április 25, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Star Wars Jedi: Survivort teljesítményproblémák miatt kritizálták a Steamen

A Star Wars Jedi: Survivort teljesítményproblémák miatt kritizálták a Steamen

A Star Wars Jedi: Survivort az EA és a Respawn Entertainment számos negatív véleményt írta a Steamen, a felhasználók teljesítményproblémákról számoltak be.

A Survivor, a 2019-es Jedi: Fallen Order galaktikus folytatása jelenleg többnyire negatív értékelést kapott a Steamen, az 1216 felhasználónak csak 31%-a ajánlja.

„A játék nagyon szórakoztató, de borzasztóan teljesít” – mondta Dr. Taco Chocolate, a Steam felhasználója. „3090 FE-t és 5700x-et használok, és bizonyos területeken 30 képkocka/mp-t kapok. Más területeken többnyire konzisztens 45-öt adnak. Ez 1440p.”

A felhasználók a Reddithez is eljutottak, hogy kinyilvánítsák panaszaikat Finom_Pea_3706 „A PC teljesítményével kapcsolatos aggodalmak helytállóak” – mondta. Azt mondták, hogy egy RTX 4090-en és egy AMD Ryzen 9 7900X3D-n futtatva a Survivort nemcsak maga, hanem az egész számítógép is összeomlott.

„A 4090-et Epic Settings és Ray Tracing funkcióval futtatva 90 képkocka/mp körüli sebességet sikerült elérni, ami elég jó, de a képkocka akadozása túl gyakori volt. Nem akarom elképzelni, milyen rossz lehet a középkategóriás hardver.”

Más felhasználók bejelentése balesetek Valamint együtt Grafikai problémákÉs „váratlan hiba” amely látta, hogy a játékos anélkül halad át a sztorielemeken, hogy látta volna őket, és arra kényszerítette őket, hogy vagy megszakadt játékállapotban folytassanak, vagy betöltsenek egy korábbi mentést abban a reményben, hogy az másodszor is működni fog.

Más felhasználók azt mondták, hogy a teljesítményproblémák enyhülnek, ha a játékos elköltözik a játék első fő területéről. „Az első világ után teljesen jól ment” – mondta a Steam Bike felhasználója. Egy másik felhasználó, Al-Fafshy ezt mondta: „Történet [and] A Combat pótolja a teljesítmény hiányát az első területen.”

Vannak olyan felhasználók is, akik bármilyen problémába ütköznek. „Jelenleg három óra telt el a játékból, és nem akadozott a 3070-es játék közben” – mondta gildner99 a Steamen. „Nem vagyok benne biztos, hogy szerencsém volt vagy mi, de egyszerűen imádtam a játékot.”

READ  Henry Cavill felveszi a Warhammer 40 000 főszerepét és az EP-t – határidő

A Respawn kiadott egy nap első javítást a játékhoz, amely úgy tűnt, sok teljesítményproblémát megoldott, bár azt is elmondta, hogy a következő hetekben továbbiak is készülnek.

Ryan Dinsdale az IGN és a brit hírszerkesztő szabadúszó újságírója. Egész nap a The Witcherről fog beszélni.