A Baldur’s Gate 3 248 színész szakértelmére és mozgásrögzítésére támaszkodott, hogy életre keltse a szereplőket – köztük az NPC-ket is.
Ez Aliona Baranova teljesítményigazgató szerint, aki a hétvégén egy hosszú bejegyzést tett közzé a Xitteren, amelyben részletezi, mennyit kell dolgozni azon, hogy kedvenc játékai „olyan élőnek” tűnjenek.
„[For a]”Az általunk rögzített párbeszédek szinte mindegyikében rögzítettük a színészek mocap adatait is. Ez azt jelenti, hogy mind a 248 színész, az összes NPC, nem csak a társak, mocap öltönyt viselt, és mozgásukat, gesztusaikat és testi döntéseiket rögzítették.” – magyarázta Baranova. és elküldi az audio fájlokkal együtt a játék animátorainak. Ezért tűnnek olyan élénknek az előadások.”
Kivételek a szabály alól? Az állatok természetesen további párbeszédet is folytatnak – Baranova példát hoz arra, amikor madártávlatból látja a beszéd közben futó karaktert –, valamint jeleneteket, és „néha”, amikor egy színész megsérül, vagy nem tudja rögzíteni a filmet. mocap. hangvonalaikkal.
1/🧵 BG3 téma figyelmeztetés
Szeretnék néhány dolgot tisztázni a párbeszédrögzítési folyamattal kapcsolatban, amely a Baldur’s Gate 3 megalkotásához vezetett, miközben felkeltettem az emberek figyelmét.
Először is, szinte az összes általunk rögzített párbeszédben a színészek mocap adatait is megörökítettük
– Alyona Baranova (@alionabaranova1) 2023. augusztus 25
Kezelje cookie-beállításait
Ami azt jelenti, hogy az ikonikus fej remeg [Jennifer English] Úgy tettem, mint az árnyék szíve Ő volt „Jane ténylegesen megremeg a fejében” – mondja Baranova. Lay militarista bohóckodását és bohóckodását Devora Wilde fizikailag választotta a karakterhez. Neil Newbon színházi felvillanása Astarion szerepében mind a szereplők választásának része.
„Előadásrendezőként az a dolgunk, hogy a hangrendezővel dolgozzunk” – magyarázza Baranova. (Kösz, számítógépes játékok).
„Amikor megnézi a játékon belüli párbeszédet, nemcsak a színészek hangját hallja, hanem a fizikai teljesítményüket is, valamint természetesen a Larian Studios animátorainak gyönyörű munkáját is, akik felhasználták az általunk elküldött fájlokat. létrehozni a kész terméket.”
Larian kiadta az első „nagy” frissítést a Baldur’s Gate 3-hoz, a fejlesztő kijelentette, hogy ez 1000 meglehetősen nagy hibát céloz meg, valamint „egyensúlyi problémákat, áramlást és egyebeket”. Ahogy Larian viccelődött, ez olyan masszív, hogy a patch megjegyzéseket nem lehet teljesen részletesen bemutatni a Steamen, mert túllépi a platform szövegkorlátját.
Ez a vaskos első frissítés azután érkezik, hogy Larian bejelentette, hogy a Baldur’s Gate 3 még az idei év megjelenése előtt eljut Xboxra.
Miután a hét elején leült Phil Spencerrel, az Xbox vezetőjével a Gamescomon, Larian elárulta, hogy „megoldásként” elvetette a Series S osztott képernyőjét, hogy akció-RPG-jét a Microsoft konzoljaira vigye.
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig