november 22, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A következő Mass Effect kihagyja a nyitott világot, és visszatér a sorozat „klasszikus formátumához” – ugratják a bennfentesek

A következő Mass Effect kihagyja a nyitott világot, és visszatér a sorozat „klasszikus formátumához” – ugratják a bennfentesek

A Mass Effect fejlesztője, a BioWare eltér az Andromeda nyílt világú megközelítésétől, és azt tervezi, hogy leegyszerűsíti a világát a Mass Effect 4 számára.

A hír a Window Central munkatársától, Jez Cordentől érkezett, aki hallott pletykákat arról, hogy a BioWare azt tervezi, hogy „feladja a nyitott világot, és visszatér [the franchise’s] Klasszikus forma.


Játsszunk a Mass Effect Legendary Edition játékkal PS5-ön – nézd meg minden játék első óráját!

Corden ezt állította podcastjának legújabb kiadásában, Xbox Two Podcastegy szélesebb körű beszélgetésben arról, hogy a bejáratott stúdiók ragaszkodnak ahhoz a fejlesztési tervhez, amely olyan különlegessé tette játékaikat, szemben a kockázatvállalás és az innováció negatívumaival, hogy azonnal összeomljanak és leégjenek.

A Bethesda Starfielddel aratott sikerére és sok olyan dolog újrahasznosítására gondolva, amit a csapat házon belüli fejlesztőstúdióitól vártunk, Corden gondolatai a Mass Effect felé fordultak, amely rendkívül sikeres volt az első három játékában (a Mass Effect ellentmondásos befejezése). 3), de küzdött a változásért. Hasonló hatás az Andromeda nyomon követésekor. Ekkor jelentették be a kinyilatkoztatást.

„Hallottam, hogy a Mass Effect elhagyja a nyitott világot, és visszatér klasszikus formájához” – mondta Corden. „Nem tudom, hogy ez 100%-ig pontos-e, de ez iparági pletyka.”

Sok a teendő? Valószínűleg nem. És ha ez igaz, valószínűleg ez sem lenne meglepő. De ez is elég ahhoz, hogy néhány Mass Effect rajongó nagyon boldog legyen. Ha többet hallunk – pletykákról vagy másokról, értesítünk.

„Néha azon tűnődöm, hogy a BioWare készít-e még valaha egy újabb játéktrilógiát, mert minél több idő telik el, annál jobban értékelem a Mass Effect ambiciózus ötletét” – írta Bertie a Make Mass Effect című kasszasikerében a Az Andromeda-trilógiától kezdve interjút készít a Mass Effect írójával, Mac Waltersszel.

„Három játék, amelyek egy történetet mesélnek el, és egy hőst cipelhetsz végig – ami nem csak merészség, hanem elég felháborító, különösen, ha minden lehetőséget és következményt figyelembe veszünk egy stúdiójátékban. És csak most igazán, amikor Nem látok senki mást, aki ugyanezt próbálná megtenni – amúgy nem ilyen mértékben –, rájöttem, milyen különleges ez.”

READ  A Steam hivatalosan már nem támogatja a Windows 7, 8 vagy 8.1 operációs rendszert