A Star Wars Jedi: Survivort az EA és a Respawn Entertainment számos negatív véleményt írta a Steamen, a felhasználók teljesítményproblémákról számoltak be.
A Survivor, a 2019-es Jedi: Fallen Order galaktikus folytatása jelenleg többnyire negatív értékelést kapott a Steamen, az 1216 felhasználónak csak 31%-a ajánlja.
„A játék nagyon szórakoztató, de borzasztóan teljesít” – mondta Dr. Taco Chocolate, a Steam felhasználója. „3090 FE-t és 5700x-et használok, és bizonyos területeken 30 képkocka/mp-t kapok. Más területeken többnyire konzisztens 45-öt adnak. Ez 1440p.”
A felhasználók a Reddithez is eljutottak, hogy kinyilvánítsák panaszaikat Finom_Pea_3706 „A PC teljesítményével kapcsolatos aggodalmak helytállóak” – mondta. Azt mondták, hogy egy RTX 4090-en és egy AMD Ryzen 9 7900X3D-n futtatva a Survivort nemcsak maga, hanem az egész számítógép is összeomlott.
„A 4090-et Epic Settings és Ray Tracing funkcióval futtatva 90 képkocka/mp körüli sebességet sikerült elérni, ami elég jó, de a képkocka akadozása túl gyakori volt. Nem akarom elképzelni, milyen rossz lehet a középkategóriás hardver.”
Más felhasználók bejelentése balesetek Valamint együtt Grafikai problémákÉs „váratlan hiba” amely látta, hogy a játékos anélkül halad át a sztorielemeken, hogy látta volna őket, és arra kényszerítette őket, hogy vagy megszakadt játékállapotban folytassanak, vagy betöltsenek egy korábbi mentést abban a reményben, hogy az másodszor is működni fog.
Más felhasználók azt mondták, hogy a teljesítményproblémák enyhülnek, ha a játékos elköltözik a játék első fő területéről. „Az első világ után teljesen jól ment” – mondta a Steam Bike felhasználója. Egy másik felhasználó, Al-Fafshy ezt mondta: „Történet [and] A Combat pótolja a teljesítmény hiányát az első területen.”
Vannak olyan felhasználók is, akik bármilyen problémába ütköznek. „Jelenleg három óra telt el a játékból, és nem akadozott a 3070-es játék közben” – mondta gildner99 a Steamen. „Nem vagyok benne biztos, hogy szerencsém volt vagy mi, de egyszerűen imádtam a játékot.”
A Respawn kiadott egy nap első javítást a játékhoz, amely úgy tűnt, sok teljesítményproblémát megoldott, bár azt is elmondta, hogy a következő hetekben továbbiak is készülnek.
Ryan Dinsdale az IGN és a brit hírszerkesztő szabadúszó újságírója. Egész nap a The Witcherről fog beszélni.

Dezső Kosztolányi az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
18 év után új Spyro-játék érkezik, erős Xbox-felhozatallal robbant a nyári showcase
A következő Golden Globe-díjátadó házigazdája megesküdött, hogy olyan igazságokat mond, mint Ricky Gervais: Ez a műsorom lemondását okozhatja
Hogyan jelentkezz be a Bet Match játékba: nyerőgép kiválasztása és nyerő stratégiák