Starfield A rendező és a Bethesdától, Todd Howard beszélt arról, hogy manapság hány tripla-A játéknak vannak könnyű RPG-elemei a dizájnban, és mit jelent ez a csapat legújabb játékaihoz való közeledés szempontjából.
Ez az RPG-kről és a Starfieldről szóló beszélgetés a Game Maker’s Notebook-nak adott közelmúltbeli interjúból származik, ahol az Insomniac Games alapítója, Ted Price beszélt Howarddal a Bethesda legújabb játékáról. Ugyanebben az interjúban azt is megtudtuk, hogyan és miért gyengültek meg a Starfield bolygók.
Az interjú során Bryce megkérdezte Howardot, hogy megváltoztak-e a játékosok elvárásai az RPG műfajjal szemben, mire Howard azt mondta: „Igen, azt hiszem, hogy nagy mértékben.”
Ahogy észrevették GamesRadarHoward és kollégái láthatóan tisztában vannak azzal, hogy az RPG-műfajok és IP-k fejlesztése egyre növekszik a tripla A játékokban, és hogy ez mit jelent a Bethesda csapatának a Starfield tervezéshez való közelítésében.
„Azt hiszem, ez mindenbe beleolvadt” – folytatja Howard. „Nem tudok ránézni egy olyan játékra, amiben nincs XP, szintet lépni, és kiválasztani, amilyen játékot akarsz, mint az ilyenek. Szóval mitől lesz egy hivatalos RPG?
„Azt hiszem, ha rajongsz az old-school RPG-kért, akkor megvan a saját szabálylistád. Szeretem ezt a műfajt, mert bármi lehet, igaz? Lehet benne akció, lehet más játéktípus is. .”
„Építettünk egy űrlövőt is” – teszi hozzá Howard Starfieldről. „Ez egy RPG? Igen és nem. Hogyan hozhatjuk be azokat az elemeket, amelyeket fontosnak tartunk egy RPG-be? Hogyan fejleszthetem idővel, és javíthatom, hogy még inkább a sajátom legyen?”
Nagyon tanulságosnak tartom Howard itt folytatott vitáját, mivel manapság számtalan 3D-s játékban találsz RPG-elemeket, még akkor is, ha ezek a játékok nem igazán RPG-k. Ahelyett, hogy ebbe a csapdába esne, a Bethesda egy olyan RPG-t szeretne készíteni, amely a műfaj egészét nyomja, vagy legalábbis ez a csapat elképzelése.
Javíthatja tapasztalatait a már stabil rendszerekben a legjobb Starfield modokkal, és összeállítottunk néhány alapvető útmutatót is, amelyek pontosan elmagyarázzák, hogyan működnek a Starfield előőrsök és a Starfield hajóépítés, és hogyan hozhatja ki a legtöbbet az egyes rendszerekből.
Még mindig többet keres? Míg egy jó Starfield wiki hasznos információforrás lehet, új Starfield adatbázisunk még tovább megy, napi híreket, kereshető adatbankokat és még interaktív eszközöket is kínál.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal