.

Zuckerberg elmondta, hogy azt is tervezi, hogy lábakat ad hozzá avatarjaihoz, amelyek jelenleg deréktól felfelé jelennek meg.

A Quest Pro ára azonban jóval a jelenlegi vállalati célú eszközök, például a Microsoft Hololens 2 költsége alá teszi, amelyeket 2019-ben adtak ki kereskedelmi használatra, és már a műtőben és a gyári emeleteken találhatók.

A Hololens 2 kezdőknek 3500 dollárért eladó.

Regisztráljon most, hogy ingyenes, korlátlan hozzáférést kapjon a Reuters.com oldalhoz

Katie Ball riportja a kaliforniai Palo Altóban. Vágó: Kenneth Lee, Jonathan Otis és Matthew Lewis

Kritériumaink: Thomson Reuters bizalmi alapelvek.