27 D. – Kiváló állapot? vissza a Film Stúdiónem a fontosság relatív mértéke, a követelmény a képernyőteszt.
49 D. Úgy gondoltam, hogy „A hely, ahol először feltárták a korai táblákat” egy nagyon érdekes útmutató a Sínai-hegyhez. Természetesen a Tízparancsolatra utal, nem az iPadekre.
54 D. Ah, bong. Emlékszem, amikor apám korán hozott haza egy Atarit, és egy plusz hetet szántunk egy játékra. Egy hétbe telt, mert a legtöbb sportjátékkal ellentétben a primitív „labda” – azt hiszem, csak egy nagy pixel volt – körülbelül fél óra alatt megjelent a képernyőn, miután eltalálták az „ütővel”, ami valóban egyetlen sor pixel. Ekkor – és ez az izgalmas rész – az ellenfélnek nehéz dolga lesz a pixelsorát odamozgatni, ahová a golyós pixelnek mennie kell. Azért mondom, hogy „küzdelem”, mert a legtöbb ember akkoriban még soha nem játszott otthoni videojátékkal. Előfordult, hogy valaki ki tudott pattanni a képernyő széléről egy labdapixelt, és ez olimpiai szintű játéknak számított.
Alkotói megjegyzések
A téma nélküli építkezés egyik nagyszerű tulajdonsága, hogy szabadon kísérletezhet olyan grid-koncepciókkal, amelyek nem működnek egy tematikus rejtvény keretein belül.
Megoldásként nem szeretem az olyan rácsokat, ahol a fekete négyzetek úgy néznek ki, mintha véletlenszerűen lettek volna elhelyezve, mert ezek bizonyulnak a legkényelmesebbnek az alkotó számára, ami ronthatja a puzzle esztétikáját és gördülékenységét. Ezért kihívtam magam, hogy szigorúbb korlátok között kezdjek el dolgozni.
Úgy döntöttem, hogy csak egy három fekete négyzetből álló egyenes blokkokból álló rácsot hozok létre azzal a további feltétellel, hogy ezek a blokkok még a sarkoknál sem érnek egymáshoz. A látványosság mellett ez a laza elrendezés azt is segíti, hogy a megoldások zökkenőmentesen haladjanak át a hálózat egyik területéről a másikra. Ez a kialakítás csak hat hosszú, 9-12 karakterből álló bejegyzést tartalmaz, így a csomagolás során a kulcs az volt, hogy a 22 közepes hosszúságú hely bőven hozzon az asztalra. Mint olyan ember, aki a mesterséges intelligencia területén dolgozik, nagyon örülök, hogy a 34-Across debütálhat.
Remélem mindannyian élvezni fogjátok!
Ne félj péntektől: Az Easy Mode hírlevélről
Christina Iverson rejtvényszerkesztő heti pénteki keresztrejtvényt küld elérhető nyomokkal, egyenesen a postaládájába, ha feliratkozik az Easy Mode hírlevélre. Ez az extra jóság azoknak szól, akik szeretnék kipróbálni a pénteki feladványokat, de hallottak már arról, milyen kemények ezek.
Vessen egy pillantást a normál mód és az egyszerű mód közötti különbségekre az alábbiakban. A linkek egy kis minta a pénteki rejtély nyomaiból. Ha rákattint, látni fogja azt a verziót, amelyik a normál rejtvényt, valamint a könnyebb verziót fogja játszani.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal