A Valve új dokumentumfilmjében, amely a 25. évfordulóját ünnepli fél élet sorozat, a cég társalapítója, Gabe Newell megosztotta saját gondolatait a késleltetett játék és a gyors kiadás közötti különbségekről.
Úgy foglalta össze, hogy „csak egy kicsit későn, és ez örökké rossz”, amikor megválaszolta azokat a kihívásokat, amelyekkel a Valve szembesült a Half-Life megjelenése előtt, ami végül a játék megjelenésének egy év elhalasztásához vezetett. .
„Megpróbálhatjuk ezt a dolgot kikényszeríteni az ajtón, de ez nem az a cég, amilyenné szeretnénk lenni, és nem ilyen emberek akarunk lenni. Nem ilyen kapcsolatot akarunk kialakítani az ügyfeleinkkel.”
Az idézetet tulajdonképpen Miyamoto leghíresebb sorához hasonlították (ami úgy tűnik, valójában nem az ő idézete), ahogyan azt hiszik, hogy ezt mondta: „A késői játék végül jó, de a kapkodó játék örökké rossz.”
Érdekesség, hogy Gabe Newell korábban elárulta, mennyire csodálja a Mario alkotóját, és Miyamoto játékai hogyan tették „jobb” fejlesztővé. A Valve tavaly még kiadta a Portal: Companion Collectiont a Switchen, és nemrégiben megemlítette, hogy az OLED modell hogyan nyitotta meg az utat a Steam Deck OLED számára.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
Nem csak a gamer videokártyák drágulnak: már 16 000 dollárba kerülhet a 96 GB-os RTX PRO 6000 Blackwell
Minden Windows 11 felhasználót érinthet a Microsoft nagy teljesítményjavító frissítése
A Vivo és az Oppo visszautasította a Samsung újabb DRAM-áremelését, tovább mélyülhet a memóriahiány