december 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A The Last of Us a PC-n azon ritka PlayStation-portok egyike, amely csalódást okoz az induláskor

A The Last of Us a PC-n azon ritka PlayStation-portok egyike, amely csalódást okoz az induláskor

Arra számítottam, hogy írok a hogyanról The Last of Us Első rész A PC-hez való eljutás a Sony PlayStation játék nagyszerű PC-portjának legújabb példája. Sajnos ez nem így van. The Last of Us Első rész Tegnap megérkezett PC-re, és a játékosok nem elégedettek vele. A Steam áruházban található több mint 9000 vélemény 67 százaléka negatív.

A PC-játékosok olyan problémákról számolnak be, amelyek a véletlenszerű összeomlásoktól és akadozásoktól a hosszú shader- és karakterépítési időkig terjednek. Véletlenszerűen csuromvizes vágott jelenetekben. Úgy tűnik, hogy a játék rosszul optimalizált, nagy mennyiségű VRAM-ot fogyaszt a rendszereken, és kiesik a képkockák. Személyesen tapasztaltam összeomlásokat és véletlenszerű képkockaszám-csökkenéseket a tesztrendszeremen, egy csúcskategóriás játék PC-n RTX 4090-el.

Elég baj, hogy a PlayStation stúdió Naughty Dog nyilatkozik. „The Last of Us Első rész PC-játékosok: Hallottuk aggodalmait, és csapatunk aktívan kivizsgálja az Ön által jelentett problémákat” – írta a stúdió hivatalos fiókjából a Twitteren. „Folytatjuk a frissítéseket, de csapatunk prioritásként kezeli a frissítéseket, és kezelje a következő javítások problémáit.”

A válasz csaknem két hónappal azután érkezik, hogy a Naughty Dog elhalasztotta a kiadást The Last of Us Első rész PC-n utána mondván, hogy akar hogy megbizonyosodjon arról The Last of Us Első rész A PC debütálása a lehető legjobb formában van.” A további néhány hét fejlesztés arra szolgált, hogy a játék „megfeleljen az Ön és a mi szabványainknak”.

A játéknak a Steam Deck-en is megjelent volna, Neil Druckmann, a Naughty Dog társelnöke után. Ez tavaly váltott ki A szelep a fájlban található címet használja Egy friss marketing fotó a laptopjához. The Last of Us Első rész A Steam Deck ellenőrzése még nem történt meg, és körülbelül egy órát vesz igénybe a shaderek összeállítása mobilon. Ha előtte megpróbálod futtatni a játékot, akár fel is adod, mert hihetetlenül gyenge teljesítményt kapsz, amíg a shader feldolgozás be nem fejeződik. De arra az órára várni, hogy árnyékolókat gyűjtsön, a Steam kétórás helyreállítási időszakának fele, ami kevésbé ideális.

Még akkor sem, ha a Steam Decken a képsárnyalók csomagban vannak, a teljesítmény még mindig nem túl jó. Vágott jelenetek alatt a képkocka sebesség egyenletes marad, de a játék kezdő jeleneteiben rendszeresen 30 fps-nél, sőt 20 képkocka/mp-nél is alacsonyabb képkocka-sebességet láttam alacsony és közepes beállításokkal, valamint az FSR minőséggel. Mások is hasonló eredményeket látnak. Úgy tűnik, hogy a Naughty Dognak sokat kell dolgoznia, hogy javítsa ezt a Steam Decken, és teljes mértékben ellenőrizze.

Profi bírálók és kritikusok Nem tudtam riadót fújni Mert senki nem kapott kódot a játék tegnapi indulása előtt. Ez általában egy figyelmeztető jel, hogy egy játék felforrósodik, és a kiadás késése után határozottan úgy érzi, hogy a fejlesztőknek több időt kellett volna adni ennek a PC-portnak a csiszolására. Sok rajongót – köztük engem is – elgondolkodtatott, vajon áthelyezték-e a PC-portot, hogy kihasználják az HBO jól fogadott szolgáltatásait. késlekedünk TV program. Tekintettel arra, hogy ez tulajdonképpen egy egy évtizeddel ezelőtt megjelent játék remake-je, nem kellett sokat rohanni a kikötőbe.

Végre megtaláltam az RTX 4090 24 GB VRAM-jának használatát.
Képernyőkép: Tom Warren/The Verge

Sok összeomlást és általános teljesítményproblémát okozhatnak a shader összeállítási problémái. A kiterjesztett árnyékolók és a játékon belüli dadogás összeállításának lépései sok újabb PC-s játékot megviseltek, és a fejlesztők egyre gyakrabban fordítják ezeket a játék első betöltésekor, hogy elkerüljék a vonalak akadozását.

Az Iron Galaxy és a Naughty Dog összeállt The Last of Us Első rész PC-port, és úgy tűnik, hogy a csapat által használt Oodle kibontási könyvtár hibás verziója teljesítmény- és árnyékolási problémákat okozhat. Néhány Reddit felhasználó Azt tapasztaltam, hogy a könyvtár lecserélése egy régebbi verzióra javította a teljesítményt és nagymértékben felgyorsította a shader felépítési idejét.

Ha az Oodle dekompressziós könyvtára valóban problémákat okoz, ez viszonylag gyors és egyszerű megoldás lehet néhány kezdeti probléma megoldására, de gyanítom, hogy az indításkor megjelenő shader-összeállítás nem fog teljesen eltűnni. Az Iron Galaxy korábban ezt a megközelítést választotta Uncharted: The Thieves’ Legacy a számítógépen. Digitális Öntöde leírta ezt az erőfeszítést.Sikeres, de ambiciózus PC-port‘, és felhívta a figyelmet a dadogási és betöltési időkkel kapcsolatos problémákra.

A The Last of Us Part I nagyszerűen néz ki PC-n, de a teljesítmény véletlenszerűen csökkenhet.
Képernyőkép: Tom Warren/The Verge

A csalódást keltő elindítása The Last of Us Első rész PC-n néhány lenyűgöző modern portot követ a Sony PlayStation PC-s erőfeszítéseiből. Spider-Man Remaster a Marveltől És Marvel Pókember: Miles Morales Mindkettő nagyszerű számítógépes port, és tavalyi a háború istene A PC-s verzió az egyik legjobb volt eddig. míg Visszatérés És Zsákfiú Mindketten szenvedtek némi akadozástól a PC-s debütálás miatt, mindkettő jobb példa volt a PlayStation PC-portokra, mint Technikai probléma ami kínozta őt Horizon Zero Dawn PC-n közel három évig.

A Sony azt szeretné, ha 2025-re játékainak fele PC-n és mobilon is megjelenne, és néhány ambiciózus terv szerint a PlayStation 4 és PlayStation 5 konzolokon túl is kiterjeszti játékjelenlétét. a játékszoftver-piacon, szinte mindenütt jelen van.”

A PlayStation PC-lejátszóra való hivatkozásokat is kiszúrták Pókember Remastered PC-re, ami arra utal, hogy a Sony fontolóra veheti a PlayStation Network integrációját a jövőbeni PC-játékokhoz. A Sony szintén 2021-ben kezdte el használni a PlayStation PC-címkét, Szerzett egy PC port fejlesztőtés piacra dobta saját számítógépes játékmonitorait.

A PlayStation PC ígéretesnek tűnik a PC-s játékosok számára, de sokan most már várják, mit tesz a Sony ezután. Teljes Az utolsó közülünk A franchise-ból több mint 37 millió példány kelt el, és az idei év máris óriási volt Az utolsó közülünk A tévéadaptációnak köszönhetően. Az e heti megjelenés újabb nagy pillanatot jelentett a PC-n való PlayStation játék számára.

Júniusban a játék 10. évfordulója is van, ami azt jelenti, hogy a PC-port ideiglenesen csillapítót helyezett el Az utolsó közülünkNagy év: A konzolos játékok PC-re történő portolása soha nem volt könnyű fejlesztő számára, és az Iron Galaxy és a Naughty Dog mostantól gyorsan meg kell oldania a dolgokat.