február 25, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Az MW3 játékosokból hiányzik a CoD klasszikus presztízsrendszere a „furcsa” szezonális fejlődés miatt.

Az MW3 játékosokból hiányzik a CoD klasszikus presztízsrendszere a „furcsa” szezonális fejlődés miatt.

A Modern Warfare 3 játékosai visszaemlékeznek, és azt állítják, hogy a Call of Duty régi presztízsrendszere hiányzik nekik, nem pedig a „furcsa” új szezonális továbbmeneti rendszer.

Az évek során rengeteg változást láttunk a Call of Dutyban. Egy ideig az exo öltönyök korszakát éltük át, mielőtt visszatértünk a klasszikus boots-on-the-ground játékmenethez.

A franchise során rengeteg változást tapasztaltunk a sebességváltó rendszerben, a mozgásban, a készségalapú partnerkeresésben és még sok másban.

A cikk a hirdetés után folytatódik

A 2019-es Modern Warfare-el a játékosok a CoD progressziós rendszerének teljes átalakítását látták, ahol a több mint egy évtizede a franchise alappilléreként szolgáló presztízsrendszer helyett a fejlesztők a szezonális előrehaladást választották. Ennek eredményeként a játékosok most azt állítják, hogy hiányzik nekik a Call of Duty régi presztízsrendszere.

Az MW3 játékosai emlékeznek a régi presztízsrendszerre

És november 25-én Reddit szálaz egyik MW3 játékos elmagyarázta, hogy hiányzik belőlük a presztízs képessége, mivel a játékosoknak korábban el kellett érniük a maximális rangot, mielőtt presztízst tudtak volna szerezni – így visszaállítják őket az első helyre.

A cikk a hirdetés után folytatódik

„Talán ez csak azt mutatja, hogy mennyi idő telt el azóta, hogy annyira élvezem a CoD-t, hogy rágondoljak, de nagyon remélem, hogy kultikus státuszt kapok” – írták.

Regisztráljon ingyenesen a Dexerto-ra, és szerezze be:

Kevesebb reklám|Sötét mód|Játék, TV, filmek és technológiai műsorok

„Mindig is személyes jelző volt számomra, hogy mennyire szeretem a CoD ezen verzióját, és őszintén szólva MP ugratott az MW2-n, mondván, hogy 500%-ban kész” – magyarázta a játékos.

Hozzátették: „Biztos van valami oka annak, hogy eltávolították? Már eleget játszottam az MWIII-al ahhoz, hogy legalább kétszer presztízst szerezzek. Hogy világos legyen, arról beszélek, amikor maximalizálta a rangot, és feljebb lépett az 1. helyre, és visszatérve az 1. helyre, e furcsa szezonális pozíció helyett.

A cikk a hirdetés után folytatódik

Más játékosok is egyetértettek a válaszokban, megemlítve, hogy nekik is hiányzik a régi rendszer. Egyesek észrevették, hogy a jelenlegi rendszer elpazarolja az XP-t, mert a következő szezonig megragadt a felső határon. „Túlságosan hiányzik, ember. Kár, hogy szintet kötöttek, és semmiért pazaroljátok az XP-t” – mondta egy másik: „Az összes XP a játék elejétől kárba veszett, mivel 55-re állították be.”

Egy játékos azt állította, hogy a régi presztízsrendszer mindig „érdekessé” és „kihívóvá” tette a játékot. Néhányan értetlenkedtek, hogy a fejlesztők miért távolították el először. „Miért távolították el? Több éve nem játszottam COD-val, de ez alapvető funkció volt” – magyarázta egy játékos.

A cikk a hirdetés után folytatódik

Bár nem valószínű, hogy a rendszer visszatér a Modern Warfare 3-ban, talán a következő Call of Duty-ban láthatjuk a presztízsrendszer visszatérését.