27 D. – Kiváló állapot? vissza a Film Stúdiónem a fontosság relatív mértéke, a követelmény a képernyőteszt.
49 D. Úgy gondoltam, hogy „A hely, ahol először feltárták a korai táblákat” egy nagyon érdekes útmutató a Sínai-hegyhez. Természetesen a Tízparancsolatra utal, nem az iPadekre.
54 D. Ah, bong. Emlékszem, amikor apám korán hozott haza egy Atarit, és egy plusz hetet szántunk egy játékra. Egy hétbe telt, mert a legtöbb sportjátékkal ellentétben a primitív „labda” – azt hiszem, csak egy nagy pixel volt – körülbelül fél óra alatt megjelent a képernyőn, miután eltalálták az „ütővel”, ami valóban egyetlen sor pixel. Ekkor – és ez az izgalmas rész – az ellenfélnek nehéz dolga lesz a pixelsorát odamozgatni, ahová a golyós pixelnek mennie kell. Azért mondom, hogy „küzdelem”, mert a legtöbb ember akkoriban még soha nem játszott otthoni videojátékkal. Előfordult, hogy valaki ki tudott pattanni a képernyő széléről egy labdapixelt, és ez olimpiai szintű játéknak számított.
Alkotói megjegyzések
A téma nélküli építkezés egyik nagyszerű tulajdonsága, hogy szabadon kísérletezhet olyan grid-koncepciókkal, amelyek nem működnek egy tematikus rejtvény keretein belül.
Megoldásként nem szeretem az olyan rácsokat, ahol a fekete négyzetek úgy néznek ki, mintha véletlenszerűen lettek volna elhelyezve, mert ezek bizonyulnak a legkényelmesebbnek az alkotó számára, ami ronthatja a puzzle esztétikáját és gördülékenységét. Ezért kihívtam magam, hogy szigorúbb korlátok között kezdjek el dolgozni.
Úgy döntöttem, hogy csak egy három fekete négyzetből álló egyenes blokkokból álló rácsot hozok létre azzal a további feltétellel, hogy ezek a blokkok még a sarkoknál sem érnek egymáshoz. A látványosság mellett ez a laza elrendezés azt is segíti, hogy a megoldások zökkenőmentesen haladjanak át a hálózat egyik területéről a másikra. Ez a kialakítás csak hat hosszú, 9-12 karakterből álló bejegyzést tartalmaz, így a csomagolás során a kulcs az volt, hogy a 22 közepes hosszúságú hely bőven hozzon az asztalra. Mint olyan ember, aki a mesterséges intelligencia területén dolgozik, nagyon örülök, hogy a 34-Across debütálhat.
Remélem mindannyian élvezni fogjátok!
Ne félj péntektől: Az Easy Mode hírlevélről
Christina Iverson rejtvényszerkesztő heti pénteki keresztrejtvényt küld elérhető nyomokkal, egyenesen a postaládájába, ha feliratkozik az Easy Mode hírlevélre. Ez az extra jóság azoknak szól, akik szeretnék kipróbálni a pénteki feladványokat, de hallottak már arról, milyen kemények ezek.
Vessen egy pillantást a normál mód és az egyszerű mód közötti különbségekre az alábbiakban. A linkek egy kis minta a pénteki rejtély nyomaiból. Ha rákattint, látni fogja azt a verziót, amelyik a normál rejtvényt, valamint a könnyebb verziót fogja játszani.
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig