A Valve új dokumentumfilmjében, amely a 25. évfordulóját ünnepli fél élet sorozat, a cég társalapítója, Gabe Newell megosztotta saját gondolatait a késleltetett játék és a gyors kiadás közötti különbségekről.
Úgy foglalta össze, hogy „csak egy kicsit későn, és ez örökké rossz”, amikor megválaszolta azokat a kihívásokat, amelyekkel a Valve szembesült a Half-Life megjelenése előtt, ami végül a játék megjelenésének egy év elhalasztásához vezetett. .
„Megpróbálhatjuk ezt a dolgot kikényszeríteni az ajtón, de ez nem az a cég, amilyenné szeretnénk lenni, és nem ilyen emberek akarunk lenni. Nem ilyen kapcsolatot akarunk kialakítani az ügyfeleinkkel.”
Az idézetet tulajdonképpen Miyamoto leghíresebb sorához hasonlították (ami úgy tűnik, valójában nem az ő idézete), ahogyan azt hiszik, hogy ezt mondta: „A késői játék végül jó, de a kapkodó játék örökké rossz.”
Érdekesség, hogy Gabe Newell korábban elárulta, mennyire csodálja a Mario alkotóját, és Miyamoto játékai hogyan tették „jobb” fejlesztővé. A Valve tavaly még kiadta a Portal: Companion Collectiont a Switchen, és nemrégiben megemlítette, hogy az OLED modell hogyan nyitotta meg az utat a Steam Deck OLED számára.
„Odaadó úttörő az utazásokban. Szabadúszó sörtudós. Szenvedélyes elemző. Kemény twitter-fanatikus.”
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig