október 4, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Az EA Iron Man fejlesztés alatt áll az Unreal Engine 5 használatával

Az EA Iron Man fejlesztés alatt áll az Unreal Engine 5 használatával

Az EA Motive megerősítette, hogy fejleszti a hamarosan megjelenő Iron Man játékot az Unreal Engine 5-ben a stúdió régóta várt frissítésében.

kiderült a Blog bejegyzésAz EA Motive szerint az Unreal Engine 5 „lehetővé teszi a fejlesztőcsapat számára, hogy varázslatosan dolgozzon, és valami igazán különlegeset hozzon létre”. Számos más játékhoz csatlakozik, például a Black Myth: WuKonghoz, a Tekken 8-hoz és a The Witcher Remake-hez a motor használatában, a Lords of the Fallen pedig az egyik első olyan játék, amely az induláskor használta.

Az EA Motive megerősítette, hogy most az Iron Manre összpontosít, miután az év elején átvált a jól fogadott Dead Space Remake-ről, bár a játék valószínűleg évek múlva lesz, mivel még nagyon korai fejlesztés alatt áll.

„Még mindig az előgyártásban vagyunk, és igyekszünk megbizonyosodni arról, hogy a lehető legjobb alapot fektettük le a fejlesztéshez” – mondta az EA Motive. „De már most is rengeteg lehetőséget találunk a történet, a dizájn és a játékmenet felfedezésére az Iron Man segítségével, és izgalmas látni, ahogy a képzelet kezdete életre kel.”

Csakúgy, mint a Dead Space esetében, az EA Motive is megvalósította az úgynevezett „közösségi tanácsot” az Iron Man számára. Ez egy Iron Man rajongókból álló csoport, akik visszajelzést adnak a fejlesztési folyamat során.

Az Iron Man-t 2022 szeptemberében jelentették be, mint „vadonatúj egyjátékos akció-kalandjátékot”, és az első a három közelgő Marvel-videojáték közül a FIFA (jelenleg FC) és a Battlefield kiadó EA-tól.

Ryan Dinsdale az IGN szabadúszó riportere. Egész nap a The Witcherről fog beszélni.

READ  A Dark and Darker fejlesztőjét jogi problémák miatt beperelték