végtelen aura Joseph Staten, a játék kreatív igazgatója szerint a Developer 343 Industries a játék régóta várt hálózati együttműködési kampánymódjának augusztus végi bevezetését célozza meg. Új Halo Waypoint blogbejegyzés. A bejegyzésben szereplő új ütemterv részeként Staten azt is megosztotta, hogy a 343 egy nyílt bétát céloz meg Hello Infinite Forge szeptemberben helyezte el.
343 Industries hónapokkal ezelőtt bejelentette Hello Infinite Decemberben engedje el ezt a kooperációs és formációs módot Indításkor nem lesz elérhető. A fejlesztő ezután azt mondta, hogy együttműködési kampányt szándékozik szállítani „A” 2. évaddalmajd nyomja meg ezt a célt A „későbbi” 2. évadhoz.
Az osztott képernyős kooperáció, amely lehetővé teszi, hogy a kampányt barátaiddal játssza le ugyanazon a tévén, távolabb van. Az ütemterv alapján a 343 Industries várhatóan csak a játék harmadik többjátékos szezonjában fog megjelenni az osztott képernyős kooperációban, ami november 8-án kezdődik. És úgy tűnik, hogy a becslés még változhat, mivel az ütemterv szerint az osztott képernyős időzítés „TBD”.

A Forge esetében az alábbiakról beszélt Staten arról, hogy a 343 hogyan tervezi közvetlenül a nyílt bétaverzióba való belépést:
Szeretnénk mielőbb a kezedbe adni a Forge eszköztárat, hogy a nagyszerű közösségi térképek és módok gyorsabban bekerülhessenek a játékba. Ennek elérése érdekében a Forge nyílt bétaverzióját célozzuk meg a 2. évad későbbi szakaszában. Egy ideje sikeresen elértük, hogy a Forge-ot magánrepülésre hozzuk korlátozott közönséggel, ezért úgy döntöttünk, hogy lemondunk a hivatalos kiterjedt repülési programról, és jobbra csúsztatjuk a béta feloldásához. Ezzel a megközelítéssel mindenki számára gyorsabban elérhetővé tehetjük az alapvető Forge eszközöket, miközben továbbra is elsődleges prioritásunkra összpontosítunk, hogy továbbra is javítsuk végtelen aura. A Forge a nyílt béta verziótól kezdve folyamatosan fejlődik és növekszik az idő múlásával.
Az ütemterv szerint a 343 Industries egy olyan funkció augusztus végi kiadását is megcélozza, amely lehetővé teszi a kampány küldetésének újrajátszását, Ami jelentős hiányosság volt az induláskor.
Bár elkeserítő lehet azt hallani, hogy sok ilyen funkcióra tovább kell várnia, Staten hangsúlyozta, hogy a vállalat a szükséges időt arra fordítja, hogy a funkciókat olyan ütemben fejlessze, amely jó a csapat egészségének. „Tudjuk, hogy több tartalmat és több funkciót kell gyorsabban biztosítanunk” – mondta Staten. „A nulladik prioritás azt jelenti, hogy néha lassítanunk kell, hogy egészségesek maradjunk, és később gyorsabban haladjunk.” Staten azt is jelezte, hogy a 343 évszakonkénti életminőség javításokat tervez az általa „Drop Pods”-nak nevezett termékben.
Hello Infinite A második többjátékos szezon május 3-án kezdődik, és kiegészül új térképek És új módok.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal