Tesztek Android Google Apple Microsoft Samsung Huawei Nokia Linux Biztonság Tudomány Facebook Videojáték Film
ga

Hardveres gyorsítás a Chrome 18‑ban

2012.03.29. 12.10
A Google Chrome webböngésző ugyan még csak néhány éve van a köztudatban, de már több országban a piacvezető böngészők pozícióját fenyegeti gyorsaságával és már a kezdetektől fogva letisztult felületével. Most egy újabb szolgáltatással igyekeznek még nagyobb felhasználótáborra szert tenni.

A Google ugyanis bejelentette, hogy alapértelmezetté tette a hardveres gyorsítást, amivel a weboldalak betöltését és megjelenítését akadályozó bonyolult, és/vagy mozgó alakzatok megjelenítését innentől a videokártya is segíti, sokkal gördülékenyebbé téve a böngészést. A szolgáltatás amúgy már korábban is megtalálható volt a Chrome különböző verzióiban, viszont azt csak az about:config lapon lehetett manuálisan bekapcsolni, ugyanis a cég tapasztalatai szerint akkor még nem érett meg a tömeges bevezetésre.

Az új Chrome-ban ezenkívül a 3D-s grafikai megjelenítésen is csiszoltak, aminek keretein belül lehetővé tették a ShiftShader szoftveres meghajtású megjelenítést, ami az előzőekhez képest pontosan ellentétes elgondolást tükröz. A probléma ugyanis az, hogy gyengébb hardvererőforrásokkal szállított gépeken a 3D-s grafikai megjelenítés szinte ki van zárva. Így viszont már ez a probléma is megoldódni látszik, bár egyértelműen közel sem akkora hatékonysággal, mint egy hardveres támogatással bíró esetben.

Letöltés: Google Chrome 18