Amit tudnod kell
- A Microsoft három nagy szabályozóval küzd az Activision Blizzard megvásárlására tett ajánlata miatt.
- Az eljárás részeként a Microsoft felfedte, hogy a Sony „kivételi” ajánlatokat kötött harmadik féltől származó játékokra a PlayStationon.
- Úgy tűnik, hogy a Final Fantasy 7 Remake, a Final Fantasy 16 és a Silent Hill 2 Remake soha nem fog megjelenni Xboxon, annak ellenére, hogy a kiadók hallgatnak az ügyben.
- A Microsoft a Bloodborne-t is példaként sorolta fel arra, hogy egy harmadik fél által fejlesztett játékot kitiltottak a nem PlayStation platformokról, ami azt jelentheti, hogy a sokat kért Windows PC-port sem jöhet szóba. A Sony azonban az elmúlt években egy kicsit barátságosabb volt a PC-k iránt, ezért a hippit közel tartom ehhez.
Dráma dúl az Activision Blizzard felvásárlása körül, miközben a Microsoft fokozza a szabályozókkal való együttműködését.
tegnap, A Microsoft közzétette válaszát az amerikai FTC-nek a keresetével kapcsolatban, eltorzítva sajátos helyzetét, hogy meg akarja védeni a piacvezetőt a fogyasztókkal szemben. A Microsoft néhány hónappal ezelőtt szintén hasonló választ adott a CMA-nak az Egyesült Királyságban, és láthatóan megerősítette, hogy az, amire sokan számítottunk, igaz.
mikor Final Fantasy VII Remake Bejelentették, és időzített exkluzívként mutatták be, visszaszámlálóval kiegészítve, hogy meddig marad PlayStation-exkluzív. Emiatt sok Xbox-rajongó arra számított, hogy az FF7R végül eljut a Microsoft konzoljára, de sajnos ez nem így volt. Úgy tűnik, hogy a Square Enix „időzített exkluzív” időszakai csak játékaik PC-s verzióiról szólnak, mivel az FF7R már elérhető a Steam for Windows-on.
Abban az esetben, ha te magad lemaradtál róla (korábban észlelték Koreai hírek)A Microsoft ezt megerősítette a Válasz az Egyesült Királyság szabályozó hatóságának, azt állítva, hogy a Sony állandó kizárási megállapodásokat kötött az olyan játékokra, mint a Bloodborne, a Final Fantasy XVI és Silent Hill 2 remake.
A kifejezetten exkluzív tartalom mellett a Sony megállapodásokat kötött külső kiadókkal is, amelyek előírják, hogy az Xboxot „ki kell zárni” azon platformok készletéből, amelyeken ezek a kiadók terjeszthetik játékaikat. Néhány figyelemre méltó példa az ilyen megállapodásokra: a Final Fantasy VII Remake (Square Enix) és Bloodborne (a Software), Final Fantasy XVI (Square Enix), valamint a nemrég bejelentett Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Bár volt némi remény arra, hogy a Final Fantasy 7 Remake és a Final Fantasy 16 végül elérheti az Xboxot, úgy tűnik, hogy az októberi CMA-fájlból ez a gyakran figyelmen kívül hagyott klip bedobhatja az utolsó szöget a koporsóba. A Silent Hill 2 PC-n a PS5 mellett jelenik meg, 12 hónapos exkluzivitási időszakkal, de a nyelvezet itt újabb kérdőjeleket vet fel arra vonatkozóan, hogy a Silent Hill 2 végül eljut-e Xbox-ra vagy sem.
A Final Fantasy 7 Remake egy fantasztikus akció-RPG, amely újragondolja a 90-es évek klasszikus JRPG-jét, fertőző harci mechanikával és több tucat órás nosztalgikus felfedezéssel. A Final Fantasy 16 is meglehetősen csillagosnak tűnik, és a Bloober Team Silent Hill 2 Remake-je nagyszerű projekt lesz, tekintettel a franchise legendás státuszára. Előfordulhat azonban, hogy az Xbox nem kap belőle semmit, ami megerősíti a Microsoft exkluzív tartalmak iránti igényét.
Windows Central
A Microsoft ugyanezen a CMA-tájékoztatón elismerte, hogy az exkluzív stratégiák nem ritkák. Természetesen a Microsoft korábban is részt vett hasonló ügyletekben, bár mostanában nem olyan gyakran. Az Xbox One generációhoz tartozó Ryse és Sunset Overdrive játékokat például a Sony Bloodborne-nal kapcsolatos üzletéhez lehet hasonlítani. A Microsoft általában nem kötött olyan szerződéseket harmadik felekkel, amelyek teljesen kizárják a konkurens platformokat a konkurens platformokon korábban meglévő jogosultságokból. A Rise of the Tomb Raider rövid ideig Xbox-exkluzív volt, és A Microsoft összezavarodott a szélesebb értelemben vett játéksajtóban Amiért el mert fogadni egy ilyen üzletet – amit a Sony most büntetlenül tesz, senkit sem kritizálva.
Végső soron a Sony a helyesen cselekszik ügyfelei és részvényesei érdekében, és a Microsoft elismerése, hogy az olyan játékok, mint az Elder Scrolls VI és a Starfield kizárólag Xbox-exkluzív játékok lesznek, az exkluzív tartalmak fontosságát tükrözi. A szabályozók nem vitatkoznának (vagy legalábbis nem kellene) azzal, hogy a Netflixnek vagy a Disney+-nak ingyen kell tartalmat cserélnie egymással. Jó lenne, ha az összes tartalom egy platformon elérhető lenne a kényelem kedvéért, de ha csak egy platform van, ki tudja, milyen magasra emelkednek az árak? A verseny az, ami lefelé hajtja az árakat, a verseny pedig az, ami innovációt inspirál az új funkciók, a magasabb minőség és az új technológia terén.
Számomra a Sony exkluzív ügyletei további bizonyítékai annak, hogy a Microsoftnak meg kell engedni az Activision Blizzard átvételét. És persze a szerződések lejárhatnak, az üzletek pedig idővel változhatnak, de legalábbis a belátható jövőben úgy tűnik, hogy az Xbox a belátható jövőben kimarad a Final Fantasy-ból és nagyon valószínű, hogy a Silent Hill 2-ből is.
Ahhoz, hogy a Microsoft felvehesse a versenyt a Nintendóval és a Sony-val, több ilyen nagynevű franchise-ra van szüksége a zászlaja alá, és a fogyasztók számára az Xbox Game Pass szolgáltatásba való beemelése olyan fajta érték, amelyet csak a verseny kínálhat. A szabályozók bizarr átfedése a status quo-val szó szerint árt a versenynek – amit állítólag táplálniuk kell.
„Odaadó úttörő az utazásokban. Szabadúszó sörtudós. Szenvedélyes elemző. Kemény twitter-fanatikus.”
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig