december 27, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

EA Sports College Football 25: Egy pillantás a játékmenetre, NIL, Road to Glory, Dynasty valakivel, aki játszott vele

EA Sports College Football 25: Egy pillantás a játékmenetre, NIL, Road to Glory, Dynasty valakivel, aki játszott vele

Az EA Sports „College Football 25” című játékára már a július 19-i megjelenés előtt nagy a felhajtás és a várakozás. A játékkal kapcsolatos információk azóta csordogálnak, hogy a cég hivatalosan is megerősítette a franchise visszatérését idén nyáron, 11 év kihagyás után.

A hónap elején az EA Sports bejelentette, hogy a michigani Donovan Edwards, a coloradói Travis Hunter és a texasi Quinn Ewers lesz a címlapsportoló. A rajongók is először láthatták a játékot, amikor a cég kiadta Hivatalos előzetes Órákkal a borító bejelentése után.

Az új funkciókkal kapcsolatos összes felvétel és pletyka csak arra szolgált, hogy izgalmat keltsen a franchise visszatérése előtt. A rajongók üzenőfalakat és közösségi médiát világítottak meg, ahol a játékmenetről, a Dynasty módról, a Road to Glory-ról, a stadionmodellekről, a NIL hatásáról és még sok másról érdeklődnek.

Szerencsére van néhány válaszunk az Ön számára.

A CBS Sports munkatársa, Bud Elliott egyike volt azon kevés riporternek, akit korán meghívtak a játékra, és volt olyan kedves, hogy válaszoljon a legsürgetőbb kérdésekre a hivatalos megjelenés előtt, kevesebb mint két hónapon belül.

Ezt az interjút a terjedelem és az érthetőség kedvéért szerkesztettük.

Cameron Salerno: Mik a kezdeti gondolataid a játék után?

Bud Elliot: Mint valaki, aki játszott a legújabb verzióval, és már egy ideje játszott vele, a játékmenet sokkal gördülékenyebb. Mintha csaknem egy évtizedre eltűnt volna, és most visszatért. Ez azonban más érzés, mint ahogyan Madden játszik. Kicsit gyorsabb. A régi játékban az utolsó lehetséges másodpercig lehetett várni a passzolással, és a játékos általában kilőtte a labdát. Ez érezhetően más. ők [also] Fektessen be sok időt és energiát arra, hogy minden játékkönyvet különlegessé tegyen.

Az első dolog, amit ebből kap, az az, hogy ezek az emberek készítik a játékot, nem csak egy újabb sportjáték, amin dolgoznak. Az egyetemi futball megszállottjai. Minden apró részlet megszállottjai. Például, ahogy Tennessee sakkozik, vagy ahogy egy másik csapat csinál sorokat. Ez a részletességi szint. Minden csapat számára egyedi hangjuk van. A szlogen, amit próbáltak kifejezni, az, hogy minden csapat valakinek a kedvenc csapata, ezért azt akarjuk, hogy minden I. osztályú csapat képviselve legyen, és különlegesnek érezze magát, amikor játszik.

CS: Volt még valami különleges?

Ő van: Nagyon hasznosnak tartottam azt a képességet, hogy a megfelelő ravasz segítségével gyorsan passzoljunk. ott [also] Valódi különbség és ok, amiért érdemes a védelem minden szintjén játszani. A rúgásvezérlők újak és értelmesek. Az első meccsemen volt egy 7 yardos lábom.

A másik, amiről tényleg beszéltek, hogy az NFL-ben mindenki profi futballista. A főiskolán ez nem így van. Sokkal szűkebb a szakadék az NFL legjobb játékosa és a legrosszabb játékos között. Az értékelések a prevalencia tekintetében nem 99-60. Lehet, hogy bizonyos esetekben 99-30.

Az életkor, a tapasztalat és a tehetség szintje azt jelenti, hogy egyes játékosokra aránytalanul nagy hatással lesz az őrült légkör. főiskola [teams] Sokkal nagyobb hazai előnyük van, mint a profiknak. Néhány stadion hangosabb, de a valóság az, hogy ezek a gyerekek 18 évesek. [They] Nem voltak hozzászokva ahhoz, hogy valódi nyomás alatt és ilyen zajos környezetben legyenek. Tegyük fel, hogy éjszaka a Death Valley-be mész egy legjobb 18 éves hátvéddel, jobb, ha megnézed a számaid előnézetét, mert előfordulhat, hogy néhányan nem jelennek meg. Ezen vonalak némelyike ​​remegő és szaggatott lehet. Nagyon próbálkoztak és szimuláltak, hogy igazi előnyhöz juttathassák a csapatot hazai pályán. A tapasztalat és az érettség valamennyire fontos.

CS: Volt lehetőséged a Dynasty vagy a Road to Glory játékmódokban játszani?

Ő van: Nem tudtuk működésre bírni ezeket a játékokat, de ez valószínűleg 30 vagy 40 percet vett igénybe a műsorból. A Dynasty és a Road to Glory jelentős értékesítési pontok. A Maddenhez képest az Ultimate Team hangsúlyos, vagy legalábbis összehasonlításban. A fajta nagyon jól néz ki.

Sokféle stratégia létezik a toborzás során. Minden toborzónak vannak bizonyos dolgok, amelyek fontosak számára. A toborzási folyamat során a hangsúly a beosztási pontok és a NIL erőforrások kiegyensúlyozásán van. Mennyit fogsz velük járni gimnáziumba? Mennyit kapsz az átigazolási portálból? Ez sokat számít.

A gimnáziumi gyerekeknek tett ígéreteket, ha nem tartja be, valószínűleg nem lesz boldog a névsora. Tényleg igyekeznek a lehető legrealisztikusabbá tenni, ami nagy lépés.

CS: Említették, hogy a NIL-t hogyan fogják kezelni a játékban? Hogyan viszonyul egy olyan csapat, mint az Alabama, amelynek nincs sok pénze, egy kis, öt iskolából álló csoporthoz képest, amelyeknek nincs sok pénze?

Ő van: Tehát valójában nem NIL-lel használják fel a pénzt. Ez alapvetően márka státusz. Szerintem így hívták. Szóval, hány márkaismertségi pontot szeretnél adni a pasidnak? …A játék fejlesztése két éve zajlik, és néhány nulla döntés csak nemrég jelent meg, júliusi megjelenési dátummal. Semmi fontosat az biztos. Nem lehet Nevadát országos bajnoki esélyessé építeni mindössze három szezon alatt. Van némi realizmus. Ha a Nevadát vagy az Air Force-t elviszi egy országos bajnoki címhez, jó néhány szezont kell játszania.

CS: Tudsz mélyebben belemenni abba, hogy milyen nehéz újraépíteni egy kisebb programot a játék korábbi verzióiból?

Ő van: Az iskolai szint határozza meg, hogy mekkora ígéretet tud tenni olyan dolgokkal, mint az NFL-be kerülés, az expozíció és a márkaépítés – amelyek nyilvánvalóan a NIL kódszavai. Kicsit reálisabb. Régebben az Ohio Bobcats csapatát elég gyorsan országos címig vezettem, de ez nem könnyű a sokféle ígéret miatt, amelyek iránt a toborzók érdeklődnek. Ez nagyon klassz, mert ha egy ilyen zenekart egy remek szintre emelsz, és hat-hét év alatt megcsinálod, az nagyon klassz. Hosszabb ideig játszhatóvá teszi a játékot.

CS: Milyen lesz az edzési körhinta a játék korábbi verzióihoz képest?

Ő van: Számos képzési pálya létezik. Kezdheted vezetőedzőként vagy koordinátorként. Szerintem tartásedzőként is kezdhetsz. Különféle utakon járhatsz. Senki sem lehet mindenben kiváló, amikor elkezded. Sok időbe telik, mire eljutunk Nick Saban szintjére. Van egy út a toborzáshoz, taktikai, fejlesztői vagy motiváló. Mindhárom elérési útban az oktató létrehozásakor osztja ki az attribútumpontokat. Ez valójában befolyásolja a játékosok fejlődését és játékát.

CS: Mit hallottál a Road to Glory-ról? Ugyanaz vagy eltér a játék legutóbbi verziójától?

Ő van: Sok különböző dolgot tehetsz. Ki kell egyensúlyozni az időt. Valójában tanulmányilag alkalmatlanná válhat, ha nem tartja egyensúlyban a képzést a lehetőségekkel, ha nincs. Valóban menedzselned kell a játékosodat. Beszélgettek az edzőkkel és a játékosokkal a játékosokra vonatkozó közelmúltbeli korlátozásokról, ami szerintem nagyon klassz volt. Nem hiszem, hogy személyre szabhatja a játékosok nevét ebben, mert azt próbálják biztosítani, hogy ne tudja megtenni azokat a játékosokat, akik még nem jelentkeztek be. Úgy gondolom, hogy vannak korlátozások (mivel) néhány játékos lemondott. Például nem lehet egyszerűen létrehozni Arch Manninget.

CS: Hogyan fogják használni a közlekedési portált a játékban?

Ő van: Tényleg ott van. Jelenlegi boldogsága az iskolában, a játékidő felé vezető út, és a visszajelzések, amiket kapsz azzal kapcsolatban, amit az edződ mondott neked. Mindezek a dolgok bizonyos mértékig fontosak.

CS: Egyéb gondolatok a játékkal kapcsolatban?

Ő van: A hangmagasság-térképezési technológia sokkal jobb lett, mint korábban volt [in the last game.] Szerintem minden stadiont feltérképeztek. A bevezetők nagyon jók. Építettek egy halmot, hogy mozgásrögzítést készítsenek Clemson számára. Lovat építettek, hogy megcsinálják a Renegade for Florida State-et. Ez a részletességi szint. Bizonyos dolgok után a megfelelő dalt játsszák.

Nincsenek X-faktorok. Vannak szellemi és fizikai képességeid. Valódi viselési mód van, így nem futtathatja mindig ugyanazt a személyt. Ez megviseli a játékost, és növeli a sérülés esélyét is.

Egy gyors pöccintés közelebb vihet a labdához védekezésben. Te lehetsz a labdához legközelebb álló srác. Ami az elfogott vagy elfogott felhasználót illeti, ez valóban segít.

Az opciós játék határozottan más. Korábban ezt a gombot kellett megnyomni a labda leadásához, most húzógomb. Ha nem ütsz el semmit, akkor ajándék.