Amit tudnod kell
- A Microsoft három nagy szabályozóval küzd az Activision Blizzard megvásárlására tett ajánlata miatt.
- Az eljárás részeként a Microsoft felfedte, hogy a Sony „kivételi” ajánlatokat kötött harmadik féltől származó játékokra a PlayStationon.
- Úgy tűnik, hogy a Final Fantasy 7 Remake, a Final Fantasy 16 és a Silent Hill 2 Remake soha nem fog megjelenni Xboxon, annak ellenére, hogy a kiadók hallgatnak az ügyben.
- A Microsoft a Bloodborne-t is példaként sorolta fel arra, hogy egy harmadik fél által fejlesztett játékot kitiltottak a nem PlayStation platformokról, ami azt jelentheti, hogy a sokat kért Windows PC-port sem jöhet szóba. A Sony azonban az elmúlt években egy kicsit barátságosabb volt a PC-k iránt, ezért a hippit közel tartom ehhez.
Dráma dúl az Activision Blizzard felvásárlása körül, miközben a Microsoft fokozza a szabályozókkal való együttműködését.
tegnap, A Microsoft közzétette válaszát az amerikai FTC-nek a keresetével kapcsolatban, eltorzítva sajátos helyzetét, hogy meg akarja védeni a piacvezetőt a fogyasztókkal szemben. A Microsoft néhány hónappal ezelőtt szintén hasonló választ adott a CMA-nak az Egyesült Királyságban, és láthatóan megerősítette, hogy az, amire sokan számítottunk, igaz.
mikor Final Fantasy VII Remake Bejelentették, és időzített exkluzívként mutatták be, visszaszámlálóval kiegészítve, hogy meddig marad PlayStation-exkluzív. Emiatt sok Xbox-rajongó arra számított, hogy az FF7R végül eljut a Microsoft konzoljára, de sajnos ez nem így volt. Úgy tűnik, hogy a Square Enix „időzített exkluzív” időszakai csak játékaik PC-s verzióiról szólnak, mivel az FF7R már elérhető a Steam for Windows-on.

Abban az esetben, ha te magad lemaradtál róla (korábban észlelték Koreai hírek)A Microsoft ezt megerősítette a Válasz az Egyesült Királyság szabályozó hatóságának, azt állítva, hogy a Sony állandó kizárási megállapodásokat kötött az olyan játékokra, mint a Bloodborne, a Final Fantasy XVI és Silent Hill 2 remake.
A kifejezetten exkluzív tartalom mellett a Sony megállapodásokat kötött külső kiadókkal is, amelyek előírják, hogy az Xboxot „ki kell zárni” azon platformok készletéből, amelyeken ezek a kiadók terjeszthetik játékaikat. Néhány figyelemre méltó példa az ilyen megállapodásokra: a Final Fantasy VII Remake (Square Enix) és Bloodborne (a Software), Final Fantasy XVI (Square Enix), valamint a nemrég bejelentett Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Bár volt némi remény arra, hogy a Final Fantasy 7 Remake és a Final Fantasy 16 végül elérheti az Xboxot, úgy tűnik, hogy az októberi CMA-fájlból ez a gyakran figyelmen kívül hagyott klip bedobhatja az utolsó szöget a koporsóba. A Silent Hill 2 PC-n a PS5 mellett jelenik meg, 12 hónapos exkluzivitási időszakkal, de a nyelvezet itt újabb kérdőjeleket vet fel arra vonatkozóan, hogy a Silent Hill 2 végül eljut-e Xbox-ra vagy sem.
A Final Fantasy 7 Remake egy fantasztikus akció-RPG, amely újragondolja a 90-es évek klasszikus JRPG-jét, fertőző harci mechanikával és több tucat órás nosztalgikus felfedezéssel. A Final Fantasy 16 is meglehetősen csillagosnak tűnik, és a Bloober Team Silent Hill 2 Remake-je nagyszerű projekt lesz, tekintettel a franchise legendás státuszára. Előfordulhat azonban, hogy az Xbox nem kap belőle semmit, ami megerősíti a Microsoft exkluzív tartalmak iránti igényét.
Windows Central

A Microsoft ugyanezen a CMA-tájékoztatón elismerte, hogy az exkluzív stratégiák nem ritkák. Természetesen a Microsoft korábban is részt vett hasonló ügyletekben, bár mostanában nem olyan gyakran. Az Xbox One generációhoz tartozó Ryse és Sunset Overdrive játékokat például a Sony Bloodborne-nal kapcsolatos üzletéhez lehet hasonlítani. A Microsoft általában nem kötött olyan szerződéseket harmadik felekkel, amelyek teljesen kizárják a konkurens platformokat a konkurens platformokon korábban meglévő jogosultságokból. A Rise of the Tomb Raider rövid ideig Xbox-exkluzív volt, és A Microsoft összezavarodott a szélesebb értelemben vett játéksajtóban Amiért el mert fogadni egy ilyen üzletet – amit a Sony most büntetlenül tesz, senkit sem kritizálva.
Végső soron a Sony a helyesen cselekszik ügyfelei és részvényesei érdekében, és a Microsoft elismerése, hogy az olyan játékok, mint az Elder Scrolls VI és a Starfield kizárólag Xbox-exkluzív játékok lesznek, az exkluzív tartalmak fontosságát tükrözi. A szabályozók nem vitatkoznának (vagy legalábbis nem kellene) azzal, hogy a Netflixnek vagy a Disney+-nak ingyen kell tartalmat cserélnie egymással. Jó lenne, ha az összes tartalom egy platformon elérhető lenne a kényelem kedvéért, de ha csak egy platform van, ki tudja, milyen magasra emelkednek az árak? A verseny az, ami lefelé hajtja az árakat, a verseny pedig az, ami innovációt inspirál az új funkciók, a magasabb minőség és az új technológia terén.
Számomra a Sony exkluzív ügyletei további bizonyítékai annak, hogy a Microsoftnak meg kell engedni az Activision Blizzard átvételét. És persze a szerződések lejárhatnak, az üzletek pedig idővel változhatnak, de legalábbis a belátható jövőben úgy tűnik, hogy az Xbox a belátható jövőben kimarad a Final Fantasy-ból és nagyon valószínű, hogy a Silent Hill 2-ből is.
Ahhoz, hogy a Microsoft felvehesse a versenyt a Nintendóval és a Sony-val, több ilyen nagynevű franchise-ra van szüksége a zászlaja alá, és a fogyasztók számára az Xbox Game Pass szolgáltatásba való beemelése olyan fajta érték, amelyet csak a verseny kínálhat. A szabályozók bizarr átfedése a status quo-val szó szerint árt a versenynek – amit állítólag táplálniuk kell.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal