Az Apple bemutatta Vision Pro készülékét azzal, hogy feldobta a vegyes valósággal rendelkező headset specifikációit és potenciális alkalmazásait, de a bemutatója nem sokat mondott a videojátékokról.
Az Apple (tőzsdei jegy: AAPL) kevesebb mint egy percet töltött azzal, hogy bejelentette, hogy az eszköz több mint 100 Apple Arcade játékot kínál majd a bevezetéskor. Mutasd meg röviden a Take-Two Interactive Software (TTWO) játékot játszó felhasználót NBA 2K23 Fejhallgatót és PlayStation 5 kontrollert visel. Később az Apple bejelentette, hogy a Unity Software-rel (U) társult, hogy Unity-alapú játékokat és alkalmazásokat hozzon a Vision Pro-ba.
Ami hiányzott a műsorból, az egy izmos cím, amely segíthet igazolni a 3500 dolláros árcédulát. A Sony (SONY) és a Meta Platforms (META) a játékot a VR headset marketingjének elengedhetetlen részévé teszi. Ami az Apple-t illeti, még mindig várunk.
Barron Több nagy játékgyártó céget is megkerestem, hogy kikérjem véleményüket az előadásról. A Unity, amelynek részvényei körülbelül 13%-ot ugrottak meg az Apple név esése után, közvetlen megjegyzést tett a hardverre.
„Izgatottan várjuk, hogy a Unity hatékony és ismerős valós idejű 3D eszközeit és képességeit behozzuk az Apple Vision Pro-ba, így szenvedélyes fejlesztőink hatalmas közössége a Unity által létrehozott új és meglévő alkalmazásokat és játékokat hozhatja erre az izgalmas, új térbeli számítástechnikai platformra.” – áll a Unity közleményében. Barron. „A Unity VisionOS és PolySpatial technológiájával alig várjuk, hogy lássuk, milyen új alkalmazásokat és játékokat készítenek a Unity fejlesztői a Vision Pro számára!”
Közlemény – görgessen a folytatáshoz
Nick McKay elemző mondta Widbush Barron A 3500 dolláros ár rövid távon korlátozhatja az Apple virtuális valóság platformjához való hozzáférést. Úgy gondolja, hogy a nagy játékcégek addig nem haraphatnak, amíg egy Apple-eszköz nem kínál bizonyított közönséget.
„Ez egy tyúk-tojás probléma” – mondja McKay. „A kiadók segíthetnek a Vision Pro elfogadásában, de kivárják, hogyan alakul, mielőtt nagy összeget fektetnének oda.”
McKay, aki a videojáték-gyártókkal foglalkozik, de nem az Apple részvényeivel, azt állítja, hogy a virtuális valóság a legtöbb nagy független játékkiadó számára még nem alaptevékenység.
Közlemény – görgessen a folytatáshoz
„Úgy gondolom, hogy nyilvánosan támogatni fogják az új technológiát, de valójában nem várom el tőlük, hogy jelentős pénzügyi forrásokat fordítsanak az új hardver támogatására, amíg nincs már megfelelő telepítőbázis” – mondja.
Az Apple-nek lesz egy kis ideje, hogy többet áruljon el a Vision Pro játékairól, mivel csak jövőre jelenik meg. McKay hozzáteszi, hogy az Apple egyesülések és felvásárlások felé fordulhat, ha úgy gondolja, hogy a játékok növelhetik az eszközeladásokat.
„Nem hiszem, hogy a lehetőségek határán kívül esik, hogy az Apple készségesebbé válhat, ha a játékot tekinti az egyik lehetőségnek, meg tudja különböztetni ezt az eszközt, és segít igazolni az árszintet a fogyasztók fejében” – mondja.
Írjon Connor Smithnek a [email protected] címre

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal