Tesztek Android Google Apple Microsoft Samsung Huawei Nokia Linux Biztonság Tudomány Facebook Film
/ContentUploads/N6991/windows_10_fluent_design_androbit_net.jpg

Ezek jönnek a Microsofttól: Andromeda, Polaris, Aruba és Oasis

2018.01.27. 12.11
Miközben a Google már az Android és a Chrome OS leváltására szánt Fuchsia operációs rendszeren dolgozik, addig a Microsoft mintha csendben várná, hogy a Windows 10 körül elfogyjon az összes levegő és teret nyerjenek azok a riválisok (Samsung, Razer, stb.), amik apránként a PC-platformot is elveszik tőle. A valóság ezzel szemben az, hogy a redmondi vállalat a Windows újraépítésén dolgozik, amivel azt szeretné elérni, hogy egy nagy közös kódbázis fusson a számítógépeken, az okotelefonokon, a hibrid gépeken és a játékkonzolokon.

Arról már korábban is írtunk, hogy a Microsoft egy Andromeda kódnevű (nem keverendő a Google-féle Andromédával) projekt keretein belül a Windows modularizálásán fáradozik. Most kiderült, hogy ezt az egészet hogyan is kell értenünk.

Az első felbukkanó hír arról szólt, hogy a Microsoft egy lebutított Windows-változaton dolgozik Polaris kódnéven, ami kizárólag hétköznapi feladatokra szánnak, tehát nincsenek hagyományos x86-os alkalmazások, kizárólag a Windows Store-ból letölthető „univerzális” zenelejátszók, videónézők, fotószerkesztők és az Edge böngésző – hasonlóan például az Android-platformhoz.

Ezután viszont azt is megtudhattuk, mi köze ennek a korábban kiszivárgott fejlesztéshez. A summázott lényege az, hogy a különböző Microsoft-platformok eddig egy közös rendszermagon (OneCore) és alkalmazásrétegen (Universal Windows Platform, UWP) osztoztak, viszont a közöttük lévő rendszerkönyvtárak már különbözőek, egyediek voltak a Windows 10, a Windows 10 Mobile, az Xbox, a HoloLens és a Surface Hub esetében.



A Microsoft célja az, hogy legyen egy Windows Core OS, amibe A OneCore rendszermag és a Cshell rendszerhéj tartozik, felette, valamint az UWP alkalmazásréteg alatt pedig egy (platformhoz alkalmazkodó) grafikus réteg legyen, ami mindig a platformnak megfelelő stílust és elrendezést alkalmazná. Ez az elrendezés lenne okoselefonon az Andromeda, számítógépen a Polaris, a Surface Hubon az Aruba, a kiterjesztett valóságon pedig az Oasis. De az elképzelés szerint, indokolt esetben (például notebook-keretbe pattintható okostelefon esetén) egy eszköz több ilyen elrendezés használatára is képes legyen.

A kérdés már csak az, hogy mi lesz a jelenleg használt, hagyományos Win32 alkalmazásokkal, ami még jelenleg is meghatározzák a Windows-platformot, hiszen a Microsoft új fejlesztéseinek fényében ezeknek már nem sok lehetőség marad. Elképzelhető, hogy ezek a „régi” alkalmazások kapnak valamilyen szoftveres keretet, ami összedrótozza ezeket a rendszer megfelelő részeivel (hasonlóan ahhoz, amikor Windows-alkalmazást futtatunk Linuxon a Wine-nal), de az sem kizárt, hogy a vállalat a Google által is próbálgatott alkalmazás-streaming felé viszi a dolgot, hogy a régi szoftverek már maximum csak a Microsoft felhőjében futhassanak egy zárt környezetben, aminek semmi köze a lokálisan futtatott operációs rendszerünkhöz.

Az persze kétségtelen, hogy ezek a fejlesztések nem a „következő” Windows-ban fognak debütálni és még csak nem is a vásárlópiacot fogják első körben célozni. Nagyon valószínű, hogy az első kísérleti alanyok az oktatási területek lesznek, ahol jóval korlátozottabb funkcionalitás is elegendő, aztán ahogy apránként kiforrja magát az ötlet és kiderül, hogyan reagálnak az érintett felhasználók, talán a boltok polcaira is kikerül. Egyszer, valamikor.
Összes hozzászólás