július 25, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Az Elden Ring alkotója nem igazán bánja, ha az Elden Ringet kooperációban játszod

Az Elden Ring alkotója nem igazán bánja, ha az Elden Ringet kooperációban játszod

Plus FromSoft örömmel „gondolja meg az ehhez hasonló ötleteket jövőbeli játékainkban”.

Az Elden Ring alkotója, Hidetaka Miyazaki jól tudja játszani az Elden Ringet kooperatív módban – még akkor is, ha modokkal barátkozik az elejétől a végéig.

Egy interjúban számítógépes játékokA FromSoftware elnökét, Miyazakit kérdezték meg a modding közösségnek az Elden Ring funkcióinak finomítására tett erőfeszítéseiről, beleértve a Seamless Co-op módot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a főnöki csatákon túl is együttműködjenek.

Miyazaki hangsúlyozta, hogy bár a csapat szándékosan kialakított egy „alkalmi” rendszert, ahol „beléphet, legyőzhet egy főnököt vagy kiléphet”, ez nem „ellenzi vagy lekicsinyli” a Tarnished-t, amely inkább egy barátjával néz szembe a The Lands Between borzalmaival. mellettük.

Játszottunk az Elden Ring DLC-vel, a Shadow of the Erdtree-vel! Íme a gyakorlati előzetes benyomásaink, amelyek a főnökökről, a felépítésekről és egyebekről szólnak!Nézd meg a YouTube-on

„Határozottan nem olyan dolog, ami ellen erősen ellene vagyunk, vagy nem akarjuk lekicsinyelni, és az egész meccset együtt akarjuk játszani” – mondta Miyazaki. „Az Elden Ringgel fennálló helyzetet illetően egyszerűen arról volt szó, hogy rugalmasabb hétköznapi stílust akarunk – csatlakozz a játékhoz, győzz le egy főnököt, kiesj lehetővé teszi számukra, hogy befejezzék ezt a fókuszt, majd úgymond előrehaladjanak.

„Ez nem jelenti azt, hogy nem veszünk figyelembe más megközelítéseket, például az átfogó együttműködést, ahol te és egy barát az elejétől a végéig játszunk – és ez nem jelenti azt, hogy ne vesszük figyelembe az ehhez hasonló ötleteket a jövőbeli játékainkban.”

Az Elden Ring immár lenyűgöző, 25 millió darabot szállított világszerte.

2022 februárjában az Elden Ring azonnali sikert aratott. Alig több mint két hét alatt 12 millió példányt költöztek át, a Bandai Namco kiadó és a FromSoftware fejlesztője pedig úgy jellemezte ezeket az eladásokat, mint „nagyszerű kezdet az új franchise számára”.

Májusig az eladások meghaladták a 13,4 milliót, ami augusztusra tovább emelkedett, 16,6 millióra. Egy évvel a Tarnished debütálása után kiderült, hogy az Elden Ring 20 millió példányban kelt el.

READ  A PS1-es játékok PS5-ön és PS4-en CRT-szűrővel és egyebekkel rendelkeznek