április 29, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Az előző napi korai hozzáférés elindítása egyelőre nem megy jól

Az előző napi korai hozzáférés elindítása egyelőre nem megy jól

A védjegyviták, a többszöri késések és minden, ami a kettő között van, után az FNTASTIC végre kiadta a The Day Before-t a Steamen Early Access szolgáltatásban. De jelenleg nem ez a legjobb kezdés, mivel sok játékos panaszkodik, szerver- és teljesítményproblémákra hivatkozva a legnagyobb problémák között.

Az írás idején Az előző napi Steam oldal Elárasztották a felhasználók negatív megjegyzései. Sokan kritizálják, annak ellenére, hogy nyílt világú játéknak vagy arcade-nak minősül MMO játékA valóságban, Ő egy lövöldözős, mint Néhány játékos – mutatott rá.

Egy értékelő kiadni Arról, hogy a karakterük véletlenszerűen esik át a térképen, amint a kezdő jelenet véget ér. Mark Medina kollégám is megtapasztalta már ugyanezt, és volt olyan kedves, hogy feltöltötte a játék első 22 percét, valamint az elején a hírhedt bugot, amit alább nézhet meg:

Az IGN 20 kérdése – Találd ki a játékot!

Ez természetesen feltételezi, hogy sikerül egyáltalán beszállni a játékba, mivel sok játékos fejezte ki csalódottságát online Szerver problémák.

Még az FNTASTIC fejlesztő is elismerte a túlterhelést Észak-amerikai szerverek az X/Twitteren.

Ez nem veszi figyelembe a játékosok egyéb problémáit. Például a The Day Before subreddit egyik felhasználója rámutatott, hogy annak ellenére, hogy ez egy zombijáték, zombik Ez nem más, mint fenyegetés.

Továbbá úgy tűnik, hogy a fejlesztőt teljesen letaglózza a negatív visszajelzés. Ennek írásakor a hivatalos The Day Before Discord modok leállították a vitát a legtöbb szervercsatornán, a következőket mondva:

Több okból is úgy döntöttünk, hogy ideiglenesen bezárjuk a csatornát. Először is alapvető fontosságú, hogy hagyjuk a dolgokat alábbhagyni a hatalmas mérgező hatás miatt, amelyet jelenleg nem tudunk hatékonyan kezelni. Másodszor, az összes hibajelentést a fejlesztőcsapathoz kell irányítanunk, és ezt nem tudjuk elérni, ha nem osztjuk meg ezeket a jelentéseket.

Az állandó mértéktartás itt eltereli az időnket a nagyobb hibák kezelésétől és a döntő reformok végrehajtásától. A javítás folyamatban van, ezért kérjük, készüljön fel a következő játékfrissítésre.

Az IGN megkereste az FNTASTIC-ot megjegyzésért.

READ  A Sony „optimalizált” PS5 Pro játékokat szeretne 60 képkocka/mp sebességgel, de boldogan beéri kevesebbel

Taylor az IGN riportere. Követheti őt a Twitteren @Ty Nexter.