A Mass Effect fejlesztője, a BioWare eltér az Andromeda nyílt világú megközelítésétől, és azt tervezi, hogy leegyszerűsíti a világát a Mass Effect 4 számára.
A hír a Window Central munkatársától, Jez Cordentől érkezett, aki hallott pletykákat arról, hogy a BioWare azt tervezi, hogy „feladja a nyitott világot, és visszatér [the franchise’s] Klasszikus forma.
Corden ezt állította podcastjának legújabb kiadásában, Xbox Two Podcastegy szélesebb körű beszélgetésben arról, hogy a bejáratott stúdiók ragaszkodnak ahhoz a fejlesztési tervhez, amely olyan különlegessé tette játékaikat, szemben a kockázatvállalás és az innováció negatívumaival, hogy azonnal összeomljanak és leégjenek.
A Bethesda Starfielddel aratott sikerére és sok olyan dolog újrahasznosítására gondolva, amit a csapat házon belüli fejlesztőstúdióitól vártunk, Corden gondolatai a Mass Effect felé fordultak, amely rendkívül sikeres volt az első három játékában (a Mass Effect ellentmondásos befejezése). 3), de küzdött a változásért. Hasonló hatás az Andromeda nyomon követésekor. Ekkor jelentették be a kinyilatkoztatást.
„Hallottam, hogy a Mass Effect elhagyja a nyitott világot, és visszatér klasszikus formájához” – mondta Corden. „Nem tudom, hogy ez 100%-ig pontos-e, de ez iparági pletyka.”
Sok a teendő? Valószínűleg nem. És ha ez igaz, valószínűleg ez sem lenne meglepő. De ez is elég ahhoz, hogy néhány Mass Effect rajongó nagyon boldog legyen. Ha többet hallunk – pletykákról vagy másokról, értesítünk.
„Néha azon tűnődöm, hogy a BioWare készít-e még valaha egy újabb játéktrilógiát, mert minél több idő telik el, annál jobban értékelem a Mass Effect ambiciózus ötletét” – írta Bertie a Make Mass Effect című kasszasikerében a Az Andromeda-trilógiától kezdve interjút készít a Mass Effect írójával, Mac Waltersszel.
„Három játék, amelyek egy történetet mesélnek el, és egy hőst cipelhetsz végig – ami nem csak merészség, hanem elég felháborító, különösen, ha minden lehetőséget és következményt figyelembe veszünk egy stúdiójátékban. És csak most igazán, amikor Nem látok senki mást, aki ugyanezt próbálná megtenni – amúgy nem ilyen mértékben –, rájöttem, milyen különleges ez.”

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal