Tesztek Android Google Apple Microsoft Samsung Huawei Nokia Linux Biztonság Tudomány Facebook Videojáték Film
ga

A Linuxosok kétszer annyit fizetnek

2010.05.09. 10.53
A Wolfire elindította Humble Indie Bundle akcióját, amelynek keretein belül a felhasználók, ebben az esetben vásárlók határozhatják meg, hogy mennyit kívánnak fizetni a fejlesztő által ajánlott játékcsomagért. Az eredmények alapján a fejlesztőcég sokkal több hozzájárulást kapott, mint amire számítani mertek. A statisztikákból az is kiderül, hogy több mint 53 000-en vásároltak, köztük jelentős számú Linux felhasználó is. Ők azonban (önszántukból) átlagosan kétszer annyit - pontosan 13,65 dollárt - fizettek egy játékért, mint a Windows-os vásárlók, akik átlagosan 6,75 dollárért voltak hajlandók játékcsomagot venni.

Ez körülbelül azzal ér fel, mintha egy játékfejlesztőt egy pohár jéghideg vízzel ébresztenénk, ugyanis az eddig általános vélekedés az volt, hogy a Linuxosok nem szeretnének sem alkalmazásokért, sem pedig játékokért fizetni. Ez azonban cáfolj az előbb említett tévhitet, szóval az, hogy a Linux egy elég kis piacot képvisel, nagy részben azért van, mert nincsenek rá játékok, mivel a felhasználók nagy részének csak az kell. Ha lennének játékok Linuxra, hajlandóság is lenne a megvásárlásukra, mind a Linuxos, mind a Windowsos felhasználók részéről.

Rémálom tartalmat tervezni az iPhone X‑re
BlueBorne – Az okos cuccaink többsége súlyos sebezhetőségben érintett
A Google megvette a HTC‑t, de csak egy kicsit
Figyelem! Feltörték a CCleaner weboldalát, és vírussal fertőzték meg a szoftvert
Felkapott témák
Nem működik a Facebook Messenger az iOS 11-en – Itt a megoldás!
Megérkezett a Microsoft-féle Ubuntu Linux
Rémálom tartalmat tervezni az iPhone X-re
Megjelent az Apple iOS 11!
Fenyegetésfigyelő szolgáltatást indított el a Makay.net
A Google megvette a HTC-t, de csak egy kicsit
Állásajánlatok
Minőségirányítási mérnök
Vezető fejlesztő
Ügyféltámogató informatikus
Gyártáselőkészítő
Hálózati rendszermérnök
Stylist
Tapasztalt CNC hibaforrás analizáló