Amit tudnod kell
- Az Oculus Studios részét képező Ready at Dawn Studios végleg bezár, azonnali hatállyal.
- A stúdió elkészítette minden idők legmagasabbra értékelt VR-játékait, köztük a Lone Echo-t, a Lone Echo 2-t és az Echo VR-t, valamint néhány PSP-klasszikust, mint például a God of War és a Daxter.
- Meta szerint a Ready at Dawn alkalmazottait felkérik, hogy jelentkezzenek az Oculus Studios ernyőjén belüli más stúdiókba.
- Ez a csökkentés a Reality Labs új költségvetési felső határának teljesítése érdekében történt, nem pedig proaktív költségmegtakarítási kezdeményezésként.
Az egyik legnagyobb VR-fejlesztő stúdió ma (augusztus 7-én) végleg bezárta kapuit. A Ready at Dawn Studios állt a népszerű Echo VR és Lone Echo játékok mögött, amelyek mindegyike elismerést kapott a kritikusoktól és a vásárlóktól. A stúdió azonban nem adott ki új játékot, mióta 2020 májusában áthelyezték az Echo VR-t a Questbe, és lehetséges, hogy a Lone Echo 2 eladásai szerepet játszhattak a döntésben, mivel ez csak VR-játék.
A Meta tavaly februárban csökkentette a stúdió munkáját, amikor bejelentette, hogy leállítja az Echo VR-t, annak ellenére, hogy a játékosok száma még „a 10 000-es években” volt, ahogy Andrew Bosworth, a Meta technológiai igazgatója akkor megjegyezte. Érdemes megjegyezni, hogy a Meta éppen azt nyilatkozta, hogy a Quest 3 eladásai „meghaladják a várakozásokat” a vállalat múlt heti negyedéves bevételi felhívásában.
Július közepén egy jelentés szerint a Meta 20%-kal csökkenti a Reality Labs részlegének költségvetését 2026-ig, és a hivatalos Meta blog is alátámasztja ezt az érvelést. A Meta szóvivője azt mondta az Android Centralnak, hogy a megszorítások önmagukban nem a „pénz megtakarítását” szolgálják. Ezeket a csökkentéseket inkább annak biztosítására hajtják végre, hogy a Reality Labs az új költségvetési korlátokon belül maradjon, és hogy az Oculus Studios „jobb hosszú távú hatást” tudjon elérni a VR-fejlesztésben.
A Meta azt is megjegyezte, hogy ez nem annak a jele, hogy nagyobb mértékben csökkentenék a Quest első felek által kínált játékok számát, és hogy a vállalat továbbra is elkötelezett a VR fejlesztése mellett.
Míg a Reality Labs történelmileg negyedévente dollármilliárdokat költött az XR hardverek, például a Meta Quest 3, a Ray-Ban Meta Smart Glasses, a VR-játékok és a Meta AI-funkciók fejlesztési költségeire, a vállalat minden negyedévben szigorú korlátozásokat kezdett e kiadásokra. .
A Ready at Dawn 2020 júniusa óta az Oculus Studios része, mindössze néhány héttel azután, hogy az Echo VR-t áthelyezték az eredeti Oculus Questre. Meta szerint a Ready at Dawn alkalmazottait felkérik, hogy jelentkezzenek máshol az Oculus Studios-on belül, és a vállalat a lehető legtöbb tehetséges fejlesztőt meg akarja tartani.
Meta azt is tisztázta, hogy bár ez a lépés a stúdió teljes bezárását eredményezné, ez nem elég ahhoz, hogy kiváltsa a kaliforniai WARN törvényt. A WARN törvény előírja a vállalatoknak, hogy előzetesen értesítsék alkalmazottaikat, ha 50-nél több alkalmazottat bocsátanak el 30 napon belül. Minden alkalmazott végkielégítésben részesül a Metában a korábbi elbocsátásokhoz hasonlóan.
A Meta nem tett megjegyzést, amikor arról kérdezték, hogy más Oculus Studios fejlesztők Quest portokat kínálhatnak a Lone Echo vagy Lone Echo 2 számára.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.


More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal