december 7, 2022

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Halo az Unreal Engine-re vált? Íme, mit tudunk.

Amit tudnod kell

  • Sean W YouTuber új jelentése azt sugallja, hogy a Halo Infinite “Tatanka” kódnevű battle royale-je Unreal Engine-vé alakul, és valószínűleg maga a Halo is.
  • Kizárólag az év elején mutattuk be a Tatankát, mint egy Halo “battle royale-lite” játékot, amely új közönség számára készült.
  • A Halo vezetőjének, Bonnie Rossnak a távozása óta sok rajongó töprengett azon, hogy vajon milyen irányváltás lehet a Microsoft zászlóshajója, a felvételi franchise megszerzése felé vezető úton.
  • Az elmúlt héten vizsgáltuk a Sean W pletykákat, és kísérletileg meg tudjuk erősíteni néhány vonatkozását.

A Halo Infinite jelentős irányváltásra készülhet az új jelentések szerint, amelyeket legalább részben megerősíthetünk.

Tavaly kizárólagosan felfedtük, hogy a Halo Infinite saját kódnevet kapott, amely hasonlít a Battle Royale-ra. Tatanka, fejlesztés alatt a 343i és a partnercsapat között a Certain Affinity. A kiszivárogtatást követően a CA közleményt adott ki, amelyben megerősítette a Halo franchise iránti mélyebb elkötelezettségét, és még a múlt héten kijelentette, hogy a csapat éppen ezt teszi. “Fő munka” a Halo Infinite-on.