Tesztek Android Google Apple Microsoft Samsung Huawei Nokia Linux Biztonság Tudomány Facebook Videojáték Film
ga
https://lh5.googleusercontent.com/-E0SZcdP9qXI/UcBksTl_kCI/AAAAAAAAHzQ/YY7oAgyKSrM/s800/Witcher_3.jpg

Witcher 3 infók

2013.06.18. 15.56
A Witcher játékok mindig is büszkék voltak arra, hogy a lehető legkötetlenebb játékmenettel rukkoltak elő, mind a felfedezés, a küldetések, vagy a karakterfejlesztés területén, amihez a könyvek világa elegendő háttérinformációval szolgált a játékok elkészítésekor. Az E3-on is prezentált harmadik részben (The Witcher 3: Wild Hunt) a fejlesztők ezt akarják tovább vinni és talán egy kicsit magasabb szintre emelni.

Az eddigi elmondások szerint a Witcher 3 közel harmincszor akkora lesz, mint a széria előző része. A fejlesztők alapvetően úgy álltak hozzá a világ elkészítéséhez, hogy minden egyes apró helyszín felfedezhető, bebarangolható, úgymond "megérinthető" legyen. Természetesen mit sem ér egy hatalmas és szabadon bejárható világ, ha érdektelen tartalommal, vagy épp semmilyennel nem töltik fel, ha hiányzik abból az élet.

A történet középpontjában ismét Geralt fog állni és a CD Projekt ígéretei szerint az események szorosabban kapcsolódnak majd magához a főhőshöz, mint a korábbi részekben. A második rész politikai eseményei után Geraltnak végre lehetősége nyílik arra, hogy felkeresse régi szövetségeseit és szeretteit, miközben egy természetfeletti erő, a címben is szereplő úgynevezett Wild Hunt ellen veszi fel a harcot, akiknek nyomában csak félelem, háború, fertőzés és halál jár. A Wild Hunt egyébként mitológiai gyökerekkel is rendelkezik - mint megannyi dolog a Witcherből - és általában halott lovasokként bukkannak fel, akik kutyák társaságában rohannak, vagy éppen repülnek keresztül az éjszakán, örökké zsákmány után kutatva. A híresebbek közül való például Theoderic, a germán Ostrogoths volt királya, de számos egyéb előfordulással is találkozhatunk.

Természetesen ebben eddig semmi újdonság nincsen, tucatszám érkeznek a hasonló jellegű akció és szerepjátékok a boltok polcaira. Amin változtatni akarnak az az, hogy úgy érezzük, valóban hatalmas és erős ellenfelekkel kell megküzdenünk, hogy valóban olyan démonvadászok vagyunk, akik minden küzdelem alkalmával saját életüket teszik kockára, ezért minden összecsapást körültekintően és kellő előkészítés után kell megválasztanunk.

A fejlesztők emellett azt akarják, hogy minél jobban átéljük a játékban nekünk szánt szerepet és elfelejtsük, hogy egy egyszerű videójáték részesei vagyunk. Ebben kap kiemelkedő szerepet a Witcher játékokra jellemző történetmesélés és játékmechanikai eszközök, valamint a Monster Hunting rendszer és a Witcher Sense. Utazásaink során újra a már jól ismert, kissé cinikus és pesszimista világban találjuk magunkat, ahol gyakorta megesik, hogy a lehető legjobb megoldás az lesz, ha a két rossz közül a kisebbiket választjuk majd.

"You will feel that you’re a monster hunter actually in the game."

(Konrad Tomaszkiewicz / game director)

A 80 különféle szörnytípus mindegyike a rá jellemző erősségekkel, gyengeségekkel és harcstílussal, valamint általános viselkedési mintákkal fog rendelkezni. Az E3-on prezentált egyik demóban azt figyelhettük meg, ahogy Geralt egy megbízás során egy kósza lélek nyomába szegődik. A vadászat során kihasználja (a Batman játékokban látott detektív módhoz hasonlóan) a Witcher Sense által nyújtott előnyöket, melyek segítségével a játékos hasznos információkat gyűjthet be, hogy azonosítsa a szellem típusát, tulajdonságait, viselkedését, hogy a lehető legnagyobb körültekintéssel készüljön fel az összecsapásra. Az így megszerzett adatok bekerülnek egy részletes bestiáriumba, ahonnan immár bármikor visszakereshetjük az információkat. Miután Geralt megtudta, hogy egy erdőszellemről van szó, aki ragaszkodik a területéhez és az erdő energiát totemek segítségével használja fel a maga javára harc közben, immár könnyedén végezhet vele a megfelelő terv elkészítése után. Mennyivel szimpatikusabb egy ilyen megoldás, mint a "menj el és hozz nekem 30 rozmárbőrt, mert túlságosan elszaporodtak a közeli halászfalu környékén" jellegű küldetések, nem igaz?

Egy remek és hangulatos játék előtt állunk, ahogyan a sorozattól már megszokhattuk. Addig is nézzétek meg az alábbi 2 perces gameplay trailert, hogy betekintést nyerjetek a játékba. Full screen, full HD, jó szórakozást kívánok hozzá!

A Microsoft Edge elvesztette minden előnyét
Pontosság: az Apple Watch az első helyen, a Samsung Gear az utolsó
Biztonsági katasztrófa: Kiszivárgott a Windows 10 forráskódja
Telegram: Oroszország betiltaná a titkosított csevegést
Felkapott témák
Így kapcsolhatod be a Harry Potter varázslatot a Facebookon
Biztonsági katasztrófa: Kiszivárgott a Windows 10 forráskódja
Mindent tudunk az 1000 eurós Samsung Galaxy Note 8-ról
Kinek kell az új iMac Pro 6 millió forintért?
Pontosság: az Apple Watch az első helyen, a Samsung Gear az utolsó
Microsoft Surface Note – Okostelefon és tablet egyben
Állásajánlatok
IT rendszergazda, support munkatárs
Technical Architect
Salesforce Systems Administrator and Manager
Marketing Specialist
ERP alkalmazásüzemeltető
Tervezőmérnök
Host/Hostess