november 18, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Diablo 3 leggyűlöltebb funkciója nevetséges okból elakadt

A Diablo 3 leggyűlöltebb funkciója nevetséges okból elakadt

A képen a Diablo 3 PC kiskereskedelmi doboza látható.

kép: Hóvihar

Diablo 32012-es indulás Ez egy katasztrófa volt, köszönhetően a mindig online követelményeknek, a leállt szervereknek és egy valódi pénzes aukciós háznak, amelyet senki sem szeretett vagy akart. Ma, egy évtizeddel később végre tudjuk A Blizzard helyreállította a dolgokat Diablo 3 És ez egy nagyszerű ARPG létrehozásához vezetett. De miért kellett a Blizzardnak majdnem két évet, hogy megtisztítsa a bosszantó valódi pénzes aukciósházat? Nos, nyilvánvalóan hibáztathatja azokat a dobozokat, amelyekben a játékot szállították, és a nyomtatott ígéreteiket egy működő aukciósháznak.

Ahogy észrevettem számítógépes játékoknéhány korábbi Blizzard és Blizzard North alkalmazott panelt tartott a múlt hétvégén a Portland Retro Gaming Expón. azon a festményen keresztülaz egykori Blizz fejlesztők csoportja a történetéről beszélt Diablo és játékkapcsolataik, valamint közös történeteik a franchise népszerűsítéséről. A festés során az egykori főtervező in Diablo 3Jay Wilson, az ellentmondásos aukciósház számára, elmagyarázva annak eredetét és még sok mást.

Wilson azt mondta: „Amikor a Blizzardnál voltam, a valódi pénzes árverés oka a biztonság volt. Nem a pénz volt. Nem gondoltuk, hogy ennyi pénzt fogunk keresni vele. A legnagyobb probléma Diablo 2 Átverés volt, és átverés volt a hackerek, az összes aranyárus és minden ilyesmi ellen.”

Portland Retro Játékvásár

Tehát, ahogy Wilson kifejtette, a Blizzard megoldása a probléma elkerülésére Diablo 3 Az volt a célja, hogy uralja a kereskedelmi piacot. Nyilvánvalóan ez volt az oka annak is, hogy a játék állandó internetkapcsolatot igényelt az interneten keresztül. Abban a pillanatban, amikor offline bevezet egy klienst, a hackerek „megértenek” – mondja Wilson. Így mindig online és a Blizzard aukciósház rossz próbálkozásai a problémák kezelésére Diablo 2.

De nagyon gyorsan a 2012-es megjelenése után Diablo 3Az aukciósház „a játék egyik legnagyobb hibája lett, amelyet a közösség végtelenül kinevet és kritizál”. Az eltávolítása azonban nem volt egyszerű, és nem technikai fejfájás miatt. Miközben az Késleltetett eltávolítás 2014. Mivel az aukciósház minden kiskereskedelmi dobozára rányomtatta a játék ígért funkcióját, jogi aggályok merültek fel a levágással kapcsolatban.

„Az ok, amiért nem szabadultunk meg azonnal, amikor láttuk, hogy problémát jelent, az az, hogy nem gondoltuk, hogy legálisan megtehetjük, mert ez volt hirdetve a dobozokon” – mondta Wilson. „Így hosszú időbe telt, amíg megpróbáltuk megoldani az összes jogi problémát, mire végül azt mondtuk: „Rendben, úgy gondoljuk, megér egy próbát, ha pert indítunk, oké. „

Funnily enough, when all was said and done, Wilson says the auction house didn’t even make Blizzard all that much money, pointing out that if it made more than 10 or 15 million dollars he’d be “surprised.” And while that might sound like a lot, the former Diablo 3 Tervező nézze meg konzervdobozok világa Ennyi pénz néhány óránként. A panel egy másik fejlesztője szokásához híven viccelődött: „Te mindig csak az ügyvédeket hibáztatod.” Szóval igen, az emberek utálták, és nem sok pénzt hozott. Teljes időpocsékolás minden érintett számára!

READ  Négy Mac-et várunk az Apple WWDC 2022-n (és egy Mac-et, amit nem várunk)