december 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Jacket és Daxtert a rajongók „átviszik” a PS2-ről PC-re

Jacket és Daxtert a rajongók "átviszik" a PS2-ről PC-re
Jack és Daxter

kép: engedelmes kutya

Az elmúlt néhány évben kezdtünk látni, hogy valami gyönyörű történik: a klasszikus konzoljátékok rajongói átveszik a régi kódokat, és olyan eredeti PC-s verziókat készítenek a játékokból, amelyek hivatalos kiadását soha nem látott napvilágot látott. Ezt láttuk néhány Nintendo játéknálde látjuk most a PlayStation platformon is.

Ez nem átvitel a többplatformos értelemben, amit megszoktunk, és nem is szimuláció. Ez a játék kódjának teljes újrafordítása, így Jack és Daxter: Az előd örökségeamely 2001-ben jelent meg PS2-re, most natív alkalmazásként működik PC-n.

A most 80%-ban elkészült projekt valami elképesztő baromságmert kiderül Jack és Daxter GOAL nyelven, a Naughty Dog által kifejlesztett egyedi Lisp nyelven íródott, ami azt jelenti, hogy a rajta dolgozó kis csapatnak „dekódolnia kell az eredeti játékot ember által olvasható GOAL kódba”, majd „ki kell fejlesztenie saját fordítóját a GOAL-hoz és újra kell fordítania. it.” Játékkód x86-64”.

Érdekes módon ez sem egy közvetlen port, mivel néhány apró változtatást főként a játékban hajtottak végre, leginkább a játékosok számára elérhető opciókat illetően:

Rengeteg opciót adtunk a játék beállításaihoz (és eltávolítottunk néhányat, aminek nincs értelme), így modernebb vagy PS2-szerű élményben lehet részed, ha úgy döntesz. Tőled függ! Emellett egy csomó extra finomság és titok is megtalálható, hogy megtudja. Célunk, hogy az alapvető játékmenet (vezérlés, fizika, viselkedés stb.) azonos legyen, ezért ha bármilyen problémát vagy eltérést találsz ezzel kapcsolatban, nyugodtan tudasd velünk.

Néhány ilyen „modernebb” lehetőség jobb fordítási vezérlőket, egyedi felbontást és kameravezérlőket tartalmaz, de az általános játékmenet szempontjából „könnyebben láthatóvá” tették a gömböket.

Bár a projekt még nem 100%-ban kész, de letölthető (és leküzdhető, valószínűleg csak hibák vannak benne) A projekt github oldaláról. Íme néhány pillanatkép a projektről, amely 4K-ban, 60 fps-sel fut: