október 26, 2026

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Az iparág reagál a Naughty Dog nehéz döntésére, miszerint lemondja a The Last of Us online közvetítését

Az iparág reagál a Naughty Dog nehéz döntésére, miszerint lemondja a The Last of Us online közvetítését

Tegnap késő este a Naughty Dog kiadott egy blogbejegyzést, amelyben egy frissítést közölt a The Last of Us világában játszódó többjátékos játékáról. Sajnos azok számára, akik alig várták a játékot, soha nem lát napvilágot, mivel a Naughty Dog bejelentette, hogy meghozta azt a „nagyon nehéz döntést”, hogy leállítja a The Last of Us Online nevű játék fejlesztését.

A bejelentést követően a közösség sok tagja az X/Twitteren válaszolt Naughty Dog döntésére. Néhányan csalódottságukat fejezték ki amiatt, hogy a mérkőzést törölték. Néhányan éppen azért voltak csalódottak, mert a Naughty Dog eltávolította a többjátékos komponenst a The Last of Us 1. részének újrakiadásában. Másokat idegesített a The Last of Us világában játszódó többjátékos játék elpazarolt lehetősége.

Mások szimpatizáltak Naughty Dog döntésével, néhányan pedig abban reménykedtek, hogy az élő szolgáltatási játék lemondása megakadályozza, hogy a stúdió további elbocsátásokkal nézzen szembe. Néhányan egy lépéssel tovább mentek, hogy kifejezzék a Naughty Dog egyjátékos játékokhoz való ragaszkodásának keserédességét, vagy általánosságban kifejezzék megvetésüket az élő szolgáltatási játékok iránt.

READ  Az Apple Amazon Prime Day ajánlatai AirPods, MacBooks és iPads, amelyeket ma nem szabad kihagyni

A Last of Us többjátékos játék azon kevés élő szolgáltatási játékok közé tartozott, amelyeket több PlayStation stúdió fejlesztett ki. A listán szereplő további játékok közé tartozik a Marathon, a Bungie’s PvP lövöldözős játék, amelyről emlékezhet, hogy szintén elbocsátásokat szenvedett el, ami nyilvánvalóan a másik élő szolgáltatási játék, a Destiny 2 gyenge teljesítménye miatt volt.

Legalább egy fejlesztő, Adrian Campos, aki a The Last of Us multiplayeren dolgozott, nyilvánosan kifejezte szolidaritását a stúdióval.

A Naughty Dog játék rendezője, Vineet Agarwal köszönetet mondott Camposnak a projekthez való hozzájárulásáért.

Amellett, hogy a Naughty Dog lemondta a The Last of Us többjátékos játékot, a stúdió azt is elárulta, hogy „több mint egy vadonatúj, ambiciózus egyjátékos játékon dolgozik”.

READ  A Jersey Shore sztárja, Vinnie Guadagnino 3,43 millió dollár értékben vásárolt egy festményt New York Cityből

Ezzel a kinyilatkoztatással a Naughty Dog néhány rajongója, különösen a Jak & Daxter sorozat, kifejezte azt a vágyát, hogy a stúdió újra meglátogassa a franchise-t, és új bejegyzést készítsen. Naughty Dog volt a Jak & Daxter eredeti alkotója; Az első játékot 2001-ben adták ki, amit két folytatás és egy spin-off játék követett, mind PS2-re.

Egyesek azt mondták, hogy a Naughty Dognak új játékot kellene kifejlesztenie a Sly Cooper IP alapján. A Sly Cooper sorozatot a Sucker Punch Productions hozta létre, amely játéktrilógiát fejlesztett ki PS2-re. A legújabb játékot, a Sly Cooper: Thieves in Time-t a Sanzaru Games fejlesztette 2013-ban.

Taylor az IGN riportere. Követheti őt a Twitteren @Ty Nexter.