A Street Fighter 6 Akuma tartalma továbbra is megjelenik GameSpot Valamivel több mint 8 percnyi új felvételt találunk.
A következő DLC-karakter (május 22-én jelenik meg) Dee Jay-vel, önmagával és Manonnal néz szembe a videóban. Lehet, hogy egy 7-es szintű PC irányítja Akumát, de még mindig sok érdekes aspektust láthatunk a játékmenetében, amelyek hozzájárulnak ahhoz, hogy megértsük, hogyan játszik itt az SF6-ban.
Észreveszünk néhány apró dolgot, amelyek úgy tűnik, hogy módosítják Akuma megjelenését a Street Fighter 5-ben, mint például a vizuálisan erőteljes animáció, ahol ellenfelét a földbe vágja, miután a levegőbe ütötte egy goshoryukennel (1:07).
Talán emlékszel arra, hogy amikor a Demon Fighter végrehajtotta ezt a manővert a Street Fighter 5-ben, az közvetlenül az ellenfele mellett hagyta, hogy könnyed okezi nyomást gyakoroljon szinte bármivel, amit akart. A manőver hatására az áldozat kissé visszapattan az Akumáról, így minden bizonnyal kevesebb választási lehetősége marad, mint az előző verzióban.
A második tükörmeccs kör eleje (3:28) képet ad arról, hogyan működik a karakter félelmetes légi tűzgömbje semleges helyzetben. A kör kezdetekor az egyik Akuma egy normál tűzgolyót lő ki, míg a másik előrelép, és végrehajtja ugyanazon technika azonnali levegős változatát.
Előbbinek van ideje felépülni és blokkolni, míg az utóbbinak nem tűnik sokat előre. Tekintettel arra, hogy ez az egyetlen manőver milyen erősnek bizonyult a Street Fighter 2-ben, 4-ben és 5-ben, nagyon reméljük, hogy a Capcom rájött, hogyan lehet ezúttal egy kicsit jobban kiegyensúlyozni.
Egy másik hatékony eszköz, amelyet Akumának használtunk az évek során, a démontenyere, amely gyorsan felépül.
Ez a mozdulat nemcsak zavart keltett benne, amikor közel került a levegőből, hanem elég gyorsan magához is tért ahhoz, hogy egyfajta cselnek használhassa, amikor kifújja, majd gyorsan újabb támadásba kezd.
Kiköpi a Manon elleni akciót (4:30), és így is nagyon gyorsan felépül. Amikor azonban szünetet tartottunk és kockánként mozgattuk a felvételt, úgy tűnt, hogy körülbelül 7-9 képkocka volt a támadás után, ami jobb, mint a Street Fighter 4-ben lévő 4 kép.
Ez csak néhány a sok pillanat közül, amelyekből tanulhatunk a GameSpot által biztosított felvételekből, úgyhogy nézd meg őket, majd oszd meg a megjegyzés rovatban bármit, ami érdekelne.
Szeretne még több Street Fighter 6 Akuma játékot? Megnézheti mozgáslistáját, megnézheti, hogyan néz ki a karakterválasztó képernyőn, és gyorsan megtekintheti a karaktervezető videóját közvetlenül a Capcomtól.
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig