december 28, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A D&D szigorúbb engedélyezési szabályai hatással lehetnek néhány kedvelt szerepjátékára

A D&D szigorúbb engedélyezési szabályai hatással lehetnek néhány kedvelt szerepjátékára

A legkelendőbb Dungeons & Dragons alapú játékok megdöbbenhetnek vagy megkövültek, ha az Open Gaming licenc változásait ismertető kiszivárgott dokumentum pontos.

Csütörtökön riport tól io9, a Dungeons & Dragons kiadó, a Hasbro’s Wizards of the Coast állítólagosan kiszivárgott belső dokumentuma alapján azt állítja, hogy a dokumentum egyes részei kihúzzák a szőnyeget az alkotók alól, akik jelenleg a Wizards szellemi tulajdonát használva készítenek tartalmat. Ha a leírtak szerint hajtják végre, az io9 jelentése veszélyeztetheti az olyan cégek bevételi forrásait, mint a Pathfinder-gyártó Paizo, a Kobold Press, a Green Ronin és mások.

Az io9 dokumentumelemzése azt mutatja, hogy visszavonja a korábbi Open Games License – fájlt keretrendszer Lehetővé teszi a vállalatoknak és más alkotóknak, hogy széles körben használhassák a vonatkozó D&D szabályok egy változatát, ha nem saját IP-jüket – és az előzetes megállapodás érvénytelennek minősül.

Múlt hónap , A varázslók azt mondták, hogy OGL „Frissítésre van szüksége, hogy megbizonyosodjon arról, hogy továbbra is azt csinálja, amit szándékozott”, vagyis „lehetővé teszi az indie D&D közösség alkotóinak, hogy felépítsék, futtassák és fejlesszék azt a játékot, amelyet mindannyian szeretünk – anélkül, hogy lehetővé tennénk olyan dolgokat, mint például a D&D készítését harmadik felek. NFT-k és nagyvállalatok szellemi tulajdonunk kiaknázására.”

Az OGL 1.0-t a harmadik D&D kiadásig fejlesztették és továbbfejlesztették. Része annak a jogi keretnek, amelyen belül az alkotók részesülhetnek a Wizards szellemi tulajdonából származó munkákból. Decemberben a Wizards bejelentette, hogy fokozott adatvédelemmel frissíti az OGL-t – csak az írott tartalmakra és a statikus digitális fájlokra (például PDF-ekre) vonatkozna, és az alkotóknak évente jelenteniük kell a kapcsolódó bevételeiket a Wizardsnak. Továbbá azoknak az alkotóknak, akik évente több mint 750 000 dollárt keresnek ezekből a projektekből, végül jogdíjat kell fizetniük a Wizardsnak.

Az OGL 1.1 kiszivárgott tervezete, amelyet az io9 állítása szerint teljes egészében látott, további részletekkel – 9000 szónyi részlettel – megismétli ezeket az állításokat – írja a portál. de van egy probléma:

A dokumentum egyik legnagyobb változása, hogy frissíti a korábban elérhető OGL 1.0-t, jelezve, hogy „már nem engedélyezett licencszerződés”. Az eredeti OGL megszüntetésével sok engedéllyel rendelkező kiadónak teljesen át kell dolgoznia termékeit és terjesztését, hogy megfeleljen a frissített szabályoknak. Azok a nagy kiadók, amelyek szinte kizárólag az eredeti OGL-en alapuló termékekre összpontosítanak, beleértve a Paizo-t, a Kobold Press-t és a Green Ronint, nyomás alatt lesznek, hogy rohamos gyorsasággal frissítsék üzleti modelljüket.

Az OGL nem vonatkozik a rajongók által generált, szabadon terjesztett tartalmakra. Ezért a processzorok a legszigorúbbra támaszkodnak Rajongói tartalomra vonatkozó irányelvek Széles társaság.

Chris Pramas, a Green Ronin alapítója a Polygonnak elmondta:

Manapság az otthoni rendszerünk az Adventure Game Engine (AGE), ami működik terpeszkedniÉs a kék rózsaÉs a A modern korszakÉs a Cthulhu felébredÉs a képzeletbeli korÉs a 5. évad (közösségi finanszírozás még ebben a hónapban). Csináltunk néhány 5e támogatást A démonok könyve És a Az igazak könyveés a következő Twilight megállapodás előkészítése. Manapság az OGL-t leginkább használjuk Mutánsok és ötletgazdák, a régóta futó szuperhős RPG 2002-től, és most a harmadik kiadás. Továbbra is az egyik legnépszerűbb játékunk, és van egy harmadik fél által kötött M&M Superlink kiadói megállapodás is, amely lehetővé teszi más cégek számára, hogy kompatibilis anyagokat adjanak ki. Ez az új OGL nyilvánvalóan azoknak szól, akik nagy pénzt keresnek a D&D-vel, de az OGL ennél sokkal többet tesz. Sok más játék is megjelent az OGL alatt, így annak semmissé tétele olyan következményekkel járna, amelyekre a WotC vezetése úgy tűnt, nem is gondolt.

Ross Morrissey, az EN Publishing vezérigazgatója e-mailben mérlegelte:

Most azt tervezzük, hogy várunk, és meglátjuk, mi lesz. Még nem láttuk a végleges dokumentumot, de erős szószólói vagyunk a nyílt játékoknak, és reméljük, hogy ez folytatódni fog. Hiszünk abban, hogy a nyílt játékok csak az általunk kedvelt játékok számára jók, és lehetővé tesszük, hogy ezek a játékok erős, harmadik féltől származó támogatást fejlesszenek ki. Már 20 éve publikálunk az OGL alatt, és reméljük, hogy még 20 évig ezt fogjuk tenni, a csodálatos nyitott játékközösség többi tagjával együtt.

Paizou nem volt hajlandó kommentálni.

Az io9 szerint az OGL 1.1 másik újdonsága, hogy ösztönözheti az alkotókat a Kickstarter közösségi finanszírozási platform használatára:

Az online közösségi finanszírozás új jelenség az eredeti OGL létrehozása óta, és az új licenc megpróbálja kezelni, hogyan és hol valósulhatnak meg ezek az adománygyűjtő kampányok. Az OGL 1.1 kimondja, hogy ha az alkotók a szakértői szint tagjai, „ha a licencelt munkád közfinanszírozott vagy a Kickstartertől eltérő platformon keresztül értékesítik, akkor 25%-os jogdíjat kell fizetni a minősített bevétel után”, és „ha a licencelt munkád nyilvánosan elérhető a Kickstarteren, a kedvenc közösségi finanszírozási platformunkon együttesen csak 20%-ot kell fizetnie a minősített bevétel után.

A Kickstarter a közelmúltban megnövekedett versenyt tapasztalt az alternatív közösségi finanszírozási egységek, beleértve a közösségi finanszírozást is játék talált És a szamár. Egy ilyen, az OGL 1.1-ben formálisan rögzített partnerség arra ösztönözné a D&D legnagyobb közösségi finanszírozási kampányait, hogy használják a Kickstarter szolgáltatásait.

Az utóbbi időben az 5. kiadású D&D-kompatibilis közösségi finanszírozási projektek jelentős bevételt termeltek a Kickstarteren. Azok között Az Auroboros beállítása – Chris Metzenamely 2022-ben több mint 1,2 millió dollár bevételt hozott; HU Publishing’s Level Up: Advanced 5th Edition, amely elnyerte 830 ezer dollár környékén; Tracy és Laura Hickman (Dragonlance) Skyraiders az Abaraxtól beállítás aktiválva Több mint 500 000 dollár.

A Kickstarter megerősítette a Polygonnak, hogy megbeszélt egy tervet a Wizards-szal, de tagadja, hogy közvetlenül érintett volna az OGL 1.1-ben. A Kickstarter közleményében elmondta, hogy a Wizards of the Coast nemrégiben megkereste ezeket a jogdíjakat – És hátráltam.

„Nem vagyunk részesei a licencszerződésnek” – mondta Kate Bernick, a Kickstarter vezető kommunikációs igazgatója a Polygonnak küldött e-mailben. Amikor a Wizards megkeresett minket, miután úgy döntöttek, hogy megváltoztatják az OGL-t, azt szorgalmaztuk, hogy a Kickstarter-alkotók alacsonyabb százalékos arányt kapjanak, mert tudjuk, min mennek keresztül a kreatív folyamat során. Vannak más dolgok is, amelyek mellett aktívan szorgalmazzuk, hogy többet adjanak vissza. a Kickstarter közösségnek. A varázslók beszedik a jogdíjakból finanszírozott díjakat, és visszautalják egy fiatal alkotók számára fenntartott alapba.”

John Ritter Roderick, a Kickstarter játékigazgatója is küldte Egy tweet tükrözi ezt a kijelentést.

„Kisebb százalékot és több vitát tudtam elérni” – mondta Ritter-Roderick egy tweetben. „Nincsenek rejtett jutalmak / KS pénzjutalékok. Ez egyértelműen az ő engedélyük, nem a miénk.”

Amikor megkeresték a Polygont, a Gamefound képviselője nem volt hajlandó kommentálni. A Polygon a Backerkithez is eljutott, és frissíteni fogja ezt a történetet, amikor a cég válaszol.