április 19, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

70 éves korában elhunyt Klaus Teuber, a Catan backgammon játék megalkotója.

70 éves korában elhunyt Klaus Teuber, a Catan backgammon játék megalkotója.

Klaus Teuber, aki 28 évvel ezelőtt megalkotta a The Settlers of Catan nevű, tartósan népszerű társasjátékot, amely belső egyetemi csapatokat és nemzetközi versenyeket szült, a South Park és a Parks and Recreation oldalakon ellenőrizték a nevét, regényt ihletett, és mintegy 40 millió darabot adtak el belőle. példányban világszerte, szombaton meghalt. 70 éves volt.

Catan GmbH, amely kiadja és engedélyezi a játékot, amely ma Catan néven ismert, Terjeszd halálhírét honlapján. Csak annyit mondott, hogy rövid betegség után halt meg, és nem említette, hol.

Mr. Tupper egy fogászati ​​labort vezetett, és ezt a munkát stresszesnek találta, amikor játékokat kezdett tervezni, hogy pihenjen.

„Kezdetben ezek a játékok csak nekem szóltak” – mondta 2016-ban a Forbesnak. „Mindig történetek járnak a fejemben – elolvastam egy könyvet, és ha tetszett, ki szeretném próbálni. játszma, meccs.”

Innen született első nagy sikere, a Barbarossa nevű játék, amely a Patricia A. McKillip által az 1970-es években írt „Riddle-Master” trilógia, a fantasy könyvek iránti rajongásából nőtt ki.

„Sajnáltam, hogy véget ért” – mondta – mondta a New Yorkernek 2014-ben „Így megpróbáltam játékba próbálni ezt a regényt.”

1988-ban ez a játék nyerte el a német Spiel des Jahres-t (Az év játéka), amely a társasjátékok világának legrangosabb díja, mivel Németország különösen lelkes volt a társasjátékok iránt. A díjat még kétszer nyerte el, 1990-ben (My Tweety Identity) és 1991-ben (Wacky Wacky West), mielőtt legnagyobb sikerét a németül Die Siedler von Catan néven ismert alkotással érte el.

Ebben a játékban a játékosok téglákat, fát, gyapjút, ércet és gabonát gyűjtve építenek településeket egy új földön. A más játékosokkal való kereskedés a stratégia része, ami társadalmi elemet hoz a játékmenetbe. 1995-ben a játék elnyerte az Év Játéka díjat és a német Deutscher Spiele Preis Game Award díjat. Először Németországban, majd a más nyelvű kiadásokkal mindenhol elkapta magát.

READ  A Hall & Oates eladása továbbra is szünetel a bíró „végső partnerségi árulás” szabályai szerint.

Ha a fantasy trilógia ihlette Barbarossát, Catan csak Mr. Teuber fantáziájának és a viking történelem iránti régóta fennálló érdeklődésének köszönheti létezését.

Ebben azt mondta: „Amikor a vikingekről olvastam, amikor felfedezték Izlandot” Lépjen a Cardboard oldalra Egy 2012-es dokumentumfilm a társasjátékokról: „Azt gondoltam: „Mi történne, ha néhány felfedező egy szigetre érkezne, ahol nincs senki?” Mit fognak csinálni?'”

Ahelyett, hogy regényen alapult volna, Mr. Teuber játéka ihletett egyet: Rebecca Gabley 2011-ben megjelent „The Settlers of Catan” című művét. A játékot többféleképpen is újragondolták, beleértve néhány videojátékot és online inkarnációkat is.

Az Egyesült Államok 2022-es Catan bajnoka, Eric Freeman elmondta, hogy a koronavírus-járvány idején ő és sokan mások úgy találták, hogy a játék online változata az elszigeteltség ellenszere. Ő és néhány barátja elindított egy virtuális ligát, amely több mint 60 fősre nőtt.

„Hihetetlen élethosszig tartó barátságaim voltak – és szakmai kapcsolataim is – ennek eredményeként” – mondta Mr. Freeman e-mailben. „A korai covid és a karantén sötét és magányos napjaiban ez a társasjáték adott nekünk valami izgulni valót, okot ad a kapcsolatra a „Zoom Happy Hour”-on túl, és az összetartozás érzését.”

Mr. Teuber 2009-ben elmondta a Wirednek, hogy a Catan létrehozása különbözik a többi erőfeszítésétől.

„Úgy éreztem, inkább felfedezek valamit, mintsem kitaláltam” – mondta.

Az eredeti, 5000 példányos kiadás a Wired szerint olyan gyorsan elfogyott, hogy Mr. Teubernek még az első számból sem volt példánya. Néhány éven belül képes volt feladni ezt a stresszes napi munkát, és teljes munkaidőben a játéknak szentelte magát.

A Catant széles körben kihívó, de intuitív játékként emlegették – a gyerekek számára –, és a társasjátékok új korszakának kezdetét becsülték, amely túlmutat a Scrabble és a Monopoly meghatározott határain. Ahelyett, hogy tétlenül ülnének, miközben a többi játékos felváltja a sorokat, mint például a Monopolyban, Catan állandó gurításra és osztozásra hív.

READ  A SAG-AFTRA EGYES FÜGGETLEN PRODUKTOROKNAK ENGEDÉLYEZIK A FILMEZÉS SZTRÁJK ALATT, HA „IDEIGLENES MEGÁLLAPODÁSOKAT” ALÁÍRNAK – FRISSÍTÉS – HATÁRIDŐ

„A Catan titka az, hogy alkudni kell, és néha panaszkodni kell” – mondta Mr. Tupper a Wirednek.

Mr. Freeman számára ez az, ami a régi játékok fölé emeli.

„Szerintem Klaus megalkotta a valaha volt legnagyobb társasjátékot” – mondta. „Bonyolult és könnyen használható, ötvözi a készségeket, a szerencsét, a stratégiát és a kedvenc szempontomat: a meggyőzés erejét. A sakkjátszma megnyeréséig nem lehet beszélni, de a Catannél biztosan.”

A társas kapcsolatok, amelyeket a játék megkívánt, segítették a fellendülést. A főiskolások megtudták; Egyes egyetemeken a catan csapatsporttá vált. És megjelentek a versenyek, köztük a nemzetköziek is – a cég honlapja szerint 2002-ben rendezték meg az első világbajnokságot, amelyen Németországon kívüli versenyeken résztvevő játékosok vettek részt.

Mr. Tupper 1952. június 25-én született Brobergben, Frankfurt am Maintól délkeletre. A túlélőkről azonnal nem volt információ.

Miután tavaly megnyerte az amerikai bajnokságot az ohiói Columbusban, Mr. Freeman Máltára utazott a világbajnokságra. Ott találkozott Mr. Teuberrel, és megmutatott neki egy táblázatot, amelyet barátaival együtt készítettek, hogy rögzítsék a több mint 600 játékot, amelyet a járvány alatt játszottak, részletes statisztikákkal a nyertesekről, hogyan nyertek és így tovább.

„Klaus a fiához fordult, és gyönyörűen elbűvölő német akcentussal, szerintem többet játszanak Katant, mint mi” – emlékezett vissza Mr. Freeman.

tavaly, at Interjú Nikki Asia-valTupper urat megkérdezik, miért gondolja, hogy Katan olyan népszerű.

„Talán jó egyensúly volt a stratégia és a szerencse között” – mondta. „Például a rulett csak a szerencséről szól, a sakk pedig a stratégiákról. Ha azonban nyersz Catanban, akkor azt gondolhatod: „Jó volt a stratégiám”, és amikor veszítesz, azt gondolhatod: „Én elvesztettem a sajátomat. szerencse.” Ez az élet lehelete.” .